Một thí nghiệm liên quan đến ChatGPT, về mặt lý thuyết, kết quả đã được dự đoán trước, khiến những người quan sát rất bối rối. Mọi chuyện bắt đầu bằng một cuộc thảo luận đơn giản về cờ vua.
ChatGPT có thực sự "thông minh" không? Tất nhiên, trả lời câu hỏi này phụ thuộc vào ý bạn khi dùng từ này, nhưng nhìn chung, chúng ta có xu hướng trả lời là có. Kể từ khi AI được áp dụng rộng rãi, các khám phá khoa học có thể thực hiện được nhờ khả năng phân tích vượt trội vô cùng so với con người của AI đang ngày càng trở nên phổ biến, ví dụ như vậy. Nhưng liệu điều đó có khiến nó trở thành một công nghệ hoàn hảo không?
Sam Altman, cha đẻ của ChatGPT, kiên quyết: chúng ta sẽ sớm tạo ra một siêu trí tuệ nhân tạo vượt trội hơn chúng ta về mọi mặt. Trong khi đó, có thể dễ dàng bắt được tác nhân đàm thoại. Đây là điều mà Robert Jr. Caruso, một kỹ sư, đã quan sát được khi thảo luận với ChatGPT về việc sử dụng AI trong cờ vua. Cuối cùng, chatbot nói rằng nó là một người chơi giỏi và nó có thể dễ dàng đánh bại Atari Video Chess, một chương trình được sử dụng vào năm 1977 có khả năng dự đoán trước 1 hoặc 2 nước đi.
“Trong 90 phút, tôi phải ngăn nó thực hiện những nước đi khủng khiếp và sửa kiến thức về bàn cờ của nó nhiều lần trong mỗi lượt. Nó liên tục hứa rằng sẽ cải thiện ‘nếu chúng tôi làm lại’,” kỹ sư giải thích. Cuối cùng, ChatGPT đã từ bỏ trò chơi với Atari 2600. Bạn có ngạc nhiên không? Trên thực tế, điều này có thể dự đoán được.
Một thuật toán dành riêng cho cờ vua sẽ phân tích hàng triệu nước đi có thể có mỗi giây trong khi vẫn tuân thủ các quy tắc của trò chơi. Sau đó, nó sẽ chọn một sau khi giảm số này bằng cách tính đến các tham số khác như tình hình của trò chơi tại thời điểm T, khai cuộc mà đối thủ sử dụng, v.v. Đây là một loại phương pháp vũ phu, giống như cố gắng tìm mật khẩu bằng cách nhập mọi tổ hợp có thể có của các chữ cái, số và ký hiệu.
Về phần mình, ChatGPT hiểu cờ vua. Nó có quyền truy cập vào các cơ sở dữ liệu khổng lồ và có thể, ví dụ, tư vấn cho bạn về chiến lược của bạn hoặc gợi ý một nước đi tối ưu hơn. Vấn đề là mô hình ngôn ngữ cơ bản của AI được giao nhiệm vụ trả lời truy vấn của bạn bằng câu trả lời được mong đợi nhất về mặt thống kê. Và đôi khi, nó mắc lỗi. Đừng yêu cầu nó "nghĩ" trước nhiều nước đi; đơn giản là nó không được thiết kế cho mục đích đó.
Do đó, thất bại của nó là không thể tránh khỏi, mặc dù AI đã thể hiện sự tự tin, chính nó đã yêu cầu cuộc đối đầu này. ChatGPT vẫn còn kém xa trình độ của Deep Blue, đã đánh bại nhà vô địch cờ vua thế giới Garry Kasparov năm 1997, hay AlphaGo của Google, đã gần như làm nhục kỳ thủ cờ vây giỏi nhất thời bấy giờ, Lee Sedol.

ChatGPT có thực sự "thông minh" không? Tất nhiên, trả lời câu hỏi này phụ thuộc vào ý bạn khi dùng từ này, nhưng nhìn chung, chúng ta có xu hướng trả lời là có. Kể từ khi AI được áp dụng rộng rãi, các khám phá khoa học có thể thực hiện được nhờ khả năng phân tích vượt trội vô cùng so với con người của AI đang ngày càng trở nên phổ biến, ví dụ như vậy. Nhưng liệu điều đó có khiến nó trở thành một công nghệ hoàn hảo không?
