Tại Wccftech, chúng tôi đã theo dõi quá trình phát triển lâu dài của dự án Skyblivion trong hơn tám năm. Trong gần một thập kỷ, một nhóm modder đầy tham vọng đã nỗ lực tái tạo The Elder Scrolls IV: Oblivion trong engine của The Elder Scrolls V: Skyrim. Ngay từ đầu năm 2023, chúng tôi đã biết rằng nhóm này đang nhắm đến năm 2025 là thời điểm phát hành dự kiến cho bản mod chuyển đổi hoàn toàn. Tuy nhiên, vào cuối năm đó, vụ rò rỉ bản dùng thử FTC so với Microsoft khét tiếng đã tiết lộ rằng Bethesda có kế hoạch thực hiện bản làm lại Oblivion chính thức (cũng như bản làm lại Fallout 3, thật thú vị).
Tôi đã liên lạc với Rebelzize, người đứng đầu dự án Skyblivion, sau khi phỏng vấn anh ấy vào cuối năm 2022 về tiềm năng modding và làm lại của nền tảng RTX Remix của NVIDIA. Không cần phải nói, tôi đã ngay lập tức liên hệ lại để đánh giá phản ứng của anh ấy đối với vụ rò rỉ đó. Tuy nhiên, vào thời điểm đó, anh ấy không thực sự tin rằng đó là sự thật. Tôi chỉ ra rằng đó là những tài liệu chính thức, vì vậy dự án có thể đã bị hủy hoặc trì hoãn, nhưng chắc chắn nó đã tồn tại vào một thời điểm nào đó.
Trong một thời gian, có vẻ như bản làm lại Oblivion có thể đã bị hủy. Trong suốt năm 2024, không có thêm thông tin rò rỉ hay tin đồn nào nữa. Tuy nhiên, mọi thứ đã thay đổi vào năm 2025, khi những thông tin rò rỉ cụ thể đầu tiên xuất hiện, tiết lộ rằng Virtuos đã làm việc trên đó bằng Unreal Engine 5. Trong vài tuần qua, những người trong cuộc đã bắt đầu nói rằng Microsoft có thể đang lên kế hoạch cho một bản phát hành bóng tối - một thông báo và phát hành trò chơi cùng lúc -vào một thời điểm nào đó trong tháng 4.
Cuối cùng, bằng chứng trực quan về Oblivion Remastered đã xuất hiện vào ngày hôm qua khi những thám tử Internet khác tìm thấy những ảnh chụp màn hình đầu tiên của trò chơi trên trang web của nhà phát triển. Chỉ vài giờ sau, trưởng nhóm Skyblivion Rebelzize đã chia sẻ một bình luận ngắn trên X, sau khi giải quyết thực tế rằng tất cả đều là sự thật:
Bản làm lại thực sự chính là những người bạn mà chúng tôi đã kết bạn trên suốt chặng đường.
Nói rõ hơn, điều này không thay đổi gì đối với tôi. Đây luôn là một dự án đầy đam mê và vẫn như vậy cho đến khi kết thúc. Đối với cộng đồng, đây là chiến thắng cho cả hai bên vì bạn sẽ nhận được gấp đôi lượng Oblivion trong năm nay. Tất cả tình yêu và không có sự ghét bỏ đối với những người đã tạo ra bản làm lại chính thức.
Sau đó vào ngày hôm qua, tôi đã nói chuyện ngắn gọn với anh ấy để có được phản ứng mở rộng:
Có vẻ như đây là một bản làm lại thú vị và hoàn toàn khác so với tầm nhìn của tôi. Tôi rất mong được tự mình thử. May mắn thay, mọi thứ đều xuất phát từ đam mê ngay từ đầu và vẫn vậy cho đến tận bây giờ. Tôi đã nhận được nhiều hơn những gì tôi từng tưởng tượng: bạn bè, kinh nghiệm và nó khiến tôi nhận ra rằng tôi muốn làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, và cuối cùng tôi đã làm, và cuối cùng, nó chỉ tồn tại vì Bethesda cho phép, vì vậy tôi đoán nếu bản làm lại chính thức là có thật, thì thật tốt khi chúng tôi vẫn được phép tồn tại. Sẽ tập trung vào việc phát hành phiên bản của riêng mình và giữ thái độ tích cực.
Theo những gì đáng giá, tôi nghĩ chắc chắn có chỗ cho cả Skyblivion và Oblivion Remastered. Bản trước có thể không ấn tượng về mặt hình ảnh (mặc dù tôi chắc chắn rằng ít nhất một số tính năng đồ họa mới của Skyrim có thể được chuyển sang bản này), nhưng nó sẽ có cả nội dung bị cắt và nội dung mới, cũng như các thay đổi khác về lối chơi. Theo những gì chúng ta biết về bản làm lại chính thức dựa trên các thông tin bị rò rỉ, sẽ có một số thay đổi về lối chơi để làm cho nó hiện đại hơn, nhưng không có nội dung mới hoặc được khôi phục. Như Rebelzize đã nói, người dùng có thể chọn giữa hai phiên bản Oblivion và đó chỉ có thể là một điều tốt. Nhân tiện, tôi cũng đã hỏi anh ấy rằng liệu kế hoạch có còn tiếp tục ra mắt vào năm 2025 không và câu trả lời là có.
Tôi đã liên lạc với Rebelzize, người đứng đầu dự án Skyblivion, sau khi phỏng vấn anh ấy vào cuối năm 2022 về tiềm năng modding và làm lại của nền tảng RTX Remix của NVIDIA. Không cần phải nói, tôi đã ngay lập tức liên hệ lại để đánh giá phản ứng của anh ấy đối với vụ rò rỉ đó. Tuy nhiên, vào thời điểm đó, anh ấy không thực sự tin rằng đó là sự thật. Tôi chỉ ra rằng đó là những tài liệu chính thức, vì vậy dự án có thể đã bị hủy hoặc trì hoãn, nhưng chắc chắn nó đã tồn tại vào một thời điểm nào đó.
Trong một thời gian, có vẻ như bản làm lại Oblivion có thể đã bị hủy. Trong suốt năm 2024, không có thêm thông tin rò rỉ hay tin đồn nào nữa. Tuy nhiên, mọi thứ đã thay đổi vào năm 2025, khi những thông tin rò rỉ cụ thể đầu tiên xuất hiện, tiết lộ rằng Virtuos đã làm việc trên đó bằng Unreal Engine 5. Trong vài tuần qua, những người trong cuộc đã bắt đầu nói rằng Microsoft có thể đang lên kế hoạch cho một bản phát hành bóng tối - một thông báo và phát hành trò chơi cùng lúc -vào một thời điểm nào đó trong tháng 4.
Cuối cùng, bằng chứng trực quan về Oblivion Remastered đã xuất hiện vào ngày hôm qua khi những thám tử Internet khác tìm thấy những ảnh chụp màn hình đầu tiên của trò chơi trên trang web của nhà phát triển. Chỉ vài giờ sau, trưởng nhóm Skyblivion Rebelzize đã chia sẻ một bình luận ngắn trên X, sau khi giải quyết thực tế rằng tất cả đều là sự thật:
Bản làm lại thực sự chính là những người bạn mà chúng tôi đã kết bạn trên suốt chặng đường.
Nói rõ hơn, điều này không thay đổi gì đối với tôi. Đây luôn là một dự án đầy đam mê và vẫn như vậy cho đến khi kết thúc. Đối với cộng đồng, đây là chiến thắng cho cả hai bên vì bạn sẽ nhận được gấp đôi lượng Oblivion trong năm nay. Tất cả tình yêu và không có sự ghét bỏ đối với những người đã tạo ra bản làm lại chính thức.
Có vẻ như đây là một bản làm lại thú vị và hoàn toàn khác so với tầm nhìn của tôi. Tôi rất mong được tự mình thử. May mắn thay, mọi thứ đều xuất phát từ đam mê ngay từ đầu và vẫn vậy cho đến tận bây giờ. Tôi đã nhận được nhiều hơn những gì tôi từng tưởng tượng: bạn bè, kinh nghiệm và nó khiến tôi nhận ra rằng tôi muốn làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, và cuối cùng tôi đã làm, và cuối cùng, nó chỉ tồn tại vì Bethesda cho phép, vì vậy tôi đoán nếu bản làm lại chính thức là có thật, thì thật tốt khi chúng tôi vẫn được phép tồn tại. Sẽ tập trung vào việc phát hành phiên bản của riêng mình và giữ thái độ tích cực.
Theo những gì đáng giá, tôi nghĩ chắc chắn có chỗ cho cả Skyblivion và Oblivion Remastered. Bản trước có thể không ấn tượng về mặt hình ảnh (mặc dù tôi chắc chắn rằng ít nhất một số tính năng đồ họa mới của Skyrim có thể được chuyển sang bản này), nhưng nó sẽ có cả nội dung bị cắt và nội dung mới, cũng như các thay đổi khác về lối chơi. Theo những gì chúng ta biết về bản làm lại chính thức dựa trên các thông tin bị rò rỉ, sẽ có một số thay đổi về lối chơi để làm cho nó hiện đại hơn, nhưng không có nội dung mới hoặc được khôi phục. Như Rebelzize đã nói, người dùng có thể chọn giữa hai phiên bản Oblivion và đó chỉ có thể là một điều tốt. Nhân tiện, tôi cũng đã hỏi anh ấy rằng liệu kế hoạch có còn tiếp tục ra mắt vào năm 2025 không và câu trả lời là có.