Borderlands 4 có chiều dọc nhiều hơn và cho phép bạn đi bất cứ đâu, và đó là lý do tại sao nó không có bản đồ nhỏ

theanh

Administrator
Nhân viên
Với Borderlands 4, Gearbox Software đang hướng đến một thế giới liền mạch, rộng lớn hơn nhiều và điều đó đã tác động đến quyết định của nhà phát triển khi loại bỏ bản đồ nhỏ đã thấy trong các phần trước.

Trong bảng thảo PAX East 2025, nhà sáng lập kiêm chủ tịch Gearbox Randy Pitchford đã giải thích:

Đây là vũ trụ lớn nhất (cho đến nay) mà chúng tôi đã xây dựng và nó liền mạch. Không có thời gian tải. Bạn thấy thứ gì đó ở bất kỳ đâu trên màn hình, cách xa một dặm trên bầu trời và bạn sẽ có thể đến đó. Chúng tôi đã tạo ra một thế giới thật lớn. Và rất nhiều thứ bạn làm có thể là không gian cục bộ, nhưng rất nhiều thứ bạn làm hoặc muốn làm đều ở ngoài đó, và bản đồ không gian cục bộ không phải là cách tốt để điều hướng khi bạn đang nghĩ về các mục tiêu và cơ hội, nhiều mục tiêu cùng một lúc, có thể cách xa hàng dặm. Một chiếc la bàn thực sự giúp chúng ta làm được điều đó.

Một khía cạnh khác ảnh hưởng đến lựa chọn của Gearbox là Borderlands 4 sẽ theo chiều dọc nhiều hơn so với phiên bản tiền nhiệm. Pitchford nói thêm:

Một điều khác mà nhóm thực sự muốn cam kết là đẩy mạnh ranh giới của thiết kế và môi trường. Thay vì chỉ là một mặt phẳng duy nhất, họ đã áp dụng rất nhiều chiều dọc. Bạn sẽ có nhiều chiều dọc hơn trong Borderlands 4 so với trước đây trong một trò chơi Borderlands, và khi bạn có một môi trường nhiều lớp, chế độ xem hai chiều từ trên xuống cực kỳ khó hiểu. Với một chiếc la bàn có mũi tên cho bạn biết mọi thứ ở trên hay dưới, bạn sẽ có cảm giác nhận thức không gian tốt hơn nhiều và chúng tôi muốn bạn chơi trò chơi, chứ không phải bản đồ. Vì vậy, chúng tôi đã cam kết và đầu tư toàn bộ số tiền đó vào hệ thống la bàn này.

Bạn vẫn có bản đồ lớn. Chỉ cần một cú nhấp chuột và chúng tôi đã đưa nhiều thứ thú vị vào đó hơn bao giờ hết. Chúng tôi thậm chí còn có một hệ thống dẫn đường do AI điều khiển sẽ cung cấp cho bạn GPS trên bản đồ lớn để chỉ cho bạn đường đi đến nơi bạn có thể đến và thậm chí còn có một người bạn đồng hành trong thế giới, Echobot, có một số tính năng ở đó sẽ giúp bạn điều hướng.

Pitchford không loại trừ khả năng thêm bản đồ nhỏ vào Borderlands 4 vào một thời điểm nào đó trong tương lai (có lẽ là sau khi ra mắt), nhưng đã nói với người hâm mộ rằng hãy chơi trò chơi trước khi đánh giá. Điều đó sẽ xảy ra vào ngày 12 tháng 9, khi trò chơi dự kiến ra mắt trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X. Phiên bản Nintendo Switch 2 sẽ được phát hành sau và Pitchford cũng đã nói về điều đó, như bạn có thể đọc trong báo cáo trước đây của chúng tôi.
 
Back
Bên trên