Phần mới nhất của loạt game Assassin's Creed có vẻ sẽ thành công. chỉ vài ngày sau khi phát hành. Số lượng người chơi đã đạt tới 2 triệu chỉ sau 48 giờ.
Ubisoft đã đưa Assassin's Creed Shadows, tựa game được người hâm mộ của loạt game ra mắt từ năm 2007 mong đợi từ lâu, vào quá trình phát triển đầy sôi động. Xin nhắc lại, trò chơi diễn ra ở Nhật Bản vào thế kỷ 16 và mời bạn vào vai một trong hai nhân vật được cung cấp, biết rằng bạn có thể thay đổi giữa samurai Yasuke và kunoichi Naoe. Chỉ riêng thông báo về phiên bản đầu tiên đã gây ra một cuộc tranh cãi nhiều tháng trước khi tựa game ra mắt.
Nhà phát hành không chịu khuất phục trước áp lực, nhưng có lẽ ông có thể chọn một ngày phát hành khác thay vì ngày 20 tháng 3, đánh dấu 30 năm kể từ vụ tấn công khủng bố chết người ở Nhật Bản. Dù sao thì trò chơi vẫn có sẵn. À Về mặt biên tập, nó không thực sự gây ấn tượng với chúng tôi, như bạn có thể đọc trong bài đánh giá của chúng tôi. Còn phần còn lại của thế giới thì sao? Nếu chúng ta tin vào những con số mà Ubisoft công bố, thì thành công phần lớn là ở đó.
Ubisoft cho biết trò chơi của họ hiện đã hoạt động tốt hơn Assassin's Creed Origins và Odyssey khi ra mắt, biết rằng không giống như Shadows, hai tác phẩm này không có sẵn trên Ubisoft+ khi kết thúc. Trên SteamDB, phiên bản mới nhất của series này đang đứng đầu danh sách “bản phát hành phổ biến tính đến thời điểm chúng tôi viết những dòng này, với khoảng 50.000 người chơi đứng trước phiên bản thứ hai.
Mặt khác, hiện tại vẫn chưa có số liệu bán hàng nào được xác nhận. Đây vẫn là một tình hình đáng khích lệ đối với nhà phát hành, đặc biệt là sau những thất bại của các tựa game mà họ trông chờ, chẳng hạn như Star Wars Outlaw.

Ubisoft đã đưa Assassin's Creed Shadows, tựa game được người hâm mộ của loạt game ra mắt từ năm 2007 mong đợi từ lâu, vào quá trình phát triển đầy sôi động. Xin nhắc lại, trò chơi diễn ra ở Nhật Bản vào thế kỷ 16 và mời bạn vào vai một trong hai nhân vật được cung cấp, biết rằng bạn có thể thay đổi giữa samurai Yasuke và kunoichi Naoe. Chỉ riêng thông báo về phiên bản đầu tiên đã gây ra một cuộc tranh cãi nhiều tháng trước khi tựa game ra mắt.
Nhà phát hành không chịu khuất phục trước áp lực, nhưng có lẽ ông có thể chọn một ngày phát hành khác thay vì ngày 20 tháng 3, đánh dấu 30 năm kể từ vụ tấn công khủng bố chết người ở Nhật Bản. Dù sao thì trò chơi vẫn có sẵn. À Về mặt biên tập, nó không thực sự gây ấn tượng với chúng tôi, như bạn có thể đọc trong bài đánh giá của chúng tôi. Còn phần còn lại của thế giới thì sao? Nếu chúng ta tin vào những con số mà Ubisoft công bố, thì thành công phần lớn là ở đó.
Assassin's Creed Shadows vượt mốc 2 triệu người chơi sau 2 ngày phát hành
Sau khi vượt qua mốc 1 triệu người chơi trong vòng chưa đầy 24 giờ sau khi phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, Assassin's Creed Shadows đã vượt qua mốc 2 triệu vào ngày 22 tháng 3. Con số này bao gồm mọi hình thức truy cập vào Assassin's Creed Shadows, cho dù là mua trực tiếp trò chơi hay đăng ký dịch vụ Ubisoft+ chẳng hạn.Ubisoft cho biết trò chơi của họ hiện đã hoạt động tốt hơn Assassin's Creed Origins và Odyssey khi ra mắt, biết rằng không giống như Shadows, hai tác phẩm này không có sẵn trên Ubisoft+ khi kết thúc. Trên SteamDB, phiên bản mới nhất của series này đang đứng đầu danh sách “bản phát hành phổ biến tính đến thời điểm chúng tôi viết những dòng này, với khoảng 50.000 người chơi đứng trước phiên bản thứ hai.
Mặt khác, hiện tại vẫn chưa có số liệu bán hàng nào được xác nhận. Đây vẫn là một tình hình đáng khích lệ đối với nhà phát hành, đặc biệt là sau những thất bại của các tựa game mà họ trông chờ, chẳng hạn như Star Wars Outlaw.
2 TRIỆU NGƯỜI CHƠI!
Chúng tôi rất vui mừng được kỷ niệm cột mốc đáng kinh ngạc này!
Assassin's Creed Shadows hiện đã vượt qua doanh số ra mắt của AC Origins và Odyssey. Cảm ơn bạn đã tham gia hành trình ở Nhật Bản thời phong kiến! — Assassin's Creed (@assassinscreed) 22 tháng 3 năm 2025