Bạn sẵn sàng trả 80 euro hoặc hơn cho trò chơi điện tử với một nụ cười, nhà phân tích này rất chính thức

theanh

Administrator
Nhân viên
Theo một công ty phân tích, việc tăng giá gần đây của một số trò chơi điện tử không phải là vấn đề. Các game thủ sẵn sàng chi 80 euro trở lên cho các tựa game mà trước đây họ chỉ mua với giá 50 hoặc 60 euro.


Jeux_video_a_80_euros.jpg



Mọi thứ đều đang tăng giá. Bạn không cần phải là chuyên gia mới thấy được điều này trong cuộc sống hàng ngày. Đôi khi nó khá tinh tế, nhưng ở một số nơi lại hoàn toàn lộ liễu. Thế giới trò chơi điện tử là một ví dụ hoàn hảo. Với Switch 2, vốn không còn nhiều điểm chung với máy chơi game gia đình, và việc Microsoft tăng giá Xbox và các thiết bị đi kèm, việc đắm chìm vào trò chơi điện tử sẽ đòi hỏi bạn phải xem xét lại ngân sách của mình.

Chúng ta đang bước vào kỷ nguyên mà 80 € sẽ là mức giá cơ bản cho hầu hết các tựa game lớn. Mario Kart World của Nintendo thậm chí còn có giá 90 euro cho phiên bản vật lý. Có đủ để làm nản lòng những người mua trong tương lai không? Có vẻ như là không. Đối với Rhys Elliott, giám đốc phân tích thị trường tại Alinea Analytics, đây không phải là vấn đề: game thủ đã sẵn sàng chấp nhận những mức giá mới này.

Theo một chuyên gia trong ngành, game thủ sẽ trả giá đầy đủ cho trò chơi điện tử của họ mà không hề chớp mắt​

Với việc Nintendo và Xbox tăng giá phần mềm, cánh cổng hiện đã mở. Bất kỳ nhà phát hành nào[…]có thể tính phí 80 đô la sẽ làm như vậy. Thị trường sẽ chấp nhận. Nhiều game thủ sẵn sàng trả giá trên 70 đô la, bằng chứng là số lượng lớn những người sẵn sàng trả 100 đô la cho một vài ngày truy cập sớm (có thể lên tới hàng triệu đô la cho một số trò chơi, theo dữ liệu của chúng tôi),” chuyên gia này nói với các đồng nghiệp của chúng tôi tại IGN.

Ông giải thích rằng tình huống này sẽ dẫn đến việc định giá đa dạng hơn và một hệ thống mà những người chơi kiên nhẫn nhất sẽ ít bị ảnh hưởng đến ví tiền của họ ngay cả khi không có chương trình khuyến mãi. “Tôi mong đợi sẽ thấy các trò chơi ra mắt với giá 80 đô la, tối đa hóa doanh số bán ra trong nhóm người hâm mộ cuồng nhiệt, sau đó giá sẽ giảm dần theo thời gian, dẫn đến thời gian bán trò chơi cao cấp kéo dài hơn.” Tuy nhiên, có một điều chắc chắn là: bây giờ khi sự gia tăng đã được xác nhận, chúng ta sẽ phải giải quyết nó. Quay lại không nằm trong chương trình nghị sự.
 
Back
Bên trên