Sau phần giới thiệu về State of Play, Borderlands 4 một lần nữa gây ấn tượng tại PAX East 2025 với một hội thảo tràn ngập thông tin mới. Chúng tôi đặc biệt biết rằng hệ thống hợp tác của tác phẩm thứ tư này sẽ được thiết kế lại phần lớn so với các tập trước. Nhưng một yếu tố quan trọng của thương hiệu này lại vắng mặt và Gearbox đã đưa ra lời giải thích tại PAX East.
Gearbox, và cụ thể hơn là ông chủ Randy Pitchford, đã tận dụng buổi hội thảo dành riêng cho Borderlands 4 trong sự kiện PAX East 2025 để biện minh cho quyết định này. “Đây là vũ trụ lớn nhất mà chúng tôi từng xây dựng, cho đến nay, và không có bất kỳ sự chuyển tiếp hoặc thời gian tải nào giữa các khu vực của bản đồ. Bạn sẽ có nhiều chiều dọc hơn bất kỳ trò chơi nào khác trong loạt trò chơi này. Một bản đồ nhỏ có thể gây ra nhiều nhầm lẫn hơn bất kỳ thứ gì khác, vì nó sẽ không thể hiển thị chính xác một bản đồ không còn chỉ là hai chiều. Một lý do khác là"bạn sẽ có rất nhiều mục tiêu và nhiệm vụ khác nhau, đôi khi là nhiều mục tiêu cùng một lúc. Bạn ở đây để chơi Borderlands 4, chứ không phải dành thời gian nhìn vào bản đồ thu nhỏ."
Thay vào đó, hãng phim cảm thấy rằng một la bàn sẽ hiệu quả hơn một bản đồ thu nhỏ để định hướng cho người chơi. Bản đồ lớn cũng sẽ được đưa vào, cũng như một người bạn đồng hành mới, Echobot, sẽ có một số tính năng để giúp Vault Hunters tìm đường. Tuy nhiên, Randy Picthford vẫn chưa loại trừ hoàn toàn khả năng một bản đồ thu nhỏ sẽ được thêm vào sau này trong Borderlands 4. Tuy nhiên, khi phát hành vào ngày 12 tháng 9 cho PC, PS5 và Xbox Series, bản đồ thu nhỏ sẽ bị thiếu.
Nguồn: Gearbox trên YouTube
Một lời giải thích ngắn gọn của Gearbox dành cho Borderlands 4
Theo Gearbox, Borderlands 4 sẽ là "trò chơi to lớn và đầy tham vọng nhất trong toàn bộ loạt trò chơi" và sẽ đưa chúng ta khám phá hành tinh Kairos rộng lớn trong tất cả vẻ đẹp tráng lệ của nó. Để làm được điều này, Vault Hunters sẽ có nhiều cách di chuyển, chẳng hạn như sử dụng móc vật, khả năng lướt trên không, trượt trên mặt đất và thậm chí là bơi. Tác phẩm thứ tư này được cho là quá đồ sộ đến nỗi hãng đã quyết định không tích hợp bản đồ nhỏ vào HUD, điều này khiến nhiều người chơi không hài lòng.Gearbox, và cụ thể hơn là ông chủ Randy Pitchford, đã tận dụng buổi hội thảo dành riêng cho Borderlands 4 trong sự kiện PAX East 2025 để biện minh cho quyết định này. “Đây là vũ trụ lớn nhất mà chúng tôi từng xây dựng, cho đến nay, và không có bất kỳ sự chuyển tiếp hoặc thời gian tải nào giữa các khu vực của bản đồ. Bạn sẽ có nhiều chiều dọc hơn bất kỳ trò chơi nào khác trong loạt trò chơi này. Một bản đồ nhỏ có thể gây ra nhiều nhầm lẫn hơn bất kỳ thứ gì khác, vì nó sẽ không thể hiển thị chính xác một bản đồ không còn chỉ là hai chiều. Một lý do khác là"bạn sẽ có rất nhiều mục tiêu và nhiệm vụ khác nhau, đôi khi là nhiều mục tiêu cùng một lúc. Bạn ở đây để chơi Borderlands 4, chứ không phải dành thời gian nhìn vào bản đồ thu nhỏ."
Thay vào đó, hãng phim cảm thấy rằng một la bàn sẽ hiệu quả hơn một bản đồ thu nhỏ để định hướng cho người chơi. Bản đồ lớn cũng sẽ được đưa vào, cũng như một người bạn đồng hành mới, Echobot, sẽ có một số tính năng để giúp Vault Hunters tìm đường. Tuy nhiên, Randy Picthford vẫn chưa loại trừ hoàn toàn khả năng một bản đồ thu nhỏ sẽ được thêm vào sau này trong Borderlands 4. Tuy nhiên, khi phát hành vào ngày 12 tháng 9 cho PC, PS5 và Xbox Series, bản đồ thu nhỏ sẽ bị thiếu.