Trong những ngày gần đây, Nintendo đã quyết định lật ngược tình thế. Sau khi tiết lộ kết quả tài chính sụt giảm và thông báo về khả năng tương thích ngược của Switch 2, giờ đây đến lượt bộ phim The Legend of Zelda đưa ra tin tức. Một điều chắc chắn là: công ty Kyoto đã chuẩn bị cho sáu năm tiếp theo một cách cẩn thận. Khi máy chơi game mới chuẩn bị tiếp nối câu chuyện thành công bắt đầu với Switch vào năm 2017, nhà sản xuất Nhật Bản cũng có ý định gây ấn tượng tại các rạp chiếu phim. Tiếp nối thành công của bộ phim Super Mario Bros., hai dự án khác đang chuẩn bị ra mắt trên màn ảnh rộng.
Năm ngoái, Nintendo đã công bố rằng vũ trụ của The Legend of Zelda sẽ được xuất bản dưới dạng phim truyện người đóng do Wes Ball thực hiện (The Maze Runner / Planet of the Apes: Rise of the Planet of the Apes). Lần đầu tiên kể từ thông báo đó, công ty đã chia sẻ thông tin mới trong báo cáo tài chính mới nhất của mình. Một trong những slide thuyết trình tập trung vào quá trình sản xuất phim với ba ngày quan trọng. Bộ phim Super Mario Bros. ra mắt vào năm 2023, trong khi phần tiếp theo đã được công bố sẽ ra mắt vào ngày 3 tháng 4 năm 2026 tại Hoa Kỳ. Sau đó, đến lượt thế giới Hyrule được mời vào rạp chiếu phim trước thập kỷ tiếp theo. Ngày “202X” xác nhận rằng bộ phim truyện sẽ được phát hành trong vòng sáu năm tới, trước năm 2030.
© Nintendo
Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa dường như đang đặt cược lớn vào loại nội dung mới này cho công ty. “Trong lĩnh vực nội dung hình ảnh, chúng tôi đầu tư trực tiếp và tham gia sâu vào quá trình lập kế hoạch và phát triển một số sản phẩm” ông giải thích trong báo cáo. “Nhìn về phía trước, chúng tôi đang thực hiện một bộ phim hoạt hình mới dựa trên vũ trụ của Super Mario Bros., dự kiến ra rạp vào tháng 4 năm 2026. Ngoài ra, chúng tôi cũng đang lên kế hoạch và phát triển một bộ phim hành động trực tiếp lấy bối cảnh thế giới của The Legend of Zelda.”
Kể từ khi dự án được công bố, việc lựa chọn sản xuất phim hành động trực tiếp đã được tranh luận. Nếu có một điều mà bộ phim Mario đã chứng minh thì đó là một số bản chuyển thể thành công hơn nhiều ở định dạng này so với bản live-action (đúng vậy, chúng tôi đang nói về bạn, Super Mario Bros. năm 1993). Đặc biệt là vì người hâm mộ từ lâu đã hy vọng khám phá ra một bộ phim theo phong cách sản xuất của Ghibli, với chỉ đạo nghệ thuật và bầu không khí không làm mất đi vẻ đẹp của thế giới Hyrule. Đây cũng là lý do tại sao Wes Ball đã hứa sẽ noi gương này trong nỗ lực biến bộ phim của mình thành "một tác phẩm Miyazaki phiên bản người đóng". Bây giờ không còn gì để làm nữa ngoài việc chờ đợi năm đến sáu năm nữa trước khi khám phá ra kết quả cuối cùng...
Năm ngoái, Nintendo đã công bố rằng vũ trụ của The Legend of Zelda sẽ được xuất bản dưới dạng phim truyện người đóng do Wes Ball thực hiện (The Maze Runner / Planet of the Apes: Rise of the Planet of the Apes). Lần đầu tiên kể từ thông báo đó, công ty đã chia sẻ thông tin mới trong báo cáo tài chính mới nhất của mình. Một trong những slide thuyết trình tập trung vào quá trình sản xuất phim với ba ngày quan trọng. Bộ phim Super Mario Bros. ra mắt vào năm 2023, trong khi phần tiếp theo đã được công bố sẽ ra mắt vào ngày 3 tháng 4 năm 2026 tại Hoa Kỳ. Sau đó, đến lượt thế giới Hyrule được mời vào rạp chiếu phim trước thập kỷ tiếp theo. Ngày “202X” xác nhận rằng bộ phim truyện sẽ được phát hành trong vòng sáu năm tới, trước năm 2030.

Chúng ta có thể mong đợi điều gì từ bộ phim Zelda?
Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa dường như đang đặt cược lớn vào loại nội dung mới này cho công ty. “Trong lĩnh vực nội dung hình ảnh, chúng tôi đầu tư trực tiếp và tham gia sâu vào quá trình lập kế hoạch và phát triển một số sản phẩm” ông giải thích trong báo cáo. “Nhìn về phía trước, chúng tôi đang thực hiện một bộ phim hoạt hình mới dựa trên vũ trụ của Super Mario Bros., dự kiến ra rạp vào tháng 4 năm 2026. Ngoài ra, chúng tôi cũng đang lên kế hoạch và phát triển một bộ phim hành động trực tiếp lấy bối cảnh thế giới của The Legend of Zelda.”
Kể từ khi dự án được công bố, việc lựa chọn sản xuất phim hành động trực tiếp đã được tranh luận. Nếu có một điều mà bộ phim Mario đã chứng minh thì đó là một số bản chuyển thể thành công hơn nhiều ở định dạng này so với bản live-action (đúng vậy, chúng tôi đang nói về bạn, Super Mario Bros. năm 1993). Đặc biệt là vì người hâm mộ từ lâu đã hy vọng khám phá ra một bộ phim theo phong cách sản xuất của Ghibli, với chỉ đạo nghệ thuật và bầu không khí không làm mất đi vẻ đẹp của thế giới Hyrule. Đây cũng là lý do tại sao Wes Ball đã hứa sẽ noi gương này trong nỗ lực biến bộ phim của mình thành "một tác phẩm Miyazaki phiên bản người đóng". Bây giờ không còn gì để làm nữa ngoài việc chờ đợi năm đến sáu năm nữa trước khi khám phá ra kết quả cuối cùng...