Có hai loại người chơi chế tạo sinh tồn trong mỗi nhóm bạn: những người 'đi giết những thứ trong hang động để cung cấp cho phi hành đoàn' và những người 'xây dựng căn cứ đẹp mắt để mọi người sống'. Vì tôi là một trong những người sau, điều đầu tiên tôi nhận thấy về RuneScape: Dragonwilds khi nó bất ngờ ra mắt ngày hôm nay là nó cực kỳ tốt cho những chú gremlin nhỏ bé xây dựng căn cứ như chúng ta.
Mọi trò chơi sinh tồn đều bắt đầu bằng việc dựng một chiếc hộp gỗ đơn giản để gọi là của riêng bạn, nhưng Dragonwilds thậm chí còn khiến điều đó trở nên khá trơn tru ngay từ đầu. Các mảnh ghép không chỉ tự động khớp vào nhau một cách đẹp mắt mà còn dễ dàng xoay quanh trục dọc để bạn có thể xây ngôi nhà nhỏ của mình theo bất kỳ hướng nào bạn muốn, không chỉ theo bốn hướng chính.
Sau đó, bạn sẽ nhận thấy rằng bạn có thể giữ Ctrl để nâng và hạ các mảnh ghép theo ý muốn hoặc tắt hoàn toàn chế độ khớp. Thật đáng kinh ngạc là nó rất mượt mà. Tôi đã xây một góc gác xép nhỏ xíu trong ngôi nhà nhỏ đầu tiên của mình chỉ bằng cách nâng một mảnh sàn lên trên nền móng mà tôi đã xây, lắp một số bậc thang vào bên cạnh và bao quanh nó bằng những bức tường mà tôi đã hạ xuống bằng tay. Như vậy đã phong cách hơn nhiều so với 99% các trò chơi chế tạo sinh tồn khác cho phép.
Khi bạn tự xây cho mình một chiếc bàn chế tạo phù hợp, nghệ thuật thực sự bắt đầu. Tôi chỉ định kể ra một danh sách nhỏ các mảnh ghép xây dựng ở đây mà chẳng có ý nghĩa gì với những người bạn 'chiến đấu trong hang động' nhưng sẽ khiến những người bạn thích xây dựng của tôi thèm thuồng:
Tôi biết nghe có vẻ hơi chuyên biệt, nhưng các mảnh mái thung lũng để nối hai mái đầu hồi vuông góc là phần bị bỏ qua nhiều nhất nhưng lại là phần quan trọng nhất của một hệ thống xây dựng. Nó thậm chí còn bao gồm ba chiều dài phần mái khác nhau và các mảnh tường hình tam giác nhỏ để bạn không phải tuân theo các luật cũ về vấn đề 'đây là hệ thống xây dựng ô chẵn hay ô lẻ'. Nó là cả hai—hãy nhìn tôi kết hợp một gác xép rộng hai tầng với một cấu trúc chính rộng ba tầng trong bản dựng đầu tiên của tôi. Dragonwilds chỉ làm tôi thích.
Các trò chơi chế tạo sinh tồn truy cập sớm là một thể loại nhỏ đối với chính chúng tại thời điểm này và một điều bạn thường có thể mong đợi là các ô xây dựng được cung cấp là bộ khả thi tối thiểu cần thiết để xây dựng một hộp có mái che. Sự tinh tế của các căn cứ đẹp thường là tính năng lộ trình trong tương lai. Dragonwilds rõ ràng không quên tôi và những người xây dựng quái dị của tôi; Tôi chưa từng ăn món ngon này với tư cách là một người chơi xây dựng căn cứ kể từ Valheim.
Nhân tiện, đó là một tính năng khác mà Dragonwilds đã đưa vào: một hệ thống toàn vẹn về mặt cấu trúc gợi nhớ đến Valheim. Hiện tại tôi mới chơi được vài giờ, vì vậy tôi vẫn chưa mở rộng giới hạn của sự an toàn khi xây dựng nhưng ngay cả chiếc mũ che mái khiêm tốn của tôi cũng có cảnh báo màu vàng khi tôi lắp nó vào đúng vị trí, cho tôi biết rằng nó thực sự cần một số hỗ trợ. Tiếp theo, tôi sẽ đào sâu vào danh mục trụ cột và dầm của hệ thống xây dựng.
Khi mọi thứ trở nên phức tạp hơn, tôi mong muốn đào sâu vào những trường hợp ngoại lệ mà Dragonwilds cho phép. Nó thậm chí còn hỗ trợ nhu cầu xây dựng của tôi bằng hệ thống kỹ năng ma thuật của nó. Chỉ sau một chút công sức, tôi đã mở khóa được một kỹ năng cho phép tôi bay xung quanh theo phong cách free-cam trong khi xây dựng để bắn các mảnh vào những điểm khó tiếp cận mà không thực sự phải trèo lên mái nhà của công trình và có nguy cơ rơi xuống.
RuneScape: Dragonwilds đã bất ngờ ra mắt bản truy cập sớm vào hôm nay. Với những trận chiến rồng mà nó hứa hẹn dành cho những người bạn tập trung vào chiến đấu của tôi và chế độ xây dựng ban đầu rõ ràng là tuyệt vời dành cho những người nội trợ như chúng tôi, tôi không nghĩ mình sẽ gặp khó khăn khi dụ phi hành đoàn tàu sinh tồn thường lệ của mình vào trò chơi này.
Game MMO hay nhất: Đồ sộ nhất
Game chiến thuật hay nhất: Tính toán số liệu
Game thế giới mở hay nhất: Khám phá không giới hạn
Game sinh tồn hay nhất: Live craft love
Game kinh dị hay nhất: Chiến đấu hoặc bỏ chạy
Mọi trò chơi sinh tồn đều bắt đầu bằng việc dựng một chiếc hộp gỗ đơn giản để gọi là của riêng bạn, nhưng Dragonwilds thậm chí còn khiến điều đó trở nên khá trơn tru ngay từ đầu. Các mảnh ghép không chỉ tự động khớp vào nhau một cách đẹp mắt mà còn dễ dàng xoay quanh trục dọc để bạn có thể xây ngôi nhà nhỏ của mình theo bất kỳ hướng nào bạn muốn, không chỉ theo bốn hướng chính.

