Các nhà làm phim của Elio thực sự lo lắng về việc liệu họ có thể thực hiện được một trong những cảnh hay nhất của bộ phim hay không

theanh

Administrator
Nhân viên
Sau nhiều năm tò mò về bộ phim gốc mới nhất của Pixar, ngày phát hành Elio đã đến và cuối cùng chúng ta cũng có thể nói chi tiết hơn về bộ phim 2025 mới nhất. (Có tiết lộ nhẹ ở phần sau). Khi tôi có cơ hội đến thăm Pixar Animation Studios cho CinemaBlend vào tháng 5, tôi đã nói chuyện với một số nhà làm phim về những gì đã diễn ra trong quá trình tạo nên Elio. Họ đã kể cho tôi nghe một yếu tố của bộ phim khiến họ đặc biệt "toát mồ hôi", nhưng tôi nghĩ rằng đó lại là một trong những khía cạnh tuyệt đẹp nhất của dự án.

Trong sự kiện báo chí của Pixar, tôi đã tìm hiểu về những điều phức tạp trong quá trình tạo ra Communiverse, một trạm vũ trụ tiếp nhận thông điệp của Elio và truyền cậu bé lên để xem xét việc đưa cậu bé trở thành thành viên với giả định rằng cậu bé là thủ lĩnh của Trái đất. Mọi chuyện bắt đầu với một bản phác thảo do nhà thiết kế sản xuất Harley Jessup thực hiện, người đã chia sẻ những gì đã xảy ra sau khi anh ấy trình bày ý tưởng này với các nhà làm phim đồng nghiệp của mình trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi:
Tôi không biết liệu nó có hiệu quả hay không, và Chúa phù hộ Claudia, nhưng chúng tôi đã thực hiện nhiều thử nghiệm lúc đầu và nó không hiệu quả và cả hai chúng tôi đều lo lắng.
Nếu bạn đã xem bộ phim Pixar mới, bộ phim đã gây tiếng vang, bao gồm cả bài đánh giá Elio của chúng tôi, thì bạn biết chúng tôi đang nói về điều gì. Khi Elio lần đầu tiên bước vào Communiverse, thật ngoạn mục vì trạm vũ trụ bao gồm nhiều môi trường khác nhau để các loài người ngoài hành tinh đa dạng của nó sinh sống và xoay quanh nhiều loại trọng lực. Bạn có thể xem bản phác thảo đầu tiên của Jessup bên dưới:


zYPeZCFaxf3Khx4WUyjN84-1200-80.png



Trong chuyến thăm Pixar, chúng tôi biết rằng các nhà làm phim cuối cùng đã tạo ra môi trường của Communiverse trong VR và sẽ dành thời gian đặt mình vào bên trong thế giới đó để hỗ trợ họ trong quá trình hoạt hình. Tất cả nghe có vẻ rất phức tạp, phải không? Như giám sát hiệu ứng hình ảnh Claudia Chung đã chia sẻ:
Ý tôi là, anh ấy đã tạo ra một nơi nằm ngang, lộn ngược, nhưng một phần của điều đó cũng là sự quyến rũ của không gian, đúng không? Giống như không có trọng lực ở đó, và chúng tôi muốn tôn trọng điều đó. Chúng tôi muốn người ngoài hành tinh của mình cảm thấy xa lạ. Và vì vậy, chúng tôi đã đi thẳng đến máy tính và bắt đầu di chuyển, xây dựng và mô hình hóa nó. Nhóm đã làm một công việc tuyệt vời khi tạo nguyên mẫu. Và quá trình thiết kế rất giống nhau.
Pixar đã tạo ra và vượt qua thử thách của rất nhiều rào cản kỹ thuật trong nhiều năm, từ việc tạo ra một nhân vật trông sống động như lửa cho Elemental hoặc khái niệm hóa những cảm xúc mới và dễ liên tưởng cho Inside Out 2 của năm ngoái. Nhưng như Chung cũng đã giải thích trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, họ sống vì những thử thách như Communiverse. Theo lời cô ấy:
Chúng tôi thường là những người đổ mồ hôi ở phía sau. Họ kiểu như, làm sao chúng tôi có thể xây dựng được điều đó? Nhưng ở Elio thì khác. Giống như khi chúng tôi nhìn thấy một thứ gì đó đẹp đẽ và khiến chúng tôi đổ mồ hôi, thì thực sự rất thú vị khi được làm một điều mà chúng tôi chưa từng làm trước đây. Tôi nghĩ đó là điều mà mọi người ở Pixar khao khát, đó chính là thử thách. Và Harley đã sẵn sàng đồng hành cùng chúng tôi ngay cả khi một số thứ trông không được đẹp mắt. Chúng tôi đã không bỏ cuộc.
Chúng tôi đã chờ đợi Elio kể từ khi nó được công bố vào năm 2022, và giờ đây cuối cùng nó cũng đã ở đây (và cuối cùng chúng ta cũng có thể tìm ra lý do tại sao anh ấy phải đeo miếng che mắt), thật thú vị khi tìm hiểu về những gì đã tạo nên bộ phim rực rỡ về mặt hình ảnh như vậy.

Tôi nghĩ một trong những cảnh nổi bật nhất của toàn bộ bộ phim là trải nghiệm Communiverse lần đầu tiên với Elio, và biết rằng các nhà làm phim Pixar đã bỏ rất nhiều công sức để biến nó thành hiện thực chỉ khiến tôi trân trọng nó hơn.
 
Back
Bên trên