Sweet Home 3D là một ứng dụng thiết kế nội thất nguồn mở cho phép mọi người vẽ sơ đồ ngôi nhà của họ, thử nghiệm cách sắp xếp đồ nội thất mới trước khi thực sự dùng thử và cuối cùng là ghé thăm ngôi nhà ảo ở chế độ xem 3D. Nó khá mạnh mẽ và có thể mở rộng, nhưng vẫn tương đối dễ sử dụng ngay cả với những người biết rất ít hoặc không biết gì về thiết kế nhà. Hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn các bước đầu tiên trong việc thiết kế với Sweet Home 3D.
http://www.sweethome3d.com/download.jsp
Điều này sẽ nhắc bạn chèn một phép so sánh kích thước để thuận tiện. Đường màu xanh lam xuất hiện trên cửa sổ xem trước sẽ giúp bạn thực hiện điều đó. Bạn có thể kéo các điểm cuối của đường để kéo dài nó đến một kích thước đã biết. Trong ví dụ sau, tôi đã sử dụng một đường chéo được cho là dài 1500 inch.
Sau khi mặt bằng được chèn vào không gian bản vẽ, bạn có thể bắt đầu thêm các bức tường bằng cách nhấn nút tương ứng hoặc nhấn “Ctrl+Shift+W”. Một cú nhấp chuột sẽ bắt đầu một bức tường, mỗi cú nhấp chuột tiếp theo sẽ chỉ ra một điểm tường và một cú nhấp đúp sẽ kết thúc nó. Nhấn “Shift” sẽ giúp vẽ các đường thẳng dễ dàng hơn liên quan đến lưới.
Nhấp đúp vào tường cho phép thay đổi các thông số như độ dày, màu sắc, hình dạng điểm cuối, v.v. Vì vậy, ngay cả khi hai phần tường là liên tục, bạn nên vẽ chúng riêng biệt nếu không bạn sẽ không thể suy ra được hai bức tường riêng biệt.
Bước tiếp theo là thêm sàn. Thực sự dễ dàng vì tất cả những gì bạn phải làm là nhấn biểu tượng “Create Rooms” và nhấp đúp vào bên trong một khu vực được bao quanh bởi một bức tường. Ngoài ra, bạn có thể nhấn “Ctrl+Shift+R” rồi chọn các điểm của phòng và nhấp đúp vào điểm cuối cùng để đóng lại.
Tạo phòng không chỉ thêm sàn mà còn thêm trần nhà. Điều này có nghĩa là bạn có thể xây dựng tầng thứ hai trên các phòng ở tầng một bằng cách nhấn “Ctrl+Shift+N” hoặc nhấp chuột phải vào vùng vẽ và chọn tùy chọn “Thêm cấp độ”. Mỗi tầng được mô tả trong một tab chuyên dụng, do đó bạn có thể thay đổi chế độ xem giữa các tab khi làm việc ở các tầng trên. Nhấn nút “thêm tab” cũng sẽ thêm một tầng mới.
Việc thêm đồ nội thất cũng đơn giản như chọn một danh mục từ bên trái và kéo thả các thành phần vào vùng vẽ 2D. Sau khi đặt, bạn có thể nhấp vào các cạnh của mục đã thêm và kéo để xoay đối tượng. Bằng cách nhấp đúp vào mục đã thêm, bạn sẽ thấy hộp thoại thuộc tính. Điều này hữu ích khi muốn thay đổi màu sắc của mục, tăng/giảm kích thước và thay đổi chiều cao của mục.
Đồng hồ Ubuntu hiển thị trong hình ảnh sau quá thấp. Để đặt nó cao hơn trên tường, bạn phải tăng thuộc tính “Elevation” của nó, về cơ bản là trục z” của vùng vẽ.
Cuối cùng, bạn có thể nhấn “Ctrl+Shift+D” để vào chế độ thăm ảo. Trong chế độ này, bạn có thể điều hướng bên trong các phòng bằng các phím mũi tên và chuột. Ngoài ra còn có khả năng xuất mô hình 3D thành tệp .OBJ, thông qua menu “3D View” trên bảng điều khiển trên cùng.
