Ông chủ của Gearbox Software chắc chắn đang rất lo lắng, và ông không ngại cho mọi người biết điều đó. Borderlands 4 là chủ đề thường xuyên trên báo chí trong vài tuần qua. Phải nói rằng khi ngày phát hành đến gần, studio hiện đang tăng cường hoạt động truyền thông để khiến người chơi muốn mua game. Và mọi việc diễn ra khá tốt đẹp cho đến khi Randy Pitchford bắt đầu mắc lỗi về vấn đề giá cả, gây ra một cuộc tranh cãi gay gắt giữa những người hâm mộ. Một cuộc tranh cãi mà anh ấy vẫn phải trả giá.
Nhưng người hâm mộ vẫn còn cay đắng. Vì vậy, trong khi Pitchford phàn nàn về một số hành vi nhất định trên mạng xã hội trong một bài đăng hoàn toàn không liên quan đến Borderlands 4, thì bài đăng sau không quên bổ sung thêm một nội dung nữa. "Tôi cũng thấy một điều điên rồ. "CEO của Gearbox Software khiến người chơi cảm thấy tội lỗi khi xa lánh họ vì họ từ chối trả 90 euro cho trò chơi của ông ta. "Nền tảng này THẬT điên rồ", một người dùng Internet châm biếm. Đủ để khiến ông chủ hãng phim phải xin lỗi một lần nữa trong một tin nhắn rất, rất dài.
"Tôi xin lỗi vì đã có sự hiểu lầm. Sự thật tuyệt đối và trung thực là tôi không muốn bất kỳ ai phải trả nhiều hơn mức họ nên hoặc có thể trả, và tôi luôn làm việc với mục đích và hy vọng rằng khách hàng luôn cảm thấy họ đã nhận được phần tốt nhất của thỏa thuận, bất kể mức giá họ phải trả là bao nhiêu", ông nói, trước khi nhớ lại bối cảnh tuyên bố của mình liên quan đến Borderlands 4. Bởi vì theo ông, quan điểm của ông không phải là người hâm mộ nên trả nhiều hơn, mà là trò chơi sẽ hoạt động tốt ngay cả khi có sự gia tăng. class="is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter">
Và CEO của Gearbox rất muốn trấn an họ: điều này không có nghĩa là ông coi thường khán giả của mình. Hoàn toàn ngược lại. "Sự thật là tôi biết ơn tất cả những người thích trò chơi của chúng tôi và tôi rất vinh dự khi rất nhiều người hâm mộ thể hiện sự thích thú và ủng hộ những gì chúng tôi làm", ông nói, trước khi tiếp tục nhắc nhở rằng ông là một nghệ sĩ và vì vậy, ưu tiên hàng đầu của ông sẽ luôn là mang lại niềm vui và sự sáng tạo cho ngành công nghiệp này.
Sau đó, ông kết luận: "Tôi không nói rằng tôi hoàn hảo. Nhưng tôi không xứng đáng được hưởng ít quyền tự do hơn bất kỳ ai khác. Tôi chọn cách nghĩ về người khác một cách bao dung nhất có thể, và tôi thường ngạc nhiên khi thấy một số người vội vã nhìn nhận vấn đề theo cách tệ nhất có thể, điều này hoàn toàn trái ngược với bản chất của tôi." Lần này, chúng ta có thể nói rằng thông điệp đã được truyền tải. Vẫn chưa biết liệu điều này có đủ để dập tắt sự nhiệt thành của người hâm mộ Borderlands 4 vào thời điểm trò chơi được phát hành vào ngày 12 tháng 9 hay không.
