Bungie xác nhận rằng Marathon bao gồm các tài sản nghệ thuật được lấy từ một nghệ sĩ mà không được phép

theanh

Administrator
Nhân viên
Một lần nữa, Bungie lại bị phát hiện lấy tác phẩm nghệ thuật của một nghệ sĩ mà không có sự cho phép của nghệ sĩ đó và đưa vào trò chơi của họ, lần này là với Marathon.

Nghệ sĩ Antireal đã đăng trên X rằng Marathon alpha "được phủ bằng các tài sản lấy từ các thiết kế áp phích mà tôi đã thực hiện vào năm 2017," với các so sánh thiết kế cho thấy các tài sản về cơ bản đã được sao chép.

"Bungie tất nhiên không có nghĩa vụ phải thuê tôi khi tạo ra một trò chơi lấy chủ yếu từ cùng một ngôn ngữ thiết kế mà tôi đã tinh chỉnh trong thập kỷ qua," họ tiếp tục, đồng thời đăng thêm bằng chứng, "nhưng rõ ràng là tác phẩm của tôi đủ tốt để cướp bóc ý tưởng và dán khắp trò chơi của họ mà không được trả tiền hoặc ghi nguồn."

"Tôi không có đủ nguồn lực cũng như năng lượng để theo đuổi điều này về mặt pháp lý nhưng tôi đã không còn đếm được số lần một công ty lớn cho rằng trả tiền cho một nhà thiết kế để bắt chước hoặc đánh cắp tác phẩm của tôi dễ hơn là viết email cho tôi. Trong 10 năm, tôi chưa bao giờ kiếm được thu nhập ổn định từ công việc này và tôi chán ngấy việc các nhà thiết kế từ các công ty lớn lập bảng tâm trạng và ký sinh trên các thiết kế của tôi trong khi tôi phải vật lộn để kiếm sống."










2 trong số 9
Bungie đã xác nhận lỗi của họ từ tài khoản MarathonDevTeam X, tài khoản này có lượng người theo dõi ít hơn đáng kể so với tài khoản Marathon chính của trò chơi và tài khoản Bungie chính. Đây là lỗi do nhóm phát triển Marathon gây ra, vì vậy, việc có một tài khoản đại diện cho nhóm đó lên tiếng là điều hợp lý, nhưng nó có vẻ như Bungie đang thì thầm thừa nhận lỗi lầm, thay vì lên tiếng đầy đủ.

"Chúng tôi đã ngay lập tức điều tra mối lo ngại về việc sử dụng trái phép các hình dán nghệ sĩ trong Marathon và xác nhận rằng một cựu nghệ sĩ Bungie đã đưa những hình dán này vào một bảng kết cấu cuối cùng được sử dụngtrong trò chơi," bài đăng trên tài khoản MarathonDevTeam có đoạn.

"Nhóm nghệ thuật hiện tại của chúng tôi không biết vấn đề này và chúng tôi vẫn đang xem xét cách thức xảy ra sự giám sát này. Chúng tôi rất coi trọng những vấn đề như thế này. Chúng tôi đã liên hệ với Antireal để thảo luận về vấn đề này và cam kết sẽ làm đúng với nghệ sĩ. Theo chính sách, chúng tôi không sử dụng tác phẩm của nghệ sĩ mà không có sự cho phép của họ."

Đây là lần thứ tư Bungie bị phát hiện lấy tác phẩm nghệ thuật của một nghệ sĩ mà không ghi rõ nguồn: lần đầu tiên là vào 2021, sau đó là vào 2023 và 2024, và bây giờ là một lần nữa vào năm 2025.

"Để ngăn ngừa các vấn đề tương tự trong tương lai, chúng tôi đang tiến hành đánh giá kỹ lưỡng các tài sản trong trò chơi của mình, đặc biệt là những tài sản do cựu họa sĩ Bungie thực hiện và thực hiện các biện pháp kiểm tra chặt chẽ hơn để ghi lại tất cả các đóng góp của nghệ sĩ ," tài khoản MarathonDevTeam tiếp tục.

"Chúng tôi đánh giá cao sự sáng tạo và sự cống hiến của tất cả các nghệ sĩ đóng góp cho trò chơi của chúng tôi và chúng tôi cam kết sẽ làm đúng với họ. Cảm ơn bạn đã thông báo vấn đề này cho chúng tôi."


Để trả lời một câu hỏi riêng về các tài sản bị xóa, Antireal đã xác nhận rằng các nghệ sĩ từ Bungie, bao gồm cả giám đốc nghệ thuật nhượng quyền Marathon Joseph Cross, đã theo dõi họ trên X trong nhiều năm, mặc dù trước đó Antireal chưa bao giờ tương tác với Cross hoặc bất kỳ nghệ sĩ Bungie nào theo dõi họ.

Lần thứ tư liên tiếp, rõ ràng là Bungie có vấn đề lớn với quy trình nghệ thuật của mình. Việc những sai lầm này vẫn tiếp tục xảy ra, thành thật mà nói, là vô lý, và nó chỉ khiến bạn tự hỏi liệu có vấn đề nào khác trong quá trình sáng tạo của họ không.
 
Back
Bên trên