Không phải lúc nào cũng biết, nhưng ở Nhật Bản, loạt truyện Dragon Ball đã trở thành chủ đề của nhiều loạt truyện phụ chính thức. Mặc dù một số tác phẩm phái sinh này có những bất ngờ thú vị, khám phá các vũ trụ thay thế hoặc cung cấp nhiều hoặc ít bản diễn giải lại nguyên bản cho tác phẩm chủ lực của Akira Toriyama, nhưng thật không may, chúng chủ yếu là các sản phẩm thương mại không có nhiều hương vị. Tuy nhiên... Có một trong số vô vàn tựa truyện phái sinh này hóa ra lại tệ hơn nhiều so với những tựa truyện khác.
Ở đây, chúng ta không theo dõi Goku trong bất kỳ cốt truyện nào lấy cảm hứng từ các sự kiện hoặc cơ chế của trò chơi, mà là Kenzo, một võ sĩ đường phố tuổi teen, người vô tình phát hiện ra tài năng của mình trong thế giới các cuộc thi trò chơi điện tử. Trong trò chơi đầu tiên của mình, anh ấy đặt một nhà vô địch vào tình huống khó khăn. Kết quả là, một nhân vật phụ, nhưng lại có sức lôi cuốn hơn nhiều so với Kenzo, Mamoru, cố gắng chiêu mộ anh vào đội game thủ chuyên nghiệp của mình...Lúc này, thật tốt khi nhắc nhở bạn rằng bạn vẫn đang ở trong một bộ manga có liên quan đến saga Dragon Ball theo cách CHÍNH THỨC!
Từ đó, câu chuyện tiếp tục với các giải đấu Dragon Ball FighterZ có tiền cược cao một cách cường điệu và theo sau là một bộ phận dân số toàn cầu rõ ràng không có việc gì tốt hơn để làm ngoài việc xem các trận chiến trên một trò chơi đối kháng 2D lấy từ một loạt phim có từ những năm 1980, dành cho trẻ em. Mặt khác, nếu ý tưởng về một giải đấu như vậy gợi nhớ đến bộ phim đình đám những năm 1980 The Wizard, hoặc cơ chế của Yu-Gi-Oh! nơi các lá bài trở nên sống động, thì sự giống nhau rõ ràng chỉ dừng lại ở đó. Nơi Yu-Gi-Oh! xây dựng được một vũ trụ đáng tin cậy xung quanh trò chơi, Despo FighterZ chủ yếu mang lại ấn tượng về một sản phẩm tiếp thị trá hình, không có bất kỳ linh hồn thực sự hay tham vọng tường thuật nào.
Tuy nhiên, bất chấp sự thay đổi cốt truyện này, không thể che giấu được sự thật hiển nhiên: Despo FighterZ là một sản phẩm thương mại thuần túy và thế là hết... Cốt truyện chỉ giới hạn ở nỗ lực vụng về tôn vinh Dragon Ball FighterZ, mà không bao giờ đưa ra bất kỳ chiều sâu thực sự hay yếu tố nào xứng đáng với vũ trụ Dragon Ball. Điều này càng đáng tiếc hơn vì Hiroshi Otoki đã chứng minh, với Dragon Ball Fusions - The Manga, rằng một tác phẩm phụ có thể thành công. Trong dự án trước đó, cũng dựa trên một trò chơi điện tử, Otoki đã xoay xở để phát triển các ý tưởng độc đáo, giới thiệu các nhân vật mới và làm phong phú thêm truyền thuyết của Dragon Ball (như đã giải thích ở đây), bằng cách khéo léo thoát khỏi một sản phẩm phái sinh đơn giản.
Nhưng với Despo FighterZ, chúng ta còn lâu mới đạt được mục tiêu. Vũ trụ này thiếu chiều sâu nghiêm trọng, các nhân vật thì rập khuôn, và những cái gật đầu với Dragon Ball nghe có vẻ rỗng tuếch, thậm chí còn lạc đề một cách đáng ngạc nhiên (thật đáng tiếc cho một sản phẩm chính thức). Nếu bạn đang tìm kiếm một phần phụ đáng để giới thiệu và tôn trọng di sản của bộ truyện, hãy nhanh chóng chuyển sang phần khác; mặt khác, nếu bạn là người theo chủ nghĩa hoàn thiện bắt buộc, bạn đang nhìn vào một sự tò mò/sự bất thường thực sự trong bộ truyện.

