Bạn không nên phàn nàn về giá trò chơi, cựu nhân viên PlayStation nói

theanh

Administrator
Nhân viên
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử thường xuyên phải hứng chịu nhiều tranh cãi và tranh luận. Phần cứng, công nghệ tích hợp, đăng ký và thậm chí chất lượng trò chơi đều là những chủ đề gây tranh cãi giữa công chúng và những người trong ngành. Gần đây, đây là vấn đề được người tiêu dùng quan tâm hàng đầu và đang được thảo luận nhiều. Chúng ta đang nói đến giá trò chơi điện tử, mức tăng giá này khiến không ít người phải nhăn mặt. Tuy nhiên, một cựu nhân viên của PlayStation đã lên tiếng để làm rõ vấn đề này.

"Tôi không nghĩ tất cả các trò chơi nên được bán với cùng một mức giá"​

Thông thường, giá của máy chơi game sẽ là yếu tố thúc đẩy cộng đồng game thủ. Chúng ta đã thấy điều này một lần nữa cách đây không lâu với PS5 Pro. Với mức giá gần một nghìn euro, chiếc máy chơi game này không thực sự nhận được sự đồng thuận trước khi ra mắt. Điều này gợi nhớ đến PS3 thời đó...

Lần này, phần cứng không còn là trọng tâm của cuộc tranh luận nữa, mà chính là phần mềm. Sau những tin đồn xung quanh mức giá tiềm năng của GTA 6, cuối cùng thì Mario Kart World đã khiến mọi người chú ý. Trò chơi sẽ được phát hành với giá 79,99 euro cho bản kỹ thuật số và 89,99 euro cho bản vật lý. So với Clair Obscur hay Mafia The Old Country của ông với giá khoảng 40-50 euro, những con số này không được công chúng đón nhận.

Sau đó, công ty Kyoto đã tự bảo vệ mình trước chính sách giá này. Trên thực tế, giá sẽ được điều chỉnh theo trò chơi, độ sâu và tuổi thọ của trò chơi cùng nhiều yếu tố khác. Có vẻ như một cựu nhân viên của PlayStation sắp tham gia vị trí này. Thật vậy, Shuhei Yoshida, cựu chủ tịch chi nhánh độc lập của Sony Interactive Entertainment, gần đây đã nói về những vấn đề này trên Critical Hits Games.
Tôi không nghĩ rằng tất cả các trò chơi nên được bán với cùng một mức giá. Mỗi trò chơi có giá trị hoặc ngân sách khác nhau. Tôi tin chắc rằng nhà phát hành hoặc các nhà phát triển tự xuất bản phải định giá sản phẩm của họ dựa trên giá trị mà họ tin rằng họ sẽ nhận được từ sản phẩm.

Shuhei Yoshida, cho Critical Hits 2.0
Yoshida cũng đưa giá trò chơi điện tử tăng cao vào trong bối cảnh chi phí sinh hoạt chung ngày càng tăng. Theo quan điểm của ông, trong bối cảnh này, "gần như đã quá muộn" để hy vọng rằng chính sách giá sẽ được các chuyên gia trong ngành xem xét lại. Do đó, có thể nói rằng ngay cả ở mức giá 70 hoặc 80 € thì đây cũng là mức giá chấp nhận được đối với "những trò chơi tuyệt vời". Cuối cùng, ông khuyến khích người chơi chịu trách nhiệm. Với anh ấy, miễn là họ "cẩn thận lựa chọn cách chi tiêu tiền của mình, họ không nên phàn nàn".
Nguồn: Critical Hits 2.0.
 
Back
Bên trên