Battlefield 6 hướng đến mục tiêu tiếp tục chứng minh dần dần rằng họ muốn tránh những sai lầm trong quá khứ dẫn đến sự cố của BF 2042, đặc biệt là bằng cách tính đến phản hồi của cộng đồng. Và chính vì mục đích này mà BF Labs đã được thành lập. Một chương trình cho phép những người chơi được chọn thử nghiệm trò chơi và chia sẻ phản hồi của họ để EA có thể chia sẻ tiến trình về những điểm cụ thể như lối chơi, sự phá hủy, hệ thống lớp, v.v.
"Chúng tôi muốn biến sự hủy diệt thành một phần không thể thiếu trong trải nghiệm của bạn để tạo ra một môi trường trực quan, thú vị và bổ ích, nơi bạn cảm thấy có đủ khả năng thống trị chiến trường theo cách của riêng mình", nhà phát hành cho biết. Thay vì đi theo Battlefield 2042 gây thất vọng, BF6 gợi nhớ nhiều hơn đến một trong những trò chơi hay nhất, Bad Company 2, với môi trường có thể phá hủy nhiều hơn và thực sự có thể ảnh hưởng đến kết quả của trò chơi. Điều này chắc chắn sẽ làm hài lòng những người hâm mộ thất vọng.
Thật vậy, trong Battlefield 6, sự hủy diệt hứa hẹn sẽ toàn diện, nhưng trên hết là có thể mở rộng quy mô và chính xác hơn. "Khi một bức tường bị yếu đi do vụ nổ, bạn sẽ có thể bắn xuyên qua nó. Lưu ý rằng những tác động nhỏ (như đạn) cũng góp phần phá hủy nó. [...] Nhiều bề mặt hiện bị xuống cấp về mặt thị giác trước khi bị phá hủy do hư hại bề mặt dai dẳng. Các tòa nhà bị phân hủy khi chúng bị phá hủy, để lộ lõi của chúng trong khi các bộ phận bị phá hủy tạo ra đống đổ nát và mảnh vỡ trên mặt đất.
Ngoài ra, EA giải thích rằng họ đang tập trung vào một số lĩnh vực để cải thiện khả năng phá hủy trong Battlefield 6. Điều này bao gồm việc hiểu những gì có thể và không thể bị phá hủy, và loại vũ khí nào là cần thiết để vượt qua một vật liệu cụ thể. Vì vậy, thiết kế âm thanh sẽ quan trọng hơn bao giờ hết. "Với việc bổ sung hiệu ứng âm thanh và hình ảnh, bạn không chỉ có thể nhìn mà còn có thể nghe được liệu đòn tấn công của mình có hiệu quả hay không."
Tại thời điểm viết bài, các nhà phát triển đang tìm cách "cân bằng hệ sinh thái sát thương thông qua hỏa lực và sự phá hủy" và cũng đang nghiên cứu tầm quan trọng của sự phá hủy về mặt chiến thuật chơi trò chơi được điều chỉnh bởi việc tạo ra các con đường hoặc môi trường mới. Với sự trở lại của các lớp nhân vật cơ bản và sự hủy diệt, Battlefield 6 dường như đã sẵn sàng để trở lại vị trí hàng đầu, nhưng kết quả cuối cùng vẫn cần phải đạt tiêu chuẩn.
Nguồn: Electronic Arts.
Chiến dịch phá hủy hàng loạt, nhưng tinh tế, dành cho Battlefield 6
Các cuộc thử nghiệm Battlefield 6 đang được tiến hành và thông tin bị rò rỉ tràn lan mặc dù có những hạn chế do Electronic Arts áp đặt. Ít nhất thì nó cũng cho phép những người không được chọn có thể dần dần khám phá một số tính năng mới của tập phim này. Để giành lại quyền kiểm soát tình hình, EA đã đăng một bài viết blog mới về sự phá hủy này. Một trong những yếu tố tốt nhất của giấy phép khiến nó trở nên mạnh mẽ như vậy. Và với điều đó, người hâm mộ Battlefield 6 và Bad Company sẽ vui mừng."Chúng tôi muốn biến sự hủy diệt thành một phần không thể thiếu trong trải nghiệm của bạn để tạo ra một môi trường trực quan, thú vị và bổ ích, nơi bạn cảm thấy có đủ khả năng thống trị chiến trường theo cách của riêng mình", nhà phát hành cho biết. Thay vì đi theo Battlefield 2042 gây thất vọng, BF6 gợi nhớ nhiều hơn đến một trong những trò chơi hay nhất, Bad Company 2, với môi trường có thể phá hủy nhiều hơn và thực sự có thể ảnh hưởng đến kết quả của trò chơi. Điều này chắc chắn sẽ làm hài lòng những người hâm mộ thất vọng.
Thật vậy, trong Battlefield 6, sự hủy diệt hứa hẹn sẽ toàn diện, nhưng trên hết là có thể mở rộng quy mô và chính xác hơn. "Khi một bức tường bị yếu đi do vụ nổ, bạn sẽ có thể bắn xuyên qua nó. Lưu ý rằng những tác động nhỏ (như đạn) cũng góp phần phá hủy nó. [...] Nhiều bề mặt hiện bị xuống cấp về mặt thị giác trước khi bị phá hủy do hư hại bề mặt dai dẳng. Các tòa nhà bị phân hủy khi chúng bị phá hủy, để lộ lõi của chúng trong khi các bộ phận bị phá hủy tạo ra đống đổ nát và mảnh vỡ trên mặt đất.
Một chiến trường thực sự cho BF6
Để minh họa tốt hơn tiến trình của Battlefield 6 về mặt phá hủy, video ở trên đã được công bố. " Trên đây là ví dụ tiền alpha cho thấy sự phá hủy của một bức tường cho phép bạn di chuyển nhanh qua tòa nhà mà không cần phải chạy vòng quanh hoặc đi cầu thang." Biết rằng đống đổ nát mà bạn nhìn thấy sau cuộc tấn công không có ý định biến mất. Thay vào đó, chúng sẽ vẫn được giữ nguyên để bảo vệ tốt hơn cho người chơi và đội của anh ta.Ngoài ra, EA giải thích rằng họ đang tập trung vào một số lĩnh vực để cải thiện khả năng phá hủy trong Battlefield 6. Điều này bao gồm việc hiểu những gì có thể và không thể bị phá hủy, và loại vũ khí nào là cần thiết để vượt qua một vật liệu cụ thể. Vì vậy, thiết kế âm thanh sẽ quan trọng hơn bao giờ hết. "Với việc bổ sung hiệu ứng âm thanh và hình ảnh, bạn không chỉ có thể nhìn mà còn có thể nghe được liệu đòn tấn công của mình có hiệu quả hay không."
Tại thời điểm viết bài, các nhà phát triển đang tìm cách "cân bằng hệ sinh thái sát thương thông qua hỏa lực và sự phá hủy" và cũng đang nghiên cứu tầm quan trọng của sự phá hủy về mặt chiến thuật chơi trò chơi được điều chỉnh bởi việc tạo ra các con đường hoặc môi trường mới. Với sự trở lại của các lớp nhân vật cơ bản và sự hủy diệt, Battlefield 6 dường như đã sẵn sàng để trở lại vị trí hàng đầu, nhưng kết quả cuối cùng vẫn cần phải đạt tiêu chuẩn.
Nguồn: Electronic Arts.