Yu-Gi-Oh! Phiên bản Dragon Ball
Vào năm 2018, tận dụng làn sóng thành công vang dội của trò chơi điện tử Dragon Ball FighterZ, tạp chí Saikyō Jump đã cho ra mắt một bộ truyện tranh quảng cáo có tên là Despo FighterZ. Ý tưởng ban đầu có vẻ đơn giản: tận dụng sự phổ biến của trò chơi đối kháng để thu hút độc giả trẻ tuổi, những người hiện mơ ước trở thành nhà vô địch thể thao điện tử hơn là Siêu Saiyan. Vậy nên, không còn Space Warriors và thần thoại của họ nữa, và chào mừng đến với tương lai bìa các tông, nơi đỉnh cao của công nghệ là khả năng biến điện thoại thành máy chơi game cầm tay...
Ở đây, chúng ta không theo dõi Goku trong bất kỳ cốt truyện nào lấy cảm hứng từ các sự kiện hoặc cơ chế của trò chơi, mà là Kenzo, một võ sĩ đường phố tuổi teen, người vô tình phát hiện ra tài năng của mình trong thế giới các cuộc thi trò chơi điện tử. Trong trò chơi đầu tiên của mình, anh ấy đặt một nhà vô địch vào tình huống khó khăn. Kết quả là, một nhân vật phụ, nhưng lại có sức lôi cuốn hơn nhiều so với Kenzo, Mamoru, cố gắng chiêu mộ anh vào đội game thủ chuyên nghiệp của mình...Lúc này, thật tốt khi nhắc nhở bạn rằng bạn vẫn đang ở trong một bộ manga có liên quan đến saga Dragon Ball theo cách CHÍNH THỨC!

Từ đó, câu chuyện tiếp tục với các giải đấu Dragon Ball FighterZ có tiền cược cao một cách cường điệu và theo sau là một bộ phận dân số toàn cầu rõ ràng không có việc gì tốt hơn để làm ngoài việc xem các trận chiến trên một trò chơi đối kháng 2D lấy từ một loạt phim có từ những năm 1980, dành cho trẻ em. Mặt khác, nếu ý tưởng về một giải đấu như vậy gợi nhớ đến bộ phim đình đám những năm 1980 The Wizard, hoặc cơ chế của Yu-Gi-Oh! nơi các lá bài trở nên sống động, thì sự giống nhau rõ ràng chỉ dừng lại ở đó. Nơi Yu-Gi-Oh! xây dựng được một vũ trụ đáng tin cậy xung quanh trò chơi, Despo FighterZ chủ yếu mang lại ấn tượng về một sản phẩm tiếp thị trá hình, không có bất kỳ linh hồn thực sự hay tham vọng tường thuật nào.

Saiyan, nhưng không quá nhiều
Nhận thức rằng thế giới trò chơi điện tử sẽ không đủ để quyến rũ người hâm mộ Dragon Ball, tác giả Hiroshi Otoki cố gắng bắt kịp với bộ truyện gốc bằng cách thêm vào một chút kỳ ảo vừa giả tạo vừa đáng ngờ. Thật vậy, khi đạt đến trạng thái "Dòng chảy" (trạng thái tinh thần mà những người chơi giỏi nhất mất đi nhận thức về bản thân và thời gian), Kenzo sẽ đạt đến "Chế độ thức tỉnh", một dạng biến hình lấy cảm hứng mơ hồ từ Super Saiyan.
Tuy nhiên, bất chấp sự thay đổi cốt truyện này, không thể che giấu được sự thật hiển nhiên: Despo FighterZ là một sản phẩm thương mại thuần túy và thế là hết... Cốt truyện chỉ giới hạn ở nỗ lực vụng về tôn vinh Dragon Ball FighterZ, mà không bao giờ đưa ra bất kỳ chiều sâu thực sự hay yếu tố nào xứng đáng với vũ trụ Dragon Ball. Điều này càng đáng tiếc hơn vì Hiroshi Otoki đã chứng minh, với Dragon Ball Fusions - The Manga, rằng một tác phẩm phụ có thể thành công. Trong dự án trước đó, cũng dựa trên một trò chơi điện tử, Otoki đã xoay xở để phát triển các ý tưởng độc đáo, giới thiệu các nhân vật mới và làm phong phú thêm truyền thuyết của Dragon Ball (như đã giải thích ở đây), bằng cách khéo léo thoát khỏi một sản phẩm phái sinh đơn giản.
Nhưng với Despo FighterZ, chúng ta còn lâu mới đạt được mục tiêu. Vũ trụ này thiếu chiều sâu nghiêm trọng, các nhân vật thì rập khuôn, và những cái gật đầu với Dragon Ball nghe có vẻ rỗng tuếch, thậm chí còn lạc đề một cách đáng ngạc nhiên (thật đáng tiếc cho một sản phẩm chính thức). Nếu bạn đang tìm kiếm một phần phụ đáng để giới thiệu và tôn trọng di sản của bộ truyện, hãy nhanh chóng chuyển sang phần khác; mặt khác, nếu bạn là người theo chủ nghĩa hoàn thiện bắt buộc, bạn đang nhìn vào một sự tò mò/sự bất thường thực sự trong bộ truyện.