Theo báo cáo, dòng CPU di động thế hệ tiếp theo của AMD sẽ bổ sung thêm nhiều lõi hơn vào các SKU cao cấp hơn nhưng sẽ không tập trung nhiều vào hiệu suất iGPU.
Một trong những điểm khác biệt chính giữa Strix Point dựa trên Zen 5 và Medusa Point dựa trên Zen 6 sắp ra mắt sẽ là kích thước khuôn. Như chúng tôi đã đưa tin trước đó, APU Medusa Point sẽ lớn hơn một chút, đó là lý do tại sao Medusa Point sẽ sử dụng gói FP10. Vì đây sẽ là một khối nguyên khối, nên nó có thể đạt được cấu hình 4+8 lõi và các thành phần còn lại sẽ được triển khai trên một khối silicon riêng biệt.
Theo báo cáo của @harukaze5719, chip Medusa Point sẽ mang cấu hình lõi 4C (Cổ điển) + 4D (Mật độ cao) + 2LP (Công suất thấp) đến dòng Ryzen 5 và Ryzen 5, đi kèm với 8 Đơn vị tính toán cho iGPU dựa trên kiến trúc RDNA 3.5+. Tuy nhiên, AMD có thể sẽ áp dụng cách tiếp cận hơi khác đối với APU dòng Ryzen 9 và được cho là sẽ bổ sung thêm CCD 12 lõi chuyên dụng vào cấu hình 10 lõi.
Điều này sẽ cho phép APU Ryzen 9 đạt tới cấu hình đáng kinh ngạc là 22 lõi, không chỉ cao hơn nhiều so với Strix Point mà còn vượt quá số lượng lõi tối đa có trên chip Strix Halo. Tuy nhiên, đồ họa tích hợp sẽ được giữ lại với chỉ 8 Đơn vị tính toán, điều này thật đáng ngạc nhiên vì Strix Point mang lại 16 CU. Điều này khiến Medusa Point chậm hơn đáng kể so với Strix Point về khối lượng công việc đồ họa, nhưng không nhất thiết có nghĩa là hiệu suất sẽ giảm đi một nửa, đặc biệt là khi các chip được nâng cấp nhẹ lõi RDNA 3.5.


2 trong số 9
Theo như @9550pro chỉ ra, Radeon 860M, mang lại 8 CU, chậm hơn khoảng 23% so với Radeon 890M theo Notebookcheck, tự hào có 12 CU. Đây vẫn là một sự hạ cấp đáng chú ý, nhưng Medusa Point có khả năng sẽ nhắm vào phân khúc hiệu suất cao cấp vì sản phẩm kế nhiệm Strix Halo sẽ tập trung nhiều vào việc đạt được sức mạnh đồ họa tốt hơn.
Cấu hình được đồn đoán của SKU Medusa Point dựa trên Zen 6 của AMD bao gồm 10 lõi cho Ryzen 5 và 7 APU và tối đa 22 lõi cho Dòng Ryzen 9
CPU Zen 6 được cho là một trong những CPU đầu tiên mang đến CDD có thể tự hào có nhiều lõi hơn đáng kể so với các thế hệ trước. Cho đến nay, Zen 1 - Zen 5 chỉ có thể mang đến tối đa 8 lõi trên một CCD duy nhất, nhưng các chiplet Zen 6 có thể tăng số lượng lên 12. Chúng tôi đã nói về điều này trong các bài đăng trước và một trong những người tiết lộ nổi bật đã chỉ ra điều tương tự.Một trong những điểm khác biệt chính giữa Strix Point dựa trên Zen 5 và Medusa Point dựa trên Zen 6 sắp ra mắt sẽ là kích thước khuôn. Như chúng tôi đã đưa tin trước đó, APU Medusa Point sẽ lớn hơn một chút, đó là lý do tại sao Medusa Point sẽ sử dụng gói FP10. Vì đây sẽ là một khối nguyên khối, nên nó có thể đạt được cấu hình 4+8 lõi và các thành phần còn lại sẽ được triển khai trên một khối silicon riêng biệt.
Medusa Point 1
R5/R7=4C+4D+2LP+8CU RDNA 3.5+
R9=12C CCD+4C+4D+2LP+8CU RDNA 3.5+
APU=IOD
— HXL (@9550pro) 16 tháng 5, 2025
Theo báo cáo của @harukaze5719, chip Medusa Point sẽ mang cấu hình lõi 4C (Cổ điển) + 4D (Mật độ cao) + 2LP (Công suất thấp) đến dòng Ryzen 5 và Ryzen 5, đi kèm với 8 Đơn vị tính toán cho iGPU dựa trên kiến trúc RDNA 3.5+. Tuy nhiên, AMD có thể sẽ áp dụng cách tiếp cận hơi khác đối với APU dòng Ryzen 9 và được cho là sẽ bổ sung thêm CCD 12 lõi chuyên dụng vào cấu hình 10 lõi.
Điều này sẽ cho phép APU Ryzen 9 đạt tới cấu hình đáng kinh ngạc là 22 lõi, không chỉ cao hơn nhiều so với Strix Point mà còn vượt quá số lượng lõi tối đa có trên chip Strix Halo. Tuy nhiên, đồ họa tích hợp sẽ được giữ lại với chỉ 8 Đơn vị tính toán, điều này thật đáng ngạc nhiên vì Strix Point mang lại 16 CU. Điều này khiến Medusa Point chậm hơn đáng kể so với Strix Point về khối lượng công việc đồ họa, nhưng không nhất thiết có nghĩa là hiệu suất sẽ giảm đi một nửa, đặc biệt là khi các chip được nâng cấp nhẹ lõi RDNA 3.5.


2 trong số 9
Theo như @9550pro chỉ ra, Radeon 860M, mang lại 8 CU, chậm hơn khoảng 23% so với Radeon 890M theo Notebookcheck, tự hào có 12 CU. Đây vẫn là một sự hạ cấp đáng chú ý, nhưng Medusa Point có khả năng sẽ nhắm vào phân khúc hiệu suất cao cấp vì sản phẩm kế nhiệm Strix Halo sẽ tập trung nhiều vào việc đạt được sức mạnh đồ họa tốt hơn.