CEO của Electronic Arts cảm thấy "rất vui" về việc ra mắt Battlefield tiếp theo sau khi Grand Theft Auto 6 đã ra mắt

theanh

Administrator
Nhân viên
"Sống bên cạnh bạn theo một cách nào đó cũng giống như ngủ với một con voi vậy", cựu Thủ tướng Canada Pierre Trudeau nói vào năm 1969, mô tả mối quan hệ giữa Hoa Kỳ và Canada. "Cho dù con thú có thân thiện và điềm tĩnh đến đâu, nếu tôi có thể gọi nó như vậy, thì người ta cũng bị ảnh hưởng bởi mọi cử động và tiếng gầm gừ." Điều này cũng đúng với một số trò chơi điện tử, chúng quá lớn đến mức tác động của chúng lan tỏa khắp toàn bộ ngành công nghiệp—ví dụ, Cyberpunk 2077 đã đẩy lùi hơn một vài trò chơi trước khi ra mắt vào năm 2020.

Grand Theft Auto 6 sắp trở thành một sự kiện lớn hơn nữa và các giám đốc điều hành trong ngành trò chơi không được Take-Two Interactive tuyển dụng đã phải toát mồ hôi: Như một giám đốc điều hành ẩn danh đã nói vào đầu năm nay, "Chúng tôi không muốn ở bất cứ đâu gần điều đó." Do đó, việc trì hoãn GTA 6 được công bố gần đây thực sự là tin rất tốt cho bất kỳ ai muốn phát hành trò chơi trước tháng 5 năm 2026—những người như, chẳng hạn, Giám đốc điều hành Electronic Arts Andrew Wilson.

Vấn đề này đã nảy sinh trong phần Hỏi & Đáp của cuộc gọi dành cho các nhà đầu tư theo quý gần đây của EA, khi Wilson được hỏi về tác động của "bản phát hành lớn dự kiến [đã] được chuyển ra khỏi năm tài chính '26", một ám chỉ rõ ràng đến GTA 6. Wilson từ chối bình luận về cách thay đổi này có thể tác động đến các công ty khác, mặc dù ông lưu ý rằng thời gian chuẩn bị dài trước khi ra mắt trò chơi lớn có nghĩa là "nếu bạn chưa sẵn sàng ra mắt trong khung thời gian này, bạn có thể khó chuẩn bị và tận dụng được khung thời gian có thể kém cạnh tranh hơn so với những gì chúng ta có thể dự đoán trước đó".

Nhưng đối với Battlefield tiếp theo, thì thật tuyệt: Trò chơi đã được lên lịch ra mắt vào một thời điểm nào đó trong Năm tài chính 2026 của EA, kết thúc vào tháng 3 năm 2026, vì vậy EA thực sự không cần phải làm gì ngoài việc xuất hiện đúng giờ.

"Những gì chúng tôi đã nói từ đầu là chúng tôi đã xây dựng theo hướng có thời hạn mà chúng tôi nghĩ là hợp lý nhất cho Battlefield, nhưng chúng tôi sẽ không ra mắt vào thời hạn mà chúng tôi nghĩ là làm giảm giá trị mà chúng tôi đã đầu tư vào nhượng quyền thương mại hoặc giá trị mà chúng tôi nghĩ rằng người chơi của chúng tôi sẽ nhận được khi họ tham gia và bắt đầu chơi", Wilson nói, sử dụng cách nói của CEO để giải thích rằng EA không có cách nào đưa Battlefield vào bất kỳ đâu gần GTA 6.

"Tôi nghĩ bây giờ, không đi quá xa, chúng tôi tin rằng thời hạn đó rõ ràng hơn trước và chúng tôi cảm thấy rất vui khi ra mắt Battlefield vào năm tài chính '26".

Đây không hẳn là một tuyên bố không kiềm chế như sự phấn khích được chia sẻ bởi Luke Dale, diễn viên thủ vai Kingdom Come: Deliverance 2, nhưng không thể nhầm lẫn được tình cảm: Việc trì hoãn GTA 6 là một chiến thắng lớn cho EA.

EA đang tập trung vào trò chơi Battlefield tiếp theo, với bốn studio đang làm việc trên đó—Criterion, DICE, Ripple Effect (trước đây là DICE LA), và Motive—và một sáng kiến thử nghiệm chơi lớn có tên là Battlefield Labs. Việc tiết lộ chính thức sẽ không diễn ra cho đến mùa hè này, và luôn có khả năng nó cũng có thể bị trì hoãn, điều này sẽ là tin rất xấu cho EA. Không có dấu hiệu nào cho thấy điều đó xảy ra tại thời điểm này, và trên thực tế, Wilson đã nói trong cùng một cuộc gọi rằng phản hồi đối với trò chơi mới trong quá trình thử nghiệm chơi "đã vượt xa mong đợi", nhưng ngay cả như vậy, tôi nghi ngờ rằng sẽ có một số áp lực thực sự đối với nhóm phát triển để đảm bảo nó được hoàn thành đúng hạn.

Vji3V6i3HDWUHeQ22PrjFL-200-100.jpg


2025 trò chơi: Các bản phát hành sắp tới trong năm nay
Trò chơi PC hay nhất: Những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Trò chơi PC miễn phí: Lễ hội đồ miễn phí
Trò chơi FPS hay nhất: Đấu súng đỉnh cao
Trò chơi nhập vai hay nhất: Cuộc phiêu lưu vĩ đại
Trò chơi hợp tác hay nhất: Tốt hơn khi kết hợp
 
Back
Bên trên