4070 là card 12gb. Tôi sẽ không mua loại này, trừ khi bạn cần các tính năng của Nvidia. 7900 gre có giá tương đương, nhanh hơn và nhiều vram hơn.
Mặc dù 7900GRE có thể có hiệu suất trung bình cao hơn khoảng 15% trong các trò chơi không có RT, nhưng trong các trò chơi có triển khai raytracing tương đối nặng, hiệu suất có xu hướng tụt lại phía sau ở mức tương tự hoặc hơn. Và có thể coi đó là những trò chơi mà hiệu suất quan trọng nhất, vì chúng cần tất cả hiệu suất có thể có để mọi thứ chạy trơn tru, trong khi các trò chơi không có hiệu ứng raytracing có xu hướng ít đòi hỏi hơn ngay từ đầu. Và RT có khả năng chỉ trở nên phổ biến hơn theo thời gian. Vì vậy, trong khi VRAM bổ sung có thể mang lại lợi thế về hiệu suất trong một số tựa game sau này, thì hiệu suất RT bổ sung của 4070 có thể sẽ có lợi hơn trong các trò chơi khác. Vì vậy, tôi cho rằng không cái nào nhất thiết có khả năng chống chịu trong tương lai hơn cái nào.
DLSS tốt hơn FSR một chút về khả năng nâng cấp cũng có liên quan, vì nếu nó cho phép 4070 chạy ở độ phân giải dựng hình thấp hơn để có chất lượng hình ảnh tương đương trong các trò chơi được hỗ trợ, thì 7900GRE sẽ mất một số hiệu suất ở đó, có khả năng loại bỏ lợi thế về hiệu suất của nó trong nhiều tựa game mà không bật RT.
Vì vậy, nhìn chung, ý kiến của tôi là 7900GRE nên được định giá thấp hơn một chút so với giá hiện tại. Nó sẽ là lựa chọn vượt trội hơn so với 4060 TI 16GB, nhưng so với 4070 thì nó hơi hỗn tạp hơn và nhìn chung tôi nghĩ khả năng nâng cấp tốt hơn của 4070, hiệu suất RT và hệ sinh thái phần mềm cho những thứ như AI có thể giúp nó vượt trội hơn trong tương lai. AMD thực sự cần phải cung cấp nhiều hơn đối thủ cạnh tranh ở một mức giá nhất định để giành được vị thế thống lĩnh thị trường của Nvidia, nhưng có vẻ như họ phần lớn hài lòng với việc chỉ ngang bằng Nvidia về giá.
Đối với trường hợp cụ thể này, bạn sẽ muốn đảm bảo hiệu suất không bị giới hạn bởi CPU, vì các trình mô phỏng bay có xu hướng phụ thuộc rất nhiều vào hiệu suất CPU. Nếu CPU là thứ hạn chế hiệu suất, thì việc thêm hiệu suất GPU thô có thể không thực sự cải thiện nhiều. Một ngoại lệ cho điều này có thể là tạo khung hình, trong đó card đồ họa mô phỏng một khung hình giữa hai khung hình khác để giúp chuyển động mượt mà. Điều này có thể gây ra một số độ trễ đầu vào và hiện tượng nhiễu hình ảnh, do đó không lý tưởng cho nhiều trò chơi, nhưng đối với một số tựa game có nhịp độ chậm hơn, giới hạn CPU như mô phỏng bay, nó có khả năng cải thiện đáng kể tốc độ khung hình được cảm nhận. Các card dòng RTX 40 hỗ trợ tạo khung hình trong Microsoft Flight Simulator, mặc dù tôi không biết về các trình mô phỏng bay khác.