Đây là một chủ đề được tranh luận sôi nổi trong tất cả các trò chơi FPS nhiều người chơi. Và Battlefield 6 cũng không ngoại lệ. Trong những ngày gần đây, cộng đồng đã dậy sóng vì một chi tiết được phát hiện trong các tệp thử nghiệm của trò chơi: sự xuất hiện của một hệ thống ghép trận dựa trên cấp độ của người chơi, SBMM (Ghép trận dựa trên kỹ năng) nổi tiếng. Một cơ chế gây chia rẽ. Một số người thấy nó hữu ích để cân bằng đội hình. Những người khác lại ghét nó vì sợ rằng trò chơi sẽ quá nghiêm túc hoặc kém vui. Trước những lo ngại của người chơi, các nhà phát triển đã quyết định lên tiếng. Và phản ứng của họ khá đáng tin cậy.
Tóm lại, không có rủi ro nào khi bạn chỉ phải đối đầu với những đối thủ có cùng trình độ ở mỗi phần trong BF6. Đây không phải là tinh thần của Battlefield. Trên thực tế, hệ thống ghép đôi này không phải là điều gì mới mẻ. Tính năng này đã có trong Battlefield 2042. Và nó hoạt động theo nguyên tắc chính xác như vậy:
Nguồn: EA
Đúng, sẽ có SBMM... Nhưng đừng hoảng sợ về Battlefield 6
David Sirland, nhà sản xuất của Battlefield 6, là người đã dành thời gian giải thích mọi thứ. Theo ông thì có, hệ thống ghép cặp dựa trên kỹ năng sẽ có trong trò chơi. Nhưng hãy cẩn thận: nó sẽ được sử dụng rất nhẹ nhàng. Mục tiêu chính vẫn là tìm được trò chơi nhanh chóng với những người chơi có kết nối tốt. Trình độ của người chơi chỉ là yếu tố phụ.Tóm lại, không có rủi ro nào khi bạn chỉ phải đối đầu với những đối thủ có cùng trình độ ở mỗi phần trong BF6. Đây không phải là tinh thần của Battlefield. Trên thực tế, hệ thống ghép đôi này không phải là điều gì mới mẻ. Tính năng này đã có trong Battlefield 2042. Và nó hoạt động theo nguyên tắc chính xác như vậy:
- Tìm trò chơi nhanh chóng.
- Thúc đẩy kết nối tốt.
- Cân bằng các đội sau khi tập hợp đủ người chơi.

Câu chuyện vẫn trung thành với phiên bản gốc. DNA của nó
Do đó, không có câu hỏi nào về việc biến Battlefield 6 thành một game FPS siêu cạnh tranh, nơi mỗi phần trông giống như một giải đấu thể thao điện tử. Cốt lõi của trò chơi vẫn giữ nguyên: những trận chiến ngoạn mục, bản đồ rộng lớn và người chơi ở mọi cấp độ kỹ năng đều chạm trán nhau trong những cuộc đụng độ bùng nổ. Hệ thống ghép trận có mục đích đảm bảo sự cân bằng tối thiểu, không phải để hạn chế sự thú vị của trò chơi.Nguồn: EA