Hỏi / Đáp Card đồ họa Amd cũ có giới hạn pixel, vậy card hiện đại vẫn còn giới hạn này không?

17blue17

New member
Trước đây (10 năm trở xuống), tôi có một card đồ họa amd sapphire và tôi đã từng mod game paradox eu4. Game sử dụng các tệp dải đồ họa ở định dạng tga hoặc dds và game biết khi nào sử dụng một khung hình (hình ảnh) cụ thể trên dải tệp đồ họa duy nhất. Ví dụ, nếu có 61 khung hình (hình ảnh), mỗi khung hình có kích thước 64 pixel x 64 pixel trên một tệp stip đồ họa, thì game sẽ biết khi nào sử dụng khung hình 33 hoặc khung hình 1, v.v. Đối với card amd, nếu tệp rộng hơn tôi nghĩ là 2048 pixel, thì GPU amd sẽ hiển thị khung hình 1 thay vì khung hình 33 vì nó sẽ bắt đầu lại khi chiều rộng vượt quá một số giới hạn bộ nhớ. Không chắc nên gọi giới hạn này là gì và do đó tôi không thể tìm thấy câu trả lời khi sử dụng google nên tôi hỏi ở đây. Các bản mod game phải bao gồm phiên bản thu nhỏ của các dải đồ họa cho người dùng có GPU AMD. Card Nvidia không gặp vấn đề này và sẽ hiển thị khung hình 33 hoặc khung hình thứ 61 mà không có vấn đề gì.

Nếu tôi chuyển từ Nvidia sang AMD vì chi phí mua GPU mới thì AMD có còn giới hạn này không?

Cảm ơn bạn.
 
Chào bạn,

Chào mừng bạn đến với diễn đàn. Tôi hoàn toàn không chắc bạn đang mô tả điều gì. Tôi chưa bao giờ nghe nói đến GPU AMD có giới hạn pixel như vậy, hay ý bạn là độ phân giải mà GPU có thể hiển thị?

Ví dụ, nếu chúng ta xem xét GPU R9 Fury X từ 10 năm trước, nó có thể hỗ trợ độ phân giải lên đến 4k (3840x2160) tức là rất nhiều pixel. Các card mới hơn như thậm chí từ 4 năm trước như R 6800XT và nó hỗ trợ độ phân giải lên đến 8k (7680x4320) tức là một số lượng pixel rất lớn. Đây có phải là ý bạn không?
 
Không liên quan gì đến độ phân giải trong trò chơi. Đó là giới hạn chiều rộng pixel liên quan đến một tệp hình ảnh đồ họa duy nhất. Sẽ còn bao nhiêu trong bộ nhớ???? Không chắc chắn???? Đây là một vấn đề đã biết trong quá khứ đối với các dải đồ họa Paradox EU4 như đối với hàng hóa thương mại và tôn giáo và card AMD. Các bản mod lớn có thêm hàng hóa thương mại hoặc tôn giáo đã bao gồm phiên bản thu nhỏ dành cho người dùng amd. Giờ thì đã lâu rồi. Tôi chỉ muốn biết liệu Amd vẫn còn giới hạn này không.
 
Chà, dòng sản phẩm cuối cùng của nVidia chỉ có thể xử lý được kết cấu 2k là GeForce 2 và Intel là GMA3100 + phần cứng AMD cũng có thể làm được điều này trong một thời gian dài tương tự. Tuy nhiên, chỉ trong Linux, vì trình điều khiển OpenGL trên Windows của họ vì một lý do nào đó dường như trả về 2048 khi chạy glGetIntegerv(GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE, &maxSize), có lẽ là để tiết kiệm VRAM? Bạn sẽ phải hỏi họ tại sao điều này không được phép chỉ trong Windows.

Tôi sẽ nói rằng 64x64 hiệu quả nhất vì nó vừa là bình phương vừa là lũy thừa của hai, nhưng 64x8192 (rộng 128 khung hình 64x64 trong ví dụ của bạn) có thể lãng phí một số bộ nhớ nhưng có thể thực hiện được trên AMD trong Linux.

Eu4 là OpenGL 2.1
 
Cảm ơn vì đã trả lời. Tôi biết Nvidia có thể làm được mọi lúc. Card AMD cũ của tôi chạy trên Windows không làm được và nếu tôi hiểu đúng thì ý bạn là card AMD vẫn không chạy được trên Windows vì giới hạn 2048 vẫn còn.

Tôi đoán là tôi sẽ gắn bó với Nvidia và hy vọng toàn bộ mớ hỗn độn của dòng 50 này sẽ lắng xuống trong khoảng một năm nữa. Nvidia 3060 ti 8 gig của tôi vẫn chạy được 1080p cho stellaris và EU4 ổn vì Paradox gây hại cho CPU hơn là GPU. Đến một lúc nào đó, tôi muốn nâng cấp. Dòng nvidia 40 như 4070 super và 4080 về cơ bản đã không còn trong các cửa hàng hoặc giá đã tăng vọt và tính khả dụng cũng như giá của dòng 50 thì thật nực cười, đó là lý do tại sao tôi thắc mắc về AMD. Tôi sợ mua đồ đã qua sử dụng.

Đối với mỗi kích thước khung hình là 64 x 64 thì đó là kích thước chuẩn của Paradox. Kích thước nhỏ hơn có tác dụng nên có thể thu nhỏ lại để phù hợp với AMD nhưng màn hình trong trò chơi không rõ nét. Tất nhiên, điều này chỉ dành cho các bản mod bổ sung nhiều hàng hóa thương mại hoặc tôn giáo. Paradox cũng có thể tạo từng khung hình thành tệp đồ họa riêng và loại bỏ toàn bộ vấn đề. Họ đã làm như vậy với những thứ khác như cờ quốc gia.

Dù sao thì cũng cảm ơn bạn một lần nữa vì đã trả lời và cung cấp thông tin. Rất cảm kích.
 
Back
Bên trên