Có thể không có nhiều game thủ hardcore sử dụng Linux, nhưng chắc chắn có khá nhiều người dùng Linux thích chơi game thỉnh thoảng. Nếu bạn là một trong số họ và muốn cho thế giới thấy rằng chơi game trên Linux không còn là trò đùa nữa, thì bạn sẽ thấy hướng dẫn nhanh sau đây về cách ghi lại và/hoặc phát trực tiếp phiên chơi game của mình rất thú vị. Công cụ phần mềm mà tôi sẽ sử dụng cho mục đích này có tên là “Open Broadcaster Software Studio” và có lẽ là công cụ tốt nhất mà chúng tôi có.
Nếu chúng ta thay đổi chế độ đầu ra ở trên cùng từ "Đơn giản" thành "Nâng cao", chúng ta sẽ có thể thiết lập tải sử dụng CPU mà chúng ta cho phép OBS tạo ra cho hệ thống của mình. Tùy thuộc vào chất lượng đã chọn, khả năng của CPU và trò chơi mà chúng ta đang ghi lại, sẽ có một thiết lập tải CPU sẽ không làm giảm khung hình. Bạn có thể phải thử nghiệm để tìm ra thiết lập tối ưu đó, nhưng nếu chất lượng được đặt ở mức thấp, bạn không nên lo lắng về điều đó.
Tiếp theo, chúng ta đi đến phần "Video" của cài đặt, nơi chúng ta có thể thiết lập độ phân giải video đầu ra mà chúng ta muốn. Hãy chú ý đến phương pháp lọc giảm tỷ lệ vì nó tạo ra tất cả sự khác biệt liên quan đến chất lượng của kết quả cuối cùng.
Bạn cũng có thể muốn liên kết các phím tắt để bắt đầu, tạm dừng và dừng bản ghi. Điều này đặc biệt hữu ích vì bạn sẽ thấy màn hình trò chơi của mình trong khi ghi. Để thực hiện việc này, hãy chọn phần "Phím nóng" trong cài đặt và chỉ định các phím bạn muốn vào các ô tương ứng. Tất nhiên, bạn không phải điền vào mọi ô, chỉ cần điền vào những ô bạn cần.
Nếu bạn quan tâm đến việc phát trực tuyến chứ không chỉ ghi, hãy chọn danh mục cài đặt "Phát trực tuyến" rồi bạn có thể chọn dịch vụ phát trực tuyến trong số 30 dịch vụ được hỗ trợ bao gồm Twitch, Facebook Live và Youtube, sau đó chọn máy chủ và nhập khóa phát trực tuyến.
Ba tùy chọn đầu tiên liên quan đến nguồn âm thanh, hai tùy chọn tiếp theo là hình ảnh, tùy chọn JACK dùng để ghi âm trực tiếp từ nhạc cụ, tùy chọn Media Source dùng để thêm tệp, v.v. Những tùy chọn mà chúng ta quan tâm cho mục đích của mình là "Screen Capture (XSHM)", "Video Capture Device (V4L2)" và "Window Capture (Xcomposite).
Tùy chọn chụp màn hình cho phép bạn chọn màn hình mà bạn muốn chụp (bao gồm cả màn hình đang hoạt động) để ghi lại mọi thứ. Thay đổi không gian làm việc, thu nhỏ cửa sổ, v.v. Đây là tùy chọn phù hợp để ghi hàng loạt tiêu chuẩn sẽ được chỉnh sửa trước khi phát hành.
Chúng ta hãy cùng khám phá hai tùy chọn còn lại. Window Capture sẽ cho phép chúng ta chọn một trong các cửa sổ đang hoạt động và đưa vào màn hình chụp. Video Capture Device hữu ích để đặt khuôn mặt của chúng ta ngay tại một góc để mọi người có thể nhìn thấy chúng ta khi chúng ta đang nói chuyện. tất nhiên, mỗi nguồn được thêm vào đều cung cấp một bộ tùy chọn mà chúng ta có thể tùy chỉnh để đạt được kết quả mong muốn.
Các nguồn được thêm vào có thể thay đổi kích thước và cũng có thể di chuyển dọc theo mặt phẳng của khung ghi, do đó bạn có thể thêm nhiều nguồn, sắp xếp chúng theo ý muốn và cuối cùng thực hiện các tác vụ chỉnh sửa cơ bản bằng cách nhấp chuột phải vào chúng.
Phần mềm này có nhiều hiệu ứng chuyển tiếp và bạn có thể thêm nhiều hiệu ứng hơn bằng cách nhấn vào biểu tượng dấu cộng bên cạnh "Chuyển tiếp nhanh" ở giữa. Khi bạn thêm chúng, bạn cũng sẽ được nhắc thiết lập chúng.

Cài đặt ghi hình
Thông qua menu bảng điều khiển trên cùng, chúng ta chọn File → Settings rồi chọn “Output” để thiết lập tùy chọn cho tệp sẽ được tạo. Tại đây, chúng ta có thể thiết lập tốc độ bit âm thanh và video mong muốn, đường dẫn đích cho tệp mới tạo và định dạng tệp. Một thiết lập thô cho chất lượng cũng có sẵn trên màn hình này.Nếu chúng ta thay đổi chế độ đầu ra ở trên cùng từ "Đơn giản" thành "Nâng cao", chúng ta sẽ có thể thiết lập tải sử dụng CPU mà chúng ta cho phép OBS tạo ra cho hệ thống của mình. Tùy thuộc vào chất lượng đã chọn, khả năng của CPU và trò chơi mà chúng ta đang ghi lại, sẽ có một thiết lập tải CPU sẽ không làm giảm khung hình. Bạn có thể phải thử nghiệm để tìm ra thiết lập tối ưu đó, nhưng nếu chất lượng được đặt ở mức thấp, bạn không nên lo lắng về điều đó.
Tiếp theo, chúng ta đi đến phần "Video" của cài đặt, nơi chúng ta có thể thiết lập độ phân giải video đầu ra mà chúng ta muốn. Hãy chú ý đến phương pháp lọc giảm tỷ lệ vì nó tạo ra tất cả sự khác biệt liên quan đến chất lượng của kết quả cuối cùng.
Bạn cũng có thể muốn liên kết các phím tắt để bắt đầu, tạm dừng và dừng bản ghi. Điều này đặc biệt hữu ích vì bạn sẽ thấy màn hình trò chơi của mình trong khi ghi. Để thực hiện việc này, hãy chọn phần "Phím nóng" trong cài đặt và chỉ định các phím bạn muốn vào các ô tương ứng. Tất nhiên, bạn không phải điền vào mọi ô, chỉ cần điền vào những ô bạn cần.
Nếu bạn quan tâm đến việc phát trực tuyến chứ không chỉ ghi, hãy chọn danh mục cài đặt "Phát trực tuyến" rồi bạn có thể chọn dịch vụ phát trực tuyến trong số 30 dịch vụ được hỗ trợ bao gồm Twitch, Facebook Live và Youtube, sau đó chọn máy chủ và nhập khóa phát trực tuyến.
Thiết lập nguồn
Ở góc dưới bên trái, bạn sẽ thấy một hộp có tiêu đề là "Nguồn". Tại đó, chúng ta nhấn nút dấu cộng để thêm nguồn mới, về cơ bản là nguồn phương tiện ghi của chúng ta. Tại đây bạn có thể thiết lập nguồn âm thanh và video, nhưng cũng có thể thiết lập cả hình ảnh và thậm chí cả văn bản.Ba tùy chọn đầu tiên liên quan đến nguồn âm thanh, hai tùy chọn tiếp theo là hình ảnh, tùy chọn JACK dùng để ghi âm trực tiếp từ nhạc cụ, tùy chọn Media Source dùng để thêm tệp, v.v. Những tùy chọn mà chúng ta quan tâm cho mục đích của mình là "Screen Capture (XSHM)", "Video Capture Device (V4L2)" và "Window Capture (Xcomposite).
Tùy chọn chụp màn hình cho phép bạn chọn màn hình mà bạn muốn chụp (bao gồm cả màn hình đang hoạt động) để ghi lại mọi thứ. Thay đổi không gian làm việc, thu nhỏ cửa sổ, v.v. Đây là tùy chọn phù hợp để ghi hàng loạt tiêu chuẩn sẽ được chỉnh sửa trước khi phát hành.
Chúng ta hãy cùng khám phá hai tùy chọn còn lại. Window Capture sẽ cho phép chúng ta chọn một trong các cửa sổ đang hoạt động và đưa vào màn hình chụp. Video Capture Device hữu ích để đặt khuôn mặt của chúng ta ngay tại một góc để mọi người có thể nhìn thấy chúng ta khi chúng ta đang nói chuyện. tất nhiên, mỗi nguồn được thêm vào đều cung cấp một bộ tùy chọn mà chúng ta có thể tùy chỉnh để đạt được kết quả mong muốn.
Các nguồn được thêm vào có thể thay đổi kích thước và cũng có thể di chuyển dọc theo mặt phẳng của khung ghi, do đó bạn có thể thêm nhiều nguồn, sắp xếp chúng theo ý muốn và cuối cùng thực hiện các tác vụ chỉnh sửa cơ bản bằng cách nhấp chuột phải vào chúng.
Chuyển tiếp
Cuối cùng, giả sử bạn đang phát trực tuyến phiên chơi trò chơi của mình và bạn muốn có thể xoay giữa chế độ xem trò chơi và chính bạn (hoặc bất kỳ nguồn nào khác). Để thực hiện việc này, hãy chuyển sang "Chế độ Studio" từ góc dưới bên phải và thêm cảnh thứ hai với một nguồn khác được chỉ định cho cảnh đó. Bạn cũng có thể xoay giữa các nguồn bằng cách bỏ chọn "Cảnh trùng lặp" và chọn "Nguồn trùng lặp" trên biểu tượng bánh răng bên cạnh "Chuyển tiếp". Điều này hữu ích khi bạn chỉ muốn hiển thị khuôn mặt để bình luận ngắn, v.v.Phần mềm này có nhiều hiệu ứng chuyển tiếp và bạn có thể thêm nhiều hiệu ứng hơn bằng cách nhấn vào biểu tượng dấu cộng bên cạnh "Chuyển tiếp nhanh" ở giữa. Khi bạn thêm chúng, bạn cũng sẽ được nhắc thiết lập chúng.