Hôm nay, nhà phát hành Blades of Fire 505 Games đã công bố một ưu đãi khá bất thường. Họ sẽ tặng miễn phí các bản sao kỹ thuật số của trò chơi (có lẽ là phát mã đổi thưởng) tại London Comic-Con trong ba tuần nữa, vào thứ sáu, ngày 23 tháng 5. Tuy nhiên, có một điều kiện khá lớn: bạn phải kỷ niệm Đám cưới thép (11 năm) của mình vào ngày 22 tháng 5. Điều đó có nghĩa là bạn chỉ nhận được một bản sao miễn phí nếu bạn kết hôn vào ngày 22 tháng 5 năm 2014 và có thể mang theo giấy chứng nhận kết hôn (hoặc bản sao/ảnh) chứng thực điều này.
Ngày có vẻ tùy ý này rõ ràng là ám chỉ đến ngày ra mắt của trò chơi, được ấn định là ngày 22 tháng 5 năm 2025 trên PC (chỉ trên Epic Games Store, ít nhất là cho đến bây giờ), PlayStation 5 và Xbox Series S|X. Trò chơi sẽ có giá 59,99 đô la, mặc dù hiện có giảm giá 10% cho đơn đặt hàng trước trên PC và Xbox. Người dùng PlayStation cũng có thể nhận được mức giảm giá tương tự, nhưng chỉ khi họ có đăng ký PlayStation Plus đang hoạt động. Lưu ý, nếu bạn muốn chơi trên PC nhưng không có phần cứng đủ tốt (yêu cầu hệ thống khá cao), trò chơi sẽ có thể chơi qua đám mây thông qua NVIDIA GeForce NOW.
Blades of Fire có thời gian tiếp thị tương đối ngắn, chỉ được tiết lộ vào cuối tháng 2. Tuy nhiên, MercurySteam đã chia sẻ nhiều chi tiết về trò chơi hành động/phiêu lưu kể từ đó. Trò chơi lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng, nơi nữ hoàng độc ác Nerea đã biến thép của mọi người thành đá một cách kỳ diệu, khiến việc thách thức quyền cai trị của bà ta trở nên bất khả thi. Tuy nhiên, nhân vật chính Aran de Lira nhận được một chiếc búa độc nhất không bị ảnh hưởng bởi lời nguyền và lên đường thực hiện hành trình để hạ gục bà ta.
Do đó, rèn vũ khí là một phần quan trọng của trò chơi. Không chỉ có bảy nhóm vũ khí và 30 Forge Scrolls, mà ngay cả sự lựa chọn vật liệu cũng sẽ ảnh hưởng rất lớn đến vũ khí được chế tạo, dẫn đến nhiều sự kết hợp khác nhau. Người chơi cũng sẽ phải chọn đúng công cụ cho công việc, vì vũ khí có thể có hiệu quả khác nhau tùy thuộc vào áo giáp của kẻ thù. Với hơn 50 loại kẻ thù, người chơi sẽ phải theo dõi điểm mạnh và điểm yếu của từng loại. Hệ thống chiến đấu cũng cho phép người chơi tấn công các bộ phận cơ thể cụ thể.
MercurySteam cũng cho biết Blades of Fire được thúc đẩy bởi cốt truyện. Đồng thời, người chơi sẽ quyết định mức độ họ muốn biết về cốt truyện. Một cách để làm điều đó là tham gia đối thoại với người bạn đồng hành của Aran, học giả trẻ Adso de Zelk, người có thể coi là một cuốn bách khoa toàn thư về con người.
Sau khi trải nghiệm trò chơi tại GDC 2025, Kai Tatsumoto khá hứng thú với trò chơi cuối cùng:
Cuộc phiêu lưu rèn AA kỳ lạ của MercurySteam không nằm trong tầm ngắm của tôi trước khi đến GDC sau khi bỏ lỡ sự kiện xem trước ban đầu, nhưng sau khi trải nghiệm trong khoảng một giờ, tôi đã rất ngạc nhiên với IP độc đáo mới nhất của họ. Nó chỉ đủ độc đáo với sự nhấn mạnh mạnh mẽ vào việc rèn và rèn lại, mang đến cho cuộc phiêu lưu hành động này một sự hấp dẫn mà tôi chưa từng thấy trước đây. Bản thân câu chuyện thực tế có thể là một sự cẩu thả giả tưởng tiêu chuẩn, và tôi vẫn sẽ tham gia chế tạo một chiếc búa chiến khổng lồ và chỉ thể hiện những tưởng tượng man rợ của mình.
