Chi tiết mới về Ghost Of Yotei từ Sucker Punch Khám phá chiến dịch phi tuyến tính, cốt truyện và nhiều hơn nữa của Yotei

theanh

Administrator
Nhân viên
Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu, (được phát hiện bởi VGC), Nate Fox và Jason Cornell của Sucker Punch, cả hai đều là đồng giám đốc sáng tạo của Ghost Of Yotei, đã nói về chiến dịch phi tuyến tính của Yotei, cốt truyện của trò chơi và một chút về bối cảnh cũng như quá trình nghiên cứu mà Sucker Punch đã thực hiện trong khi tạo ra Yotei.

Đoạn giới thiệu về ngày phát hành tuần trước đã cung cấp một vài chi tiết nhanh về cốt truyện, chẳng hạn như cách trò chơi xoay quanh nhiệm vụ trả thù của nhân vật chính mới Atsu, điều mà Fox nhắc lại trong cuộc phỏng vấn tại đây.

"Chủ đề chính của trò chơi này là sự trả thù. Nhân vật chính, Atsu, đã trải qua một chấn thương lớn trong thời thơ ấu và bắt đầu hành trình trả thù," Fox cho biết.

Fox cũng mô tả bản đồ của trò chơi, nói rằng, "Ghost of Yotei có sự tự do lớn nhất và bản đồ lớn nhất trong bất kỳ trò chơi thế giới mở nào mà chúng tôi từng tạo ra."

Điều thú vị hơn là Fox và Cornell đã nói về quá trình nghiên cứu khổng lồ mà họ đã thực hiện trong nỗ lực thứ hai của studio nhằm chiếm đóng Nhật Bản, cách studio hợp tác với các chuyên gia về lịch sử Nhật Bản và tất nhiên là đã đến tỉnh Hokkaido, nơi trò chơi được đặt.

"Chúng tôi đã nhận được sự hợp tác từ nhiều cố vấn khác nhau liên quan đến việc mô tả người Ainu và văn hóa Ainu thời bấy giờ. Fox cho biết, "Giống như trò chơi trước, chúng tôi cũng đã nghiên cứu kỹ lưỡng về văn hóa Nhật Bản và đưa nó vào dự án này". Cornell nói thêm: "Tôi cũng đã đến Hokkaido để nghiên cứu về văn hóa Ainu và nhờ những người am hiểu về văn hóa Ainu giới thiệu cho tôi các bảo tàng và nghề thủ công dân gian, những thứ mà tôi đã đưa vào thế giới quan của tác phẩm này". Nhân tiện, tôi cũng đã đi lên núi với họ và có trải nghiệm hái rau dại."

Ghost of Yotei dự kiến sẽ ra mắt trên PS5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025 sắp tới và mặc dù chắc chắn sẽ là một trò chơi riêng biệt khi so sánh với Assassin's Creed Shadows, nhưng có khá nhiều điểm tương đồng đáng kinh ngạc giữa hai trò chơi. Cốt truyện, trước hết, nổi bật lên như một điểm tương đồng đáng kể vì cả hai đều tập trung vào việc truy tìm một số người đã làm hại nhân vật chính.

Lối chơi chắc chắn sẽ là một yếu tố khác biệt lớn, nhưng nhìn chung sẽ rất thú vị khi xem cả hai trò chơi sẽ ra sao khi chúng ta chơi Ghost of Yotei.
 
Back
Bên trên