Bạn có nên mua phiên bản làm lại của Croc: Legend of the Gobbos không?

theanh

Administrator
Nhân viên
Vào năm 1997, giữa Crash BandicootSpyro, trò chơi thống trị thể loại trò chơi nền tảng trên PS1, một chú cá sấu mồ côi nhỏ đã tìm được chỗ đứng cho mình. Con cá sấu này chính là Croc.

Được phát triển bởi Argonaut Games, Croc đã thành công ngay lập tức, thậm chí còn có phần tiếp theo là Croc 2 vào năm 1999, cũng trên PlayStation. Vẻ ngoài dễ thương và đáng yêu của anh đã quyến rũ được nhiều người chơi. Các trò chơi cũng có chất lượng cao, với khía cạnh nền tảng rất thuyết phục.

Vào tháng 8 năm 2024, 20 năm sau khi đóng cửa, Argonaut Games đã thông báo về sự hồi sinh của mình, với dự án đầu tiên là bản làm lại của Croc: Legend of the Gobbos trên PC và máy chơi game. Dự kiến ra mắt vào cuối năm 2024, tựa game cuối cùng đã bị hoãn lại đến năm 2025, sau đó là ngày 2 tháng 4. Vài ngày sau khi phát hành, chúng ta có thể nói gì về bản làm lại này? Có đáng phải đi vòng không? Chúng ta hãy cùng xem xét ngay nhé.

Đúng vậy, vì khía cạnh hoài niệm​

test-croc-legend-of-the-gobbos-01.jpg


Làm sao bạn có thể không cảm thấy hoài niệm ngay từ những giây đầu tiên trò chơi bắt đầu? Rõ ràng, đây là một trong những điểm mạnh của trò chơi, dành cho những người chơi, già trẻ, đã khám phá ra Croc: Legend of the Gobbos vào năm 1997.

Chỉ đạo nghệ thuật, các cấp độ, âm nhạc, chuyển động của chú cá sấu nhỏ, mọi thứ đều ở đó để đắm chìm chúng ta vào ký ức, ngay cả các đoạn cắt cảnh, rõ ràng là đã cũ đi, nhưng vẫn mang lại cho chúng ta một chút thích thú không che giấu với nụ cười trên khóe môi trong những phút đầu tiên chơi.

Không, vì lối chơi không còn phù hợp nữa​

test-croc-legend-of-the-gobbos-02.jpg


Thật không may, bản phát hành lại này của Croc: Legend of the Gobbos thực chất là bản làm lại chứ không phải bản làm lại. Vì vậy, xét về mặt hình ảnh lẫn lối chơi, chúng ta không nên mong đợi một cuộc cách mạng. Và, về mặt lối chơi, rõ ràng là nó đóng vai trò rất lớn.

Đúng vậy, nó cho phép bạn lưu giữ nỗi nhớ và khám phá lại khía cạnh hoài cổ đó. Mặt khác, nó vẫn gây ra nhiều bực bội. Các bước nhảy rất ngẫu nhiên và không chính xác. Chuyển động của cá sấu rất gần giống với loài Croc thường xuyên trượt. Và vùng tác động của kẻ địch được quản lý rất kém. Tất cả những yếu tố này kết hợp lại với nhau tạo nên một con số lớn và thường khiến trò chơi trở nên khó chịu.

Mặc dù không hề khó, nhưng trò chơi có thể nhanh chóng trở nên khó khăn vì chỉ cần bị trúng một lần, bạn sẽ mất hết kim cương. Vì vậy, bất kỳ lỗi nhỏ nhất nào cũng có thể gây hậu quả nghiêm trọng và khiến bạn phải chơi lại cấp độ đó. Ngoài ra, mạng sống thêm là rất hiếm.

Đúng vậy, xét về tỷ lệ giá/chất lượng​

test-croc-legend-of-the-gobbos-03.jpg


Với mức giá 29,99 €, Croc: Legend of the Gobbos mang lại giá trị tốt so với số tiền bỏ ra. Chúng ta có quyền được thưởng thức một trò chơi có đồ họa đẹp mắt, cho phép kết cấu mượt mà hơn, không bị răng cưa. Về tuổi thọ, cần khoảng 7 giờ chơi để hoàn thành trò chơi và cần tới 8/10 giờ chơi để hoàn thành 100% và đạt được tất cả các cúp/thành tích.

Ngoài ra, bạn còn được hưởng một số lợi thế bổ sung với phần thưởng Crocpedia, bao gồm một bộ tài liệu, bản phác thảo, thông tin về quá trình sáng tạo và vũ trụ của giấy phép, ngoài nhạc nền cũng có thể truy cập được.

Không, đối với bản làm lại​

Mặc dù bản làm lại khá thuyết phục, nhưng vấn đề chủ yếu nằm ở chỗ đối với loại trò chơi này, sẽ kỷ niệm 28 năm thành lập vào năm nay, thì bản làm lại quá nhẹ. Với công thức này, trò chơi có thể được cải tiến đồ họa đơn giản với độ phân giải tốt hơn. Trò chơi và đồ họa vẫn giữ nguyên. Và tất nhiên, nó đã cũ đi rất nhiều.

Về mặt đồ họa, trò chơi sạch hơn, mượt mà hơn, không có pixel và không có răng cưa (điều này khiến trò chơi khá đẹp mắt). Mặt khác, công cụ đồ họa không thay đổi và do đó trò chơi vẫn khá tệ. Các cấp độ đều trống rỗng, thiếu sức sống.

Về lối chơi, thì cũng giống nhau. Mặc dù chúng tôi có quyền sử dụng các điều khiển hiện đại, công cụ vật lý của trò chơi lại có vấn đề và chúng tôi vẫn đang sử dụng một trò chơi "cũ" với rất nhiều vấn đề về độ chính xác. Và vì thế những sai lầm ngớ ngẩn dễ dàng xảy ra.
 
Back
Bên trên