Borderlands 4 công bố những thay đổi lớn và đó là điều người hâm mộ mong muốn

theanh

Administrator
Nhân viên
Có thể khẳng định rằng Take-Two Interactive thực sự rất bận rộn trong vài ngày qua. Trong khi gần đây chúng ta liên tục nhận được thông tin về GTA 6 và Mafia The Old Country, thì giờ đây đến lượt Borderlands 4 trở thành tâm điểm chú ý. Thật vậy, sau khi khẳng định được vị thế của mình thông qua buổi giới thiệu lối chơi hoành tráng vào cuối tháng 4, tựa game của Gearbox Software một lần nữa được nhắc đến tại PAX East, nơi nó được trao một hội thảo có thông tin khá phong phú.

Hệ thống hợp tác được thiết kế lại cho Borderlands 4​

Không có gì bí mật: Borderlands 3 không phải lúc nào cũng được người hâm mộ đánh giá cao. Những người sáng tạo biết điều này và đó là lý do tại sao Borderlands 4 sẽ tính đến điều này. Bởi vì như Randy Pitchford, CEO của studio, đã xác nhận: phản hồi của người chơi không chỉ được lắng nghe. Và trên hết, chúng cũng đã được tính đến. Để chứng minh, phần tiếp theo sẽ ra mắt với một loạt cải tiến được thiết kế để nâng cao trải nghiệm chơi game, bắt đầu với mọi thứ liên quan đến thành phần hợp tác.

Được làm lại hoàn toàn, phần sau sẽ dựa trên một hệ thống mượt mà và thiết thực hơn cho người chơi. Ví dụ, Pitchford đã xác nhận rằng trong Borderlands 4, giờ đây bạn có thể tham gia hoặc rời khỏi trò chơi bất kỳ lúc nào mà không ảnh hưởng đến các thành viên khác trong nhóm. Tương tự như vậy, người chơi không còn cần phải đến những điểm cụ thể trong cuộc phiêu lưu để có thể tận hưởng nó cùng những người khác.

Vì Borderlands 4 có một thế giới rộng lớn để khám phá, nên điều quan trọng đối với hãng phim là phải cung cấp cho người chơi càng nhiều tự do càng tốt. Đây là lý do tại sao mọi người có thể thực hiện công việc của mình trên bản đồ để bao quát được nhiều địa hình nhất có thể. Và nếu vậy thì Gearbox rõ ràng đã nghĩ đến mọi thứ. Trên thực tế, tùy chọn dịch chuyển tức thời đến các thành viên khác đã được thêm vào, do đó toàn bộ nhóm có thể đoàn tụ ngay lập tức nếu cần. Nhân tiện, cần lưu ý rằng bản đồ nhỏ đã bị xóa để khuyến khích người chơi tập trung trực tiếp vào trò chơi.

694311_681b25d143f29.jpg

Kết thúc cuộc chiến cướp bóc​

Đồng thời, studio cũng tận dụng cơ hội này để xem xét lại hệ thống cướp bóc, vốn bị chỉ trích khá nhiều trong Borderlands 3. Và tin tốt là với Borderlands 4bạn sẽ không còn phải lo lắng về việc bị đồng đội của mình cướp mất nữa. Lần này, mọi thứ sẽ được chia sẻ! Theo Pitchford, việc hiểu nó cũng dễ dàng hơn. Ví dụ, mặc dù nhìn chung sẽ có ít vật phẩm huyền thoại để thu thập hơn, nhưng sức mạnh và tính đặc thù của chúng sẽ lớn hơn nhiều.

Tương tự như trò chơi trước chủ yếu dựa vào may mắn, trò chơi này sẽ cho phép người chơi thu thập các vật phẩm đặc biệt từ mỗi trận đánh trùm hoặc cuộc chạm trán lớn. Điều này sẽ giúp những người muốn cày ruộng dễ dàng hơn, đặc biệt là khi biết rằng Borderlands 4 sẽ cung cấp khả năng bắt đầu lại nhiệm vụ hoặc trận chiến với trùm cụ thể bất kỳ lúc nào. Cuối cùng, Pitchford xác nhận rằng việc điều chỉnh cấp độ người chơi tự động vẫn sẽ là một phần của phiên hợp tác.

Nguồn:Gearbox
 
Back
Bên trên