Sau đó, bạn sẽ nhận thấy rằng bạn có thể giữ Ctrl để nâng và hạ các mảnh ghép theo ý muốn hoặc tắt hoàn toàn chế độ khớp. Thật đáng kinh ngạc là nó rất mượt mà. Tôi đã xây một góc gác xép nhỏ xíu trong ngôi nhà nhỏ đầu tiên của mình chỉ bằng cách nâng một mảnh sàn lên trên nền móng mà tôi đã xây, lắp một số bậc thang vào bên cạnh và bao quanh nó bằng những bức tường mà tôi đã hạ xuống bằng tay. Như vậy đã phong cách hơn nhiều so với 99% các trò chơi chế tạo sinh tồn khác cho phép.
Khi bạn tự xây cho mình một chiếc bàn chế tạo phù hợp, nghệ thuật thực sự bắt đầu. Tôi chỉ định kể ra một danh sách nhỏ các mảnh ghép xây dựng ở đây mà chẳng có ý nghĩa gì với những người bạn 'chiến đấu trong hang động' nhưng sẽ khiến những người bạn thích xây dựng của tôi thèm thuồng:
- Hai độ dốc mái khác nhau (45° và 30°)
- Tường nửa
- Chuyển đổi chế độ chụp
- Mảnh thung lũng mái
- Mảnh tường hình tam giác ngược
- Cửa đôi (xa xỉ!)

Tôi biết nghe có vẻ hơi chuyên biệt, nhưng các mảnh mái thung lũng để nối hai mái đầu hồi vuông góc là phần bị bỏ qua nhiều nhất nhưng lại là phần quan trọng nhất của một hệ thống xây dựng. Nó thậm chí còn bao gồm ba chiều dài phần mái khác nhau và các mảnh tường hình tam giác nhỏ để bạn không phải tuân theo các luật cũ về vấn đề 'đây là hệ thống xây dựng ô chẵn hay ô lẻ'. Nó là cả hai—hãy nhìn tôi kết hợp một gác xép rộng hai tầng với một cấu trúc chính rộng ba tầng trong bản dựng đầu tiên của tôi. Dragonwilds chỉ làm tôi thích.
Các trò chơi chế tạo sinh tồn truy cập sớm là một thể loại nhỏ đối với chính chúng tại thời điểm này và một điều bạn thường có thể mong đợi là các ô xây dựng được cung cấp là bộ khả thi tối thiểu cần thiết để xây dựng một hộp có mái che. Sự tinh tế của các căn cứ đẹp thường là tính năng lộ trình trong tương lai. Dragonwilds rõ ràng không quên tôi và những người xây dựng quái dị của tôi; Tôi chưa từng ăn món ngon này với tư cách là một người chơi xây dựng căn cứ kể từ Valheim.
Nhân tiện, đó là một tính năng khác mà Dragonwilds đã đưa vào: một hệ thống toàn vẹn về mặt cấu trúc gợi nhớ đến Valheim. Hiện tại tôi mới chơi được vài giờ, vì vậy tôi vẫn chưa mở rộng giới hạn của sự an toàn khi xây dựng nhưng ngay cả chiếc mũ che mái khiêm tốn của tôi cũng có cảnh báo màu vàng khi tôi lắp nó vào đúng vị trí, cho tôi biết rằng nó thực sự cần một số hỗ trợ. Tiếp theo, tôi sẽ đào sâu vào danh mục trụ cột và dầm của hệ thống xây dựng.

Khi mọi thứ trở nên phức tạp hơn, tôi mong muốn đào sâu vào những trường hợp ngoại lệ mà Dragonwilds cho phép. Nó thậm chí còn hỗ trợ nhu cầu xây dựng của tôi bằng hệ thống kỹ năng ma thuật của nó. Chỉ sau một chút công sức, tôi đã mở khóa được một kỹ năng cho phép tôi bay xung quanh theo phong cách free-cam trong khi xây dựng để bắn các mảnh vào những điểm khó tiếp cận mà không thực sự phải trèo lên mái nhà của công trình và có nguy cơ rơi xuống.
RuneScape: Dragonwilds đã bất ngờ ra mắt bản truy cập sớm vào hôm nay. Với những trận chiến rồng mà nó hứa hẹn dành cho những người bạn tập trung vào chiến đấu của tôi và chế độ xây dựng ban đầu rõ ràng là tuyệt vời dành cho những người nội trợ như chúng tôi, tôi không nghĩ mình sẽ gặp khó khăn khi dụ phi hành đoàn tàu sinh tồn thường lệ của mình vào trò chơi này.
Game MMO hay nhất: Đồ sộ nhất
Game chiến thuật hay nhất: Tính toán số liệu
Game thế giới mở hay nhất: Khám phá không giới hạn
Game sinh tồn hay nhất: Live craft love
Game kinh dị hay nhất: Chiến đấu hoặc bỏ chạy