Bản cập nhật phần mềm hệ thống PlayStation 5 mới nhất, được phát hành ngày hôm qua, đã giới thiệu một bