Liệu Xbox Series X và S có phải là máy chơi game cuối cùng của Microsoft không? Câu hỏi về tương lai của Xbox trên thị trường Ngành công nghiệp trò chơi điện tử không phải là mới và tiếp tục phát triển trong thời gian gần đây. Trong khi các kệ hàng dành riêng cho hệ sinh thái này tiếp tục thu hẹp tại các siêu thị và các cửa hàng chuyên dụng khác, và trò chơi trên nền tảng này tiếp tục mất dần giá trị. Các game thủ hiện đang tin tưởng vào Game Pass, có thể truy cập trên máy chơi game, PC và thậm chí từ đám mây. Mặc dù cách chơi trò chơi điện tử mới này có lợi cho game thủ nhưng nó cũng có thể khiến Microsoft mất đi vị thế là nhà sản xuất.
Ít nhất, đó là những gì mà tin đồn mới được nhà báo Chris Dring của GamesIndustry.biz chia sẻ. Sau một vài cuộc thảo luận với những người trong ngành tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Dring đã biết được sự miễn cưỡng của một số studio lớn. Phát biểu với GI Microcast, ông giải thích rằng “Xbox đang gặp rắc rối nghiêm trọng với tư cách là nhà phát triển” và các nhà phát triển bắt đầu nhận thức được điều đó. “Một công ty lớn đã phát hành một trò chơi lớn vào năm ngoái đã nói với tôi, ‘Tôi không biết tại sao chúng tôi lại bận tâm hỗ trợ nó.’ (Xbox, NLDR)“ anh ấy tiết lộ. Theo ông, việc xuất khẩu giấy phép Xbox sang PlayStation cũng là một vấn đề đáng lo ngại và lo lắng. dành cho các đối tác của nhà sản xuất.
Vào giữa tháng 2, Microsoft đã chính thức đưa bốn sản phẩm độc quyền của mình lên nền tảng của các đối thủ cạnh tranh. Nếu tin tức này không làm các cầu thủ vui mừng thì có vẻ như nó đã làm rung chuyển ngành công nghiệp này từ bên trong. Vẫn theo Chris Dring và thông tin của anh ấy thu thập được tại GDC 2024, "phần lớn các trò chơi Xbox" nên được xuất sang các máy chơi game khác, miễn là nỗ lực đầu tiên hiện đang được tiến hành có kết quả, điều mà Xbox tin chắc.
Tuy nhiên, động lực giảm mạnh về doanh số bán phần cứng (cũng được Dring báo cáo) khiến các nhà phát triển lo ngại về sự quan tâm đến việc tiếp tục phát triển trên Xbox. Việc mất đi chế độ chung cho tất cả các nhà sản xuất này dường như càng gây tử vong cho Microsoft, nơi người chơi thích dựa vào Game Pass thông qua các nền tảng khác nhau.
“Một điều khác mà tôi liên tục nói khi nghe GDC là "chuyện gì đang xảy ra với Xbox?" Bởi vì, tất nhiên, theo quan điểm của Xbox, đó là về việc phát triển thị trường. nhờ vào các nền tảng, dịch vụ khác, v.v. Không chỉ là về máy chơi game dưới TV và trên thực tế, máy chơi game dưới TV có lẽ chỉ chiếm một phần rất nhỏ trong hoạt động kinh doanh của họ. Nhưng theo quan điểm của đối tác, đó là một yếu tố quan trọng." Chris Dring cho biết. Nếu Xbox không còn là ưu tiên của Microsoft, tại sao các studio phát triển lại phải ưu tiên? Chắc chắn là công ty Redmond đang chơi một trò chơi nguy hiểm và tham vọng mới của ông có thể khiến ông mất đi sự ủng hộ của những người chơi lớn trong ngành. Do đó, những năm tới sẽ mang tính quyết định đối với tương lai của nhà sản xuất trên thị trường. Ví dụ cụ thể như sau.
Ít nhất, đó là những gì mà tin đồn mới được nhà báo Chris Dring của GamesIndustry.biz chia sẻ. Sau một vài cuộc thảo luận với những người trong ngành tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Dring đã biết được sự miễn cưỡng của một số studio lớn. Phát biểu với GI Microcast, ông giải thích rằng “Xbox đang gặp rắc rối nghiêm trọng với tư cách là nhà phát triển” và các nhà phát triển bắt đầu nhận thức được điều đó. “Một công ty lớn đã phát hành một trò chơi lớn vào năm ngoái đã nói với tôi, ‘Tôi không biết tại sao chúng tôi lại bận tâm hỗ trợ nó.’ (Xbox, NLDR)“ anh ấy tiết lộ. Theo ông, việc xuất khẩu giấy phép Xbox sang PlayStation cũng là một vấn đề đáng lo ngại và lo lắng. dành cho các đối tác của nhà sản xuất.
Một chiến lược không nhận được sự chấp thuận nhất trí
Vào giữa tháng 2, Microsoft đã chính thức đưa bốn sản phẩm độc quyền của mình lên nền tảng của các đối thủ cạnh tranh. Nếu tin tức này không làm các cầu thủ vui mừng thì có vẻ như nó đã làm rung chuyển ngành công nghiệp này từ bên trong. Vẫn theo Chris Dring và thông tin của anh ấy thu thập được tại GDC 2024, "phần lớn các trò chơi Xbox" nên được xuất sang các máy chơi game khác, miễn là nỗ lực đầu tiên hiện đang được tiến hành có kết quả, điều mà Xbox tin chắc.
Tuy nhiên, động lực giảm mạnh về doanh số bán phần cứng (cũng được Dring báo cáo) khiến các nhà phát triển lo ngại về sự quan tâm đến việc tiếp tục phát triển trên Xbox. Việc mất đi chế độ chung cho tất cả các nhà sản xuất này dường như càng gây tử vong cho Microsoft, nơi người chơi thích dựa vào Game Pass thông qua các nền tảng khác nhau.
“Một điều khác mà tôi liên tục nói khi nghe GDC là "chuyện gì đang xảy ra với Xbox?" Bởi vì, tất nhiên, theo quan điểm của Xbox, đó là về việc phát triển thị trường. nhờ vào các nền tảng, dịch vụ khác, v.v. Không chỉ là về máy chơi game dưới TV và trên thực tế, máy chơi game dưới TV có lẽ chỉ chiếm một phần rất nhỏ trong hoạt động kinh doanh của họ. Nhưng theo quan điểm của đối tác, đó là một yếu tố quan trọng." Chris Dring cho biết. Nếu Xbox không còn là ưu tiên của Microsoft, tại sao các studio phát triển lại phải ưu tiên? Chắc chắn là công ty Redmond đang chơi một trò chơi nguy hiểm và tham vọng mới của ông có thể khiến ông mất đi sự ủng hộ của những người chơi lớn trong ngành. Do đó, những năm tới sẽ mang tính quyết định đối với tương lai của nhà sản xuất trên thị trường. Ví dụ cụ thể như sau.