Sam Altman, cha đẻ của ChatGPT, kiên quyết: chúng ta sẽ sớm tạo ra một siêu trí tuệ nhân tạo vượt trội hơn chúng ta về mọi mặt. Trong khi đó, có thể dễ dàng bắt được tác nhân đàm thoại. Đây là điều mà Robert Jr. Caruso, một kỹ sư, đã quan sát được khi thảo luận với ChatGPT về việc sử dụng AI trong cờ vua. Cuối cùng, chatbot nói rằng nó là một người chơi giỏi và nó có thể dễ dàng đánh bại Atari Video Chess, một chương trình được sử dụng vào năm 1977 có khả năng dự đoán trước 1 hoặc 2 nước đi.
Ai là người chơi cờ giỏi hơn: ChatGPT hay Atari 2600 đã gần 50 năm tuổi?
Vì vậy, Caruso thiết lập một trò chơi cờ vua giữa ChatGPT và Atari 2600 thông qua trình giả lập. Nhưng những gì xảy ra tiếp theo khiến anh ấy ngạc nhiên: “Mặc dù được cung cấp sơ đồ bàn cờ cơ bản để nhận dạng quân cờ, ChatGPT đã nhầm xe thành tượng […] và liên tục mất dấu vị trí của quân cờ – đầu tiên là đổ lỗi cho biểu tượng Atari quá trừu tượng để nhận dạng, sau đó là không cải thiện được ngay cả sau khi chuyển sang ký hiệu cờ vua chuẩn.”“Trong 90 phút, tôi phải ngăn nó thực hiện những nước đi khủng khiếp và sửa kiến thức về bàn cờ của nó nhiều lần trong mỗi lượt. Nó liên tục hứa rằng sẽ cải thiện ‘nếu chúng tôi làm lại’,” kỹ sư giải thích. Cuối cùng, ChatGPT đã từ bỏ trò chơi với Atari 2600. Bạn có ngạc nhiên không? Trên thực tế, điều này có thể dự đoán được.

Điều gì có thể giải thích cho kết quả có vẻ đáng ngạc nhiên này?
Trong phần bình luận của bài đăng của Robert Jr. Caruso trên LinkedIn, một số người dùng Internet phản hồi rằng kết quả của cuộc đối đầu là hoàn toàn bình thường. Tóm lại: Video Chess của Atari là một chương trình chuyên về cờ vua trong khi ChatGPT chủ yếu là một mô hình ngôn ngữ dự đoán. Hai chương trình này hoàn toàn không hoạt động theo cùng một cách.Một thuật toán dành riêng cho cờ vua sẽ phân tích hàng triệu nước đi có thể có mỗi giây trong khi vẫn tuân thủ các quy tắc của trò chơi. Sau đó, nó sẽ chọn một sau khi giảm số này bằng cách tính đến các tham số khác như tình hình của trò chơi tại thời điểm T, khai cuộc mà đối thủ sử dụng, v.v. Đây là một loại phương pháp vũ phu, giống như cố gắng tìm mật khẩu bằng cách nhập mọi tổ hợp có thể có của các chữ cái, số và ký hiệu.
Về phần mình, ChatGPT hiểu cờ vua. Nó có quyền truy cập vào các cơ sở dữ liệu khổng lồ và có thể, ví dụ, tư vấn cho bạn về chiến lược của bạn hoặc gợi ý một nước đi tối ưu hơn. Vấn đề là mô hình ngôn ngữ cơ bản của AI được giao nhiệm vụ trả lời truy vấn của bạn bằng câu trả lời được mong đợi nhất về mặt thống kê. Và đôi khi, nó mắc lỗi. Đừng yêu cầu nó "nghĩ" trước nhiều nước đi; đơn giản là nó không được thiết kế cho mục đích đó.
Do đó, thất bại của nó là không thể tránh khỏi, mặc dù AI đã thể hiện sự tự tin, chính nó đã yêu cầu cuộc đối đầu này. ChatGPT vẫn còn kém xa trình độ của Deep Blue, đã đánh bại nhà vô địch cờ vua thế giới Garry Kasparov năm 1997, hay AlphaGo của Google, đã gần như làm nhục kỳ thủ cờ vây giỏi nhất thời bấy giờ, Lee Sedol.