Nhân tiện, một đoạn giới thiệu Blades of Fire mới sẽ ra mắt vào cuối ngày hôm nay trong phiên bản Gamescom LATAM của Future Game Show. Chúng tôi sẽ cập nhật câu chuyện này khi có sẵn.
Ngày có vẻ tùy ý này rõ ràng là ám chỉ đến ngày ra mắt của trò chơi, được ấn định là ngày 22 tháng 5 năm 2025 trên PC (chỉ trên Epic Games Store, ít nhất là cho đến bây giờ), PlayStation 5 và Xbox Series S|X. Trò chơi sẽ có giá 59,99 đô la, mặc dù hiện có giảm giá 10% cho đơn đặt hàng trước trên PC và Xbox. Người dùng PlayStation cũng có thể nhận được mức giảm giá tương tự, nhưng chỉ khi họ có đăng ký PlayStation Plus đang hoạt động. Lưu ý, nếu bạn muốn chơi trên PC nhưng không có phần cứng đủ tốt (yêu cầu hệ thống khá cao), trò chơi sẽ có thể chơi qua đám mây thông qua NVIDIA GeForce NOW.
Blades of Fire có thời gian tiếp thị tương đối ngắn, chỉ được tiết lộ vào cuối tháng 2. Tuy nhiên, MercurySteam đã chia sẻ nhiều chi tiết về trò chơi hành động/phiêu lưu kể từ đó. Trò chơi lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng, nơi nữ hoàng độc ác Nerea đã biến thép của mọi người thành đá một cách kỳ diệu, khiến việc thách thức quyền cai trị của bà ta trở nên bất khả thi. Tuy nhiên, nhân vật chính Aran de Lira nhận được một chiếc búa độc nhất không bị ảnh hưởng bởi lời nguyền và lên đường thực hiện hành trình để hạ gục bà ta.
Do đó, rèn vũ khí là một phần quan trọng của trò chơi. Không chỉ có bảy nhóm vũ khí và 30 Forge Scrolls, mà ngay cả sự lựa chọn vật liệu cũng sẽ ảnh hưởng rất lớn đến vũ khí được chế tạo, dẫn đến nhiều sự kết hợp khác nhau. Người chơi cũng sẽ phải chọn đúng công cụ cho công việc, vì vũ khí có thể có hiệu quả khác nhau tùy thuộc vào áo giáp của kẻ thù. Với hơn 50 loại kẻ thù, người chơi sẽ phải theo dõi điểm mạnh và điểm yếu của từng loại. Hệ thống chiến đấu cũng cho phép người chơi tấn công các bộ phận cơ thể cụ thể.
MercurySteam cũng cho biết Blades of Fire được thúc đẩy bởi cốt truyện. Đồng thời, người chơi sẽ quyết định mức độ họ muốn biết về cốt truyện. Một cách để làm điều đó là tham gia đối thoại với người bạn đồng hành của Aran, học giả trẻ Adso de Zelk, người có thể coi là một cuốn bách khoa toàn thư về con người.
Sau khi trải nghiệm trò chơi tại GDC 2025, Kai Tatsumoto khá hứng thú với trò chơi cuối cùng:
Cuộc phiêu lưu rèn AA kỳ lạ của MercurySteam không nằm trong tầm ngắm của tôi trước khi đến GDC sau khi bỏ lỡ sự kiện xem trước ban đầu, nhưng sau khi trải nghiệm trong khoảng một giờ, tôi đã rất ngạc nhiên với IP độc đáo mới nhất của họ. Nó chỉ đủ độc đáo với sự nhấn mạnh mạnh mẽ vào việc rèn và rèn lại, mang đến cho cuộc phiêu lưu hành động này một sự hấp dẫn mà tôi chưa từng thấy trước đây. Bản thân câu chuyện thực tế có thể là một sự cẩu thả giả tưởng tiêu chuẩn, và tôi vẫn sẽ tham gia chế tạo một chiếc búa chiến khổng lồ và chỉ thể hiện những tưởng tượng man rợ của mình.
Nhân tiện, một đoạn giới thiệu Blades of Fire mới sẽ ra mắt vào cuối ngày hôm nay trong phiên bản Gamescom LATAM của Future Game Show. Chúng tôi sẽ cập nhật câu chuyện này khi có sẵn.