Chúng tôi đã thử nghiệm DOOM The Dark Ages, một cuộc thảm sát mới đang cận kề?

theanh

Administrator
Nhân viên
DOOM The Dark Ages là trò chơi tiếp theo trong loạt game bắn súng góc nhìn thứ nhất huyền thoại của id Software, được phát hành bởi Bethesda và sau đó là Xbox Games Studios. DOOM Guy sẽ xuất hiện đầy đe dọa trên PC, Xbox Series, Game Pass và thậm chí cả PS5 vào ngày 15 tháng 5. Như bài thuyết trình toàn diện trong Xbox Developer Direct đã gợi ý, phần mới này có ý định mang đến những thay đổi lớn cho công thức tàn sát quỷ dữ. Bắt đầu với lối chơi hoàn toàn khác so với DOOM 2016 và Eternal, cốt truyện sâu sắc hơn, cũng như sự bao la nhất định, nếu không muốn nói là quá mức trong thiết kế trò chơi. Và, với ba giờ chơi trong bản xem trước này, chúng ta có thể nói rằng thuật ngữ "thừa thãi" rõ ràng không bị chiếm đoạt.

DOOM The Dark Ages: phần tiền truyện thời trung cổ của một huyền thoại​

Ngay từ những buổi giới thiệu đầu tiên về DOOM The Dark Ages, id Software đã ngay lập tức công bố màu sắc: nó sẽ không chỉ là "Eternal 2.0" đơn giản với một vài tính năng mới nhỏ để thỏa mãn người hâm mộ. Thậm chí nó còn không phải là phần tiếp theo trực tiếp. Thay vào đó, hãng phim muốn đào sâu hơn vào quá khứ của DOOM Guy, để cho chúng ta thấy cách anh ấy đạt được vị thế huyền thoại mà chúng ta đã biết kể từ bản khởi động lại năm 2016, và thực hiện điều đó theo cách hoành tráng nhất, với một chút thay đổi theo phong cách thời trung cổ. Vì vậy, với tác phẩm mới này, chúng ta quay ngược lại đúng vào thời kỳ đen tối của giấy phép. Kỷ nguyên này là bối cảnh của cuộc chiến tranh vĩnh cửu giữa Maykrs (Thiên thần) và Ác quỷ Địa ngục. Giữa cuộc xung đột này, chúng ta có loài người, đặc biệt là do Vua Urdak lãnh đạo.

687849_67ea7ee955f15.png


Tiếp nối đà phát triển của Eternal, DOOM The Dark Ages dự định kể cho chúng ta một câu chuyện sâu sắc hơn về truyền thuyết của bộ truyện, so với các tác phẩm kinh điển của thể loại FPS, với các kịch bản thường chỉ vừa trên một con tem bưu chính. Điều này thể hiện rõ qua việc dàn dựng trau chuốt hơn, nhiều đoạn cắt cảnh hơn và nhiều phần giải thích hơn. Đây là cách chúng tôi bắt đầu xem trước trò chơi. Tất nhiên, chúng tôi sẽ không nói thêm về chủ đề này nữa mà sẽ đợi đến khi xem toàn bộ trò chơi để khám phá cốt truyện sẽ đưa chúng ta đến đâu. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là, khi bắt đầu cuộc phiêu lưu, anh chàng DOOM thân yêu của chúng ta có vẻ như là nô lệ của Maykrs, sử dụng họ như một vũ khí hủy diệt hàng loạt bằng cách lợi dụng lòng căm thù sâu sắc của anh ta đối với quỷ dữ, nhưng lại trái với ý muốn của anh ta. Chúng ta có thể dễ dàng tưởng tượng rằng anh ta sẽ không để điều này xảy ra, và những người cai ngục của anh ta có thể sẽ gặp khó khăn sớm hay muộn.