GetSweet Home 3D
Sweet Home 3 D có thể được tải xuống tại đây cho Wondows, OS X, Linux và Solaris:http://www.sweethome3d.com/download.jsp
Sàn và Tường
Điều đầu tiên bạn cần làm là thêm sàn và tường của tòa nhà. Nếu có mặt bằng hiện có, bạn có thể chèn mặt bằng đó vào phần mềm bằng cách nhấn vào menu “Plan” trên bảng điều khiển trên cùng, sau đó chọn tùy chọn “Import Background Image”,Điều này sẽ nhắc bạn chèn một phép so sánh kích thước để thuận tiện. Đường màu xanh lam xuất hiện trên cửa sổ xem trước sẽ giúp bạn thực hiện điều đó. Bạn có thể kéo các điểm cuối của đường để kéo dài nó đến một kích thước đã biết. Trong ví dụ sau, tôi đã sử dụng một đường chéo được cho là dài 1500 inch.
Sau khi mặt bằng được chèn vào không gian bản vẽ, bạn có thể bắt đầu thêm các bức tường bằng cách nhấn nút tương ứng hoặc nhấn “Ctrl+Shift+W”. Một cú nhấp chuột sẽ bắt đầu một bức tường, mỗi cú nhấp chuột tiếp theo sẽ chỉ ra một điểm tường và một cú nhấp đúp sẽ kết thúc nó. Nhấn “Shift” sẽ giúp vẽ các đường thẳng dễ dàng hơn liên quan đến lưới.
Nhấp đúp vào tường cho phép thay đổi các thông số như độ dày, màu sắc, hình dạng điểm cuối, v.v. Vì vậy, ngay cả khi hai phần tường là liên tục, bạn nên vẽ chúng riêng biệt nếu không bạn sẽ không thể suy ra được hai bức tường riêng biệt.
Bước tiếp theo là thêm sàn. Thực sự dễ dàng vì tất cả những gì bạn phải làm là nhấn biểu tượng “Create Rooms” và nhấp đúp vào bên trong một khu vực được bao quanh bởi một bức tường. Ngoài ra, bạn có thể nhấn “Ctrl+Shift+R” rồi chọn các điểm của phòng và nhấp đúp vào điểm cuối cùng để đóng lại.
Tạo phòng không chỉ thêm sàn mà còn thêm trần nhà. Điều này có nghĩa là bạn có thể xây dựng tầng thứ hai trên các phòng ở tầng một bằng cách nhấn “Ctrl+Shift+N” hoặc nhấp chuột phải vào vùng vẽ và chọn tùy chọn “Thêm cấp độ”. Mỗi tầng được mô tả trong một tab chuyên dụng, do đó bạn có thể thay đổi chế độ xem giữa các tab khi làm việc ở các tầng trên. Nhấn nút “thêm tab” cũng sẽ thêm một tầng mới.
Kết cấu và đồ nội thất
Nhấp đúp vào sàn của một phòng và bạn sẽ thấy một cửa sổ bật lên chứa các tùy chọn kết cấu. Bạn có thể tô màu cho sàn hoặc chọn một trong các tùy chọn kết cấu có sẵn. Tương tự như vậy, bạn có thể thêm kết cấu vào tường. Lưu ý rằng các bức tường có hai mặt, do đó bạn có thể chỉ định hai kết cấu như tôi đã làm trong ví dụ sau. Tôi đã sử dụng gạch cho mặt trong của tường và đúc thô cho mặt ngoài.Việc thêm đồ nội thất cũng đơn giản như chọn một danh mục từ bên trái và kéo thả các thành phần vào vùng vẽ 2D. Sau khi đặt, bạn có thể nhấp vào các cạnh của mục đã thêm và kéo để xoay đối tượng. Bằng cách nhấp đúp vào mục đã thêm, bạn sẽ thấy hộp thoại thuộc tính. Điều này hữu ích khi muốn thay đổi màu sắc của mục, tăng/giảm kích thước và thay đổi chiều cao của mục.
Đồng hồ Ubuntu hiển thị trong hình ảnh sau quá thấp. Để đặt nó cao hơn trên tường, bạn phải tăng thuộc tính “Elevation” của nó, về cơ bản là trục z” của vùng vẽ.
Cuối cùng, bạn có thể nhấn “Ctrl+Shift+D” để vào chế độ thăm ảo. Trong chế độ này, bạn có thể điều hướng bên trong các phòng bằng các phím mũi tên và chuột. Ngoài ra còn có khả năng xuất mô hình 3D thành tệp .OBJ, thông qua menu “3D View” trên bảng điều khiển trên cùng.