Anomaly_76
New member
Chi tiết quan trọng -- Tôi chạy ổ đĩa khởi động kép với Mint Cinnamon 22 và Win 10 64 Professional, chủ yếu là Mint Cinnamon 22. Tất cả các chi tiết phần cứng khác trong chữ ký của tôi.
Cuối cùng tôi cũng có GPU của mình cách đây khoảng một tuần. Bỏ qua một vài trục trặc (và tôi khuyên bất kỳ ai gặp phải tình trạng khởi động lại ngẫu nhiên và sự cố cụ thể của trò chơi hãy tắt ép xung CPU thủ công, đó là trường hợp của tôi), nó chạy tốt.
Bỏ qua một vài vấn đề điều chỉnh với Linux, cho đến nay tôi khá hài lòng với nó, nhưng tôi có một chút màn hình bị rách, gợn sóng, bất kể bạn gọi nó là gì, đặc biệt là với BeamNG.drive và đặc biệt là khi xoay chế độ xem camera. Tôi đã nhận thấy rằng đồng bộ theo chiều dọc có ích, nhưng với nhiều hơn một vài phương tiện AI và đồng bộ theo chiều dọc được bật, FPS giảm xuống mức thấp-trung bình 40. Nếu không có đồng bộ dọc, tôi thấy 80-105 FPS, nhưng điều đó gây ra vấn đề gợn sóng.
Tôi nghĩ rằng ngay cả khi bật đồng bộ dọc, bộ xử lý 12 lõi có bật PBO sẽ có thể duy trì 60 FPS trong trò chơi này với ít nhất 20 xe AI, vì RTX3060ti mà tôi đã nâng cấp có thể làm được điều đó. Vậy tôi đã bỏ lỡ điều gì ở đây?
Tôi cũng nhận thấy rằng ngay cả với W10, chạy OC GPU thủ công / undervolt với Adrenaline, ngay cả American Truck Simulator cũng không thể đạt 60 fps ở 4k với cài đặt cực cao. Giảm độ phân giải xuống 2880x1620 đã giải quyết được vấn đề đó, điều này dường như không tạo ra sự khác biệt lớn về mặt hình ảnh, vì vậy mặc dù không bắt buộc, nhưng tôi tò mò tại sao một GPU hàng đầu không thể đạt 60 FPS ở 4k.
Nếu chỉ là hạn chế của màn hình, thì cứ như vậy đi. Tôi không phải là một trong những nhãn dán phải có mọi pixel, mọi FPS, mọi chi tiết. Nhưng với số tiền bỏ ra cho hệ thống này, tôi muốn nó chạy ở mức tốt nhất.
Cuối cùng tôi cũng có GPU của mình cách đây khoảng một tuần. Bỏ qua một vài trục trặc (và tôi khuyên bất kỳ ai gặp phải tình trạng khởi động lại ngẫu nhiên và sự cố cụ thể của trò chơi hãy tắt ép xung CPU thủ công, đó là trường hợp của tôi), nó chạy tốt.
Bỏ qua một vài vấn đề điều chỉnh với Linux, cho đến nay tôi khá hài lòng với nó, nhưng tôi có một chút màn hình bị rách, gợn sóng, bất kể bạn gọi nó là gì, đặc biệt là với BeamNG.drive và đặc biệt là khi xoay chế độ xem camera. Tôi đã nhận thấy rằng đồng bộ theo chiều dọc có ích, nhưng với nhiều hơn một vài phương tiện AI và đồng bộ theo chiều dọc được bật, FPS giảm xuống mức thấp-trung bình 40. Nếu không có đồng bộ dọc, tôi thấy 80-105 FPS, nhưng điều đó gây ra vấn đề gợn sóng.
Tôi nghĩ rằng ngay cả khi bật đồng bộ dọc, bộ xử lý 12 lõi có bật PBO sẽ có thể duy trì 60 FPS trong trò chơi này với ít nhất 20 xe AI, vì RTX3060ti mà tôi đã nâng cấp có thể làm được điều đó. Vậy tôi đã bỏ lỡ điều gì ở đây?
Tôi cũng nhận thấy rằng ngay cả với W10, chạy OC GPU thủ công / undervolt với Adrenaline, ngay cả American Truck Simulator cũng không thể đạt 60 fps ở 4k với cài đặt cực cao. Giảm độ phân giải xuống 2880x1620 đã giải quyết được vấn đề đó, điều này dường như không tạo ra sự khác biệt lớn về mặt hình ảnh, vì vậy mặc dù không bắt buộc, nhưng tôi tò mò tại sao một GPU hàng đầu không thể đạt 60 FPS ở 4k.
Nếu chỉ là hạn chế của màn hình, thì cứ như vậy đi. Tôi không phải là một trong những nhãn dán phải có mọi pixel, mọi FPS, mọi chi tiết. Nhưng với số tiền bỏ ra cho hệ thống này, tôi muốn nó chạy ở mức tốt nhất.