687849_67ea7ece4499f.png


Hãy tận dụng đoạn phim giới thiệu này để dành chút thời gian xem xét các khía cạnh đồ họa và kỹ thuật của DOOM The Dark Ages. Trong phần xem trước, chúng tôi đã được trải nghiệm một chiếc PC cực mạnh, được trang bị card đồ họa RTX 5090, mang đến trải nghiệm hoàn toàn mượt mà ở độ phân giải 4K với mọi tính năng điều khiển hình ảnh được tối ưu hóa. Một lần nữa, id Software đã làm hết sức mình, với một tựa game có đồ họa rất đẹp và chỉ đạo nghệ thuật thực sự hoành tráng, ít nhất là ở các cấp độ mà chúng ta đã khám phá. Mặc dù vậy, DOOM 2016 và Eternal đã rất tuyệt vời vào thời điểm đó, và tác phẩm mới này thoạt nhìn không có sự khác biệt đáng kể về mặt đồ họa so với những phiên bản trước. Chúng ta vẫn phải chờ xem phần còn lại của tựa game này sẽ mang đến điều gì cho chúng ta và liệu nó có được tối ưu hóa tốt trên những chiếc PC có cấu hình kém hơn, cũng như trên các máy chơi game hay không. Tuy nhiên, chúng tôi có xu hướng tin tưởng vào hãng phim và khả năng làm chủ hoàn hảo của họ đối với công cụ nội bộ trên mặt trận này.

Một lối chơi rất khác biệt, nhưng vẫn vô cùng thú vị​

Trận chiến của chúng ta bắt đầu khi lực lượng Địa ngục tấn công một thuộc địa của con người có tầm quan trọng đối với Maykrs. Họ tự nhiên triển khai DOOM Guy để bảo vệ lợi ích của họ. Để làm được điều này, chúng ta thực sự sẽ phải ra trận, với một bộ giáp hạng khủng, một khẩu súng ngắn cũ kỹ và một trong những tính năng mới tuyệt vời của DOOM The Dark Ages: một chiếc khiên, sau này sẽ được trang bị một chiếc cưa máy. Theo như id Software chỉ ra, lối chơi kiểu "máy bay chiến đấu" tập trung vào khả năng di chuyển của Eternal đã không còn nữa, chúng ta sẽ vào vai một chiếc xe tăng thực sự, tiến lên kiên quyết sau tấm khiên của mình để nghiền nát mọi thứ trên đường đi. Một sự thay đổi mạnh mẽ về động lực khiến chúng tôi có phần bối rối trong vài phút đầu.

687849_67ea7f6caeb96.png


Chúng tôi đã chơi bản xem trước ở mức độ Ultra Violence (Khó với những ai am hiểu) và việc thiếu kinh nghiệm với cơ chế mới của trò chơi thường khiến chúng tôi thất bại. Hãy quên việc chạy nhảy khắp đấu trường với tốc độ ánh sáng đi. Với tác phẩm mới này, chúng ta thường giữ vững lập trường, bắn vào mọi thứ chuyển động và chặn những đòn tấn công hướng về phía mình. Ngay cả trong Ultra Violence, những sai lầm bất cẩn cũng nhanh chóng phải trả giá, mặc dù có nhiều cách để chữa lành và phục hồi áo giáp, bằng cách nhặt các vật thể trên mặt đất hoặc tiêu diệt kẻ thù bị choáng.

Tuy nhiên, sẽ không đúng nếu nói rằng công thức chơi trò chơi cơ bản của DOOM The Dark Ages thiếu tính năng động. Chúng ta thường phải đối mặt với lũ quỷ thực sự, và sự hiện diện của một tấm khiên khiến cho hành động này trở nên không hề thụ động. Chúng ta thực sự cần phải có thời điểm thích hợp để đáp trả những đòn nhất định vào mặt đối thủ. Chúng ta cũng có thể tấn công về phía trước để tiêu diệt toàn bộ một nhóm kẻ thù cùng một lúc, hoặc gửi con quỷ chém liên hoàn hoặc phá hủy áo giáp bằng cách làm nóng nó bằng những phát bắn của mình. Nhìn chung, chiến đấu cận chiến trở nên đa dạng hơn rất nhiều, với nhiều loại vũ khí có thể sử dụng, chẳng hạn như cây chùy hoặc găng tay được gia cố.

687849_67ea7ff46b738.jpg


Tất nhiên, đây sẽ không phải là một trò chơi DOOM đúng nghĩa nếu không có nhiều súng. Chỉ trong ba giờ chơi, chúng tôi đã phát hiện ra khoảng mười trò chơi như vậy. Chúng bao gồm từ súng ngắn tiêu chuẩn đến súng siêu ngắn mang tính biểu tượng, bao gồm súng trường plasma, súng trường tấn công nạp đạn bằng cách nghiền nát hộp sọ của quỷ, súng bắn đinh và thậm chí cả súng bắn đạn đại bác có dây xích. Do đó, DOOM The Dark Ages hoàn toàn nắm bắt được bầu không khí thời trung cổ, với kho vũ khí vô cùng đa dạng và được thiết kế đặc biệt phù hợp với sự kiện này, mà không quên đi những tác phẩm kinh điển tuyệt vời của nó. Tuy nhiên, chúng ta sẽ phải đợi để khám phá sâu hơn tất cả các đề xuất về lối chơi của trò chơi để có ý kiến chắc chắn hơn về vấn đề này. Trong mọi trường hợp, chắc chắn bạn sẽ cần một chút thời gian để cảm nhận hết hương vị của trò chơi này.

687849_67ea80772ec87.png


Mặc dù có sự thay đổi lớn về lối chơi, nhưng một yếu tố rất đặc trưng của loạt trò chơi này vẫn hiện hữu: sự tàn bạo vừa cực đoan vừa cực kỳ thú vị. Ngay từ khoảnh khắc trò chơi cho phép chúng ta điều khiển DOOM Guy, niềm vui tiêu diệt con quỷ đến ngay lập tức, với bàn phím/chuột trên tay, mặc dù tựa game này cũng hoàn toàn phù hợp để chơi bằng bộ điều khiển. Cảm giác khi sử dụng vũ khí và những cú đấm mạnh mẽ đều rất tuyệt vời, kết hợp với âm thanh thiết kế cực kỳ mạnh mẽ để hoàn thiện toàn bộ trò chơi. Tất nhiên, âm nhạc đi kèm với cuộc thảm sát vinh quang của chúng ta cũng dễ chịu đập vào tai chúng ta, ngay cả khi, thật không may, chúng ta sẽ không thể có được sự góp mặt của Mick Gordon tài năng. Tuy nhiên, đáng buồn là cài đặt âm thanh trên PC xem trước của chúng tôi lại lấn át nhạc nền của trò chơi khi so sánh với âm thanh hỗn loạn của trận chiến. Chúng tôi hy vọng có thể tận hưởng trò chơi tốt hơn khi có phiên bản cuối cùng trong tay.

Trò chơi điên rồ nhất dành cho id Software?​

Cách moi ruột quỷ thời trung cổ trong loạt phim không phải là điều duy nhất thay đổi đáng kể trong DOOM The Dark Ages. Theo truyền thống được biết đến với kích thước "hành lang", giấy phép ở đây mở rộng hơn rất nhiều, đáng chú ý là sự tích hợp của nhiều "khu vực mở". Tuy nhiên, những người chơi kỳ cựu không cần phải hoảng sợ: cũng không có chuyện chuyển sang thế giới mở. Hãy nghĩ về nó như những cấp độ thông thường hơn, nhưng được kết hợp lại thành một khối lớn. Chúng tôi cũng đã hoàn thiện bản xem trước của mình trong lĩnh vực này, được đại diện Bethesda có mặt tại sự kiện công bố là "một trong những lĩnh vực lớn nhất trong trò chơi".

Ý tưởng là đóng các cổng địa ngục rải rác khắp cấp độ. Do đó, chúng ta có thể tự do khám phá và chọn mục tiêu để hướng tới, thỉnh thoảng có những ngục tối nhỏ tùy chọn, nhưng vẫn bao gồm phần thưởng lớn. Trong một trong số đó, chúng tôi đã phát hiện ra vũ khí bắn ra một viên đạn gắn vào một sợi xích, chúng tôi ngay lập tức đánh giá cao tính hiệu quả của nó. Mặc dù có thể đi thẳng vào và tập trung vào các mục tiêu chính của những khu vực như vậy, trò chơi khuyến khích chúng ta tìm hiểu kỹ lưỡng để không bỏ sót bất cứ điều gì. Sau một chút tìm hiểu, chúng tôi đã giải quyết được toàn bộ vấn đề chỉ trong vòng chưa đầy một giờ. Bản thân nó là một khoảng thời gian khá hợp lý.

687849_67ea80df95736.jpg


Đặc biệt là vì DOOM The Dark Ages cũng đang dần trở nên thực sự to lớn. Bản xem trước dài khoảng ba giờ của chúng tôi chỉ cho phép chúng tôi trải nghiệm chương đầu tiên, với nhiều đoạn cắt cảnh bị loại bỏ để cung cấp cho chúng tôi nhiều lối chơi hơn. Hơn nữa, điều khiển DOOM Guy bằng chân chỉ là một trong những lựa chọn của trò chơi. Chúng tôi đã được chứng kiến một góc nhìn thoáng qua về màn chơi điều khiển một cỗ máy có kích thước bằng một tòa nhà ở New York, màn chơi này vừa hoành tráng vừa vô cùng thỏa mãn. Chúng tôi thực sự thích thú khi được tát những cú trời giáng vào mặt những con quỷ to lớn không kém, hoặc xé xác chúng bằng khẩu súng máy có kích thước bằng một chiếc máy bay.

687849_67ea80264a3f3.png


Cuối cùng, chúng tôi cũng có thể thử một trong những tính năng mới lớn của DOOM The Dark Ages để thay đổi lối chơi của trò chơi: giai đoạn mecha-dragon, có khả năng gợi lại những kỷ niệm đẹp cho người hâm mộ Panzer Dragoon. Tuy nhiên, cảm nhận của chúng tôi về vấn đề này không mấy tích cực. Thú cưỡi của chúng tôi thực sự khá vụng về khi điều khiển, và các pha bắn súng không có được hiệu quả như khi điều khiển DOOM Guy hay con mecha trong hình ảnh của anh ấy. Theo đại diện của Bethesda, đây là phần trò chơi mà id Software vẫn cần phải trau chuốt một chút và chúng tôi hy vọng rằng điều này sẽ được cảm nhận khi trò chơi ra mắt vào ngày 15 tháng 5.

687849_67ea804a2289e.png

Chúng tôi đang chờ đợi DOOM The Dark Ages… với mong muốn không thể kìm nén được là đập tan một con quỷ nào đó​

Sau ba giờ chơi ngắn ngủi, chúng tôi chỉ muốn một điều duy nhất khi kết thúc bản xem trước: quay lại DOOM The Dark Ages để làm quen hơn với lối chơi mới mang hơi hướng thời trung cổ, tàn bạo và thú vị như những phiên bản trước. Tác phẩm mới này hứa hẹn sẽ thực sự to lớn, theo mọi nghĩa của từ này. Vì vậy, chúng tôi đánh dấu mỗi ngày trong lịch tính từ ngày 15 tháng 5 bằng máu quỷ, để xem liệu trò chơi cuối cùng có mang đến một cú tát vào mặt thỏa mãn như cái nhìn đầu tiên này hay không, cả về mặt hình ảnh lẫn cảm giác thú vị mà hành động điên cuồng của nó mang lại. Chúng tôi cũng tò mò muốn biết chuyện gì sẽ xảy ra với DOOM Guy để bắt kịp hai phần trước. Cuối cùng, chúng ta hãy hy vọng rằng các giai đoạn rồng sẽ được hoàn thiện hơn, để cha đẻ của game FPS có thể mang đến cho chúng ta một bài học hoàn chỉnh và tuyệt vời khác. Mong chờ sự trở lại hoành tráng của Địa ngục!
 
Back
Bên trên