Cái nhìn đầu tiên về The Witcher IV rất được mong đợi có thể sẽ xuất hiện trong buổi giới thiệu State of Unreal 2025 vào ngày mai.
Hôm nay, CD Projekt Red đã xác nhận trên X rằng studio sẽ giới thiệu một số công nghệ và tính năng tiên tiến sẽ hỗ trợ cho phần tiếp theo trong series này và hơn thế nữa trong buổi giới thiệu State of Unreal 2025 vào ngày mai. Vì hình ảnh hoặc cảnh quay, trong trường hợp này có sức thuyết phục hơn lời nói, nên rất có khả năng chúng ta sẽ có được cái nhìn đầu tiên về trò chơi trong engine để giới thiệu một số tính năng này tốt hơn.
Như hầu hết người chơi PC đều biết, phần lớn các trò chơi chạy trên Unreal Engine 5 đều gặp phải tình trạng giật hình, các phiên bản mới hơn của công cụ này đang cố gắng khắc phục nhưng có vẻ như vẫn chưa thể giải quyết hoàn toàn. CD Projekt Red cũng nhận thức rõ về những vấn đề này, như đã nêu chi tiết trong bài thuyết trình từ năm ngoái, vì vậy có khả năng một số công nghệ tiên tiến sẽ được giới thiệu vào ngày mai có thể liên quan đến việc giải quyết vấn đề lớn nhất trong trò chơi PC trong vài năm qua.
Mặc dù hình ảnh đầu tiên trong engine của The Witcher IV có thể không còn quá xa, nhưng sẽ còn lâu nữa chúng ta mới có thể chơi trò chơi. Đầu năm nay, CD Projekt Red đã xác nhận rằng trò chơi sẽ không ra mắt cho đến ít nhất là năm 2027, vì vậy sẽ mất một vài năm để xem nhà phát triển sẽ thuyết phục người chơi như thế nào rằng Ciri cũng quan trọng như Geralt trong vũ trụ của loạt phim, điều mà những ai đã đọc tiểu thuyết của Andrzej Sapkowski đều biết rõ.
Hôm nay, CD Projekt Red đã xác nhận trên X rằng studio sẽ giới thiệu một số công nghệ và tính năng tiên tiến sẽ hỗ trợ cho phần tiếp theo trong series này và hơn thế nữa trong buổi giới thiệu State of Unreal 2025 vào ngày mai. Vì hình ảnh hoặc cảnh quay, trong trường hợp này có sức thuyết phục hơn lời nói, nên rất có khả năng chúng ta sẽ có được cái nhìn đầu tiên về trò chơi trong engine để giới thiệu một số tính năng này tốt hơn.
Chúng tôi sẽ hợp tác với @UnrealEngine để trình bày trong State of Unreal.
Chúng tôi mong muốn giới thiệu một số công nghệ và tính năng tiên tiến sẽ hỗ trợ The Witcher 4 và hơn thế nữa.
Hãy tham gia cùng chúng tôi tại #UnrealFest — 9:30 AM ET | 3:30 chiều CEST ngày 3 tháng 6:… pic.twitter.com/IfrdVM539I
— The Witcher (@thewitcher) Ngày 2 tháng 6 năm 2025
Như hầu hết người chơi PC đều biết, phần lớn các trò chơi chạy trên Unreal Engine 5 đều gặp phải tình trạng giật hình, các phiên bản mới hơn của công cụ này đang cố gắng khắc phục nhưng có vẻ như vẫn chưa thể giải quyết hoàn toàn. CD Projekt Red cũng nhận thức rõ về những vấn đề này, như đã nêu chi tiết trong bài thuyết trình từ năm ngoái, vì vậy có khả năng một số công nghệ tiên tiến sẽ được giới thiệu vào ngày mai có thể liên quan đến việc giải quyết vấn đề lớn nhất trong trò chơi PC trong vài năm qua.
Mặc dù hình ảnh đầu tiên trong engine của The Witcher IV có thể không còn quá xa, nhưng sẽ còn lâu nữa chúng ta mới có thể chơi trò chơi. Đầu năm nay, CD Projekt Red đã xác nhận rằng trò chơi sẽ không ra mắt cho đến ít nhất là năm 2027, vì vậy sẽ mất một vài năm để xem nhà phát triển sẽ thuyết phục người chơi như thế nào rằng Ciri cũng quan trọng như Geralt trong vũ trụ của loạt phim, điều mà những ai đã đọc tiểu thuyết của Andrzej Sapkowski đều biết rõ.