Cuộc tranh cãi xung quanh Borderlands 4 vẫn tiếp diễn
Điểm khởi đầu của toàn bộ câu chuyện này là gì? Thực tế là Borderlands 4 có thể được bán với giá 90 euro. Đối với nhiều người chơi, đây là chi tiết không thể bỏ qua và họ không bao giờ bỏ lỡ cơ hội thông báo cho giám đốc điều hành của studio. Mệt mỏi vì lời chỉ trích này, Pitchford đã trả lời bằng câu trả lời tệ nhất có thể: "Nếu bạn là một người hâm mộ thực sự, bạn sẽ tìm cách mua nó." Do đó, đây chỉ là một liều dầu đổ thêm dầu vào lửa, làm tăng thêm sự tức giận của người chơi và buộc người sáng tạo phải xin lỗi rất nhiều.Nhưng người hâm mộ vẫn còn cay đắng. Vì vậy, trong khi Pitchford phàn nàn về một số hành vi nhất định trên mạng xã hội trong một bài đăng hoàn toàn không liên quan đến Borderlands 4, thì bài đăng sau không quên bổ sung thêm một nội dung nữa. "Tôi cũng thấy một điều điên rồ. "CEO của Gearbox Software khiến người chơi cảm thấy tội lỗi khi xa lánh họ vì họ từ chối trả 90 euro cho trò chơi của ông ta. "Nền tảng này THẬT điên rồ", một người dùng Internet châm biếm. Đủ để khiến ông chủ hãng phim phải xin lỗi một lần nữa trong một tin nhắn rất, rất dài.
"Tôi xin lỗi vì đã có sự hiểu lầm. Sự thật tuyệt đối và trung thực là tôi không muốn bất kỳ ai phải trả nhiều hơn mức họ nên hoặc có thể trả, và tôi luôn làm việc với mục đích và hy vọng rằng khách hàng luôn cảm thấy họ đã nhận được phần tốt nhất của thỏa thuận, bất kể mức giá họ phải trả là bao nhiêu", ông nói, trước khi nhớ lại bối cảnh tuyên bố của mình liên quan đến Borderlands 4. Bởi vì theo ông, quan điểm của ông không phải là người hâm mộ nên trả nhiều hơn, mà là trò chơi sẽ hoạt động tốt ngay cả khi có sự gia tăng. class="is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter">
Gearbox boss nhân đôi lời bào chữa
"Tôi nghĩ nỗ lực rút gọn nội dung bằng cách sử dụng cụm từ 'người hâm mộ thực sự' của tôi đã làm tổn thương một số người, và tôi thấy điều đó trở nên có động lực như thể tôi đang đưa ra một tuyên bố lớn", Pitchford sau đó nói thêm, trước khi khẳng định rằng thực ra không phải vậy. "Tôi chỉ giúp một người mà tôi nghĩ thực sự lo lắng cho chúng tôi và trông chừng chúng tôi". Do đó, tuyên bố sau đó, mà ông cho biết thực ra là nhằm đảm bảo với mọi người rằng "Borderlands 4 sẽ thành công vì đây là một trò chơi tuyệt vời và có rất nhiều người hâm mộ sẽ thấy giá trị trong đó và muốn có nó".Và CEO của Gearbox rất muốn trấn an họ: điều này không có nghĩa là ông coi thường khán giả của mình. Hoàn toàn ngược lại. "Sự thật là tôi biết ơn tất cả những người thích trò chơi của chúng tôi và tôi rất vinh dự khi rất nhiều người hâm mộ thể hiện sự thích thú và ủng hộ những gì chúng tôi làm", ông nói, trước khi tiếp tục nhắc nhở rằng ông là một nghệ sĩ và vì vậy, ưu tiên hàng đầu của ông sẽ luôn là mang lại niềm vui và sự sáng tạo cho ngành công nghiệp này.
Sau đó, ông kết luận: "Tôi không nói rằng tôi hoàn hảo. Nhưng tôi không xứng đáng được hưởng ít quyền tự do hơn bất kỳ ai khác. Tôi chọn cách nghĩ về người khác một cách bao dung nhất có thể, và tôi thường ngạc nhiên khi thấy một số người vội vã nhìn nhận vấn đề theo cách tệ nhất có thể, điều này hoàn toàn trái ngược với bản chất của tôi." Lần này, chúng ta có thể nói rằng thông điệp đã được truyền tải. Vẫn chưa biết liệu điều này có đủ để dập tắt sự nhiệt thành của người hâm mộ Borderlands 4 vào thời điểm trò chơi được phát hành vào ngày 12 tháng 9 hay không.