Các nhà phát triển của Crash Bandicoot và Spyro bị ảnh hưởng bởi sự sa thải của Microsoft

theanh

Administrator
Nhân viên
Microsoft tiếp tục đà phát triển của mình và sa thải hàng loạt nhà phát triển. Lần này, chúng ta biết studio nào bị ảnh hưởng. Đây là Toys for Bob, công ty đứng sau nhiều thương hiệu nổi tiếng. Danh mục của nó bao gồm những cái tên như Spyro và Crash Bandicoot, một phần lớn trong DNA của Activision. Chúng tôi được biết rằng 76 nhà phát triển sẽ bị Microsoft sa thải sau khi mua lại nhóm Activision Blizzard King.
Tin tức này bổ sung cho thông tin ban đầu mà chúng tôi có, cụ thể là công ty sẽ sa thải 1.900 nhân viên trong những tuần tới. Trong khi tất cả các hãng phim đều dự đoán một số thành viên trong nhóm sẽ rời đi thì ước tính ban đầu lại thấp hơn nhiều. Ban đầu, con số đầu tiên được công bố là khoảng 35 vụ sa thải. Cuối cùng, có rất nhiều người bị ảnh hưởng chỉ bởi studio này. Tổng số này chiếm khoảng 80% toàn bộ lực lượng lao động của studio.

Những hậu quả vật lý đã xảy ra​


Cơ quan truyền thông San Francisco Chronicle đưa tin rằng các văn phòng vật lý ở Bờ Tây sẽ đóng cửa vĩnh viễn. Dự kiến những nhân viên còn lại sẽ được chuyển đến các studio Xbox khác hoặc sẽ lựa chọn làm việc từ xa hoàn toàn do không đủ không gian. Điều đáng nhớ là Toys for Bob, ngoài việc phát triển các thương hiệu gốc, còn giúp các đồng nghiệp của mình phát triển các trò chơi Call of Duty. Chắc chắn sẽ có sự xích lại gần nhau hơn với các đội này trong tương lai của thương hiệu này.
Trong mọi trường hợp, đây là một sự thất vọng, không chỉ đối với các nhân viên (cũ) mà còn đối với phần còn lại của ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Trên thực tế, sự ra đi của 86 người này không làm tăng thêm số người đã đề cập trước đó, nhưng vẫn là một đòn giáng mạnh vào hãng phim lịch sử này. Đây cũng là sự thất vọng lớn đối với các thương hiệu mà chúng ta hy vọng sẽ sớm quay trở lại. Các tựa game mới nhất được phát hành là Crash Bandicoot 4: It’s About Time và bộ sưu tập Crash BandicootSpyro được làm lại, bao gồm ba trò chơi đầu tiên trong mỗi loạt game.
spyro.jpg
© Activision

Liệu việc mua lại có thể bị hủy bỏ không?​


Tình huống này có thể gây nguy hiểm cho hình ảnh của Microsoft trước công chúng, cũng như trước Ủy ban Thương mại Liên bang. Cơ quan quản lý việc mua lại Activision Blizzard giải thích rằng làn sóng sa thải này không tuân thủ theo thỏa thuận cho phép Microsoft mua lại tập đoàn này. Luật sư Imad Abyad, đại diện cho FTC, cho biết: “Điều này không phù hợp với đề xuất của Microsoft với tòa án rằng hai công ty sẽ hoạt động độc lập sau khi sáp nhập”. Trên thực tế, hầu hết các sự ra đi đều diễn ra sau khi việc sáp nhập của các hãng phim cho thấy nhiều vị trí "trùng lặp". Điều này ảnh hưởng đến các vị trí quản lý, nhưng không chỉ vậy. Do đó, quyết định của công ty có thể gây nguy hiểm cho toàn bộ hoạt động. Ông tiếp tục giải thích rằng điều này làm nổi bật “nhu cầu về biện pháp cứu trợ bằng lệnh cấm của FTC cho đến khi hoàn tất thủ tục hành chính.” Tổ chức có thể muốn chặn giao dịch trước khi quá muộn.
Xin nhắc lại, Bethesda cũng đã từng trong tình huống tái cấu trúc tương tự vào năm ngoái, sau khi hoạt động độc lập với các công ty còn lại trong tập đoàn trong vài tháng. Tuy nhiên, việc mua lại đã được thiết lập tốt và có hiệu quả tại thời điểm thay đổi.

Một ngành công nghiệp đang chảy máu​


Các studio khác đang đi theo con đường tương tự như Microsoft, bản thân công ty này đã tiếp tục một hiện tượng bắt đầu vào năm 2022. Thế giới trò chơi điện tử đang ở giữa một cuộc khủng hoảng - hoặc quá trình chuyển đổi - sau thời kỳ Covid và hậu Covid thịnh vượng. Phản ứng dữ dội từ sự chậm trễ của hãng phim đang được cảm nhận rất rõ. Kể từ đầu năm (mới chỉ tháng 2), hơn 6.000 việc làm đã bị cắt giảm. Tuần trước, Riot Games cũng đã công bố 530 đợt sa thải, bao gồm 500 nhân viên tại Twitch, 1.800 nhân viên tại Unity và 170 nhân viên tại Discord.
Năm 2024 có thể sẽ tiếp tục theo con đường tương tự, và vẫn còn một số gã khổng lồ mà chúng ta chưa thấy nao núng. Sony và Nintendo vẫn chưa công bố bất cứ điều gì liên quan đến vấn đề này mặc dù toàn bộ ngành đã có bước ngoặt lớn. Chúng ta sẽ sớm có tin xấu phải không?
 
Back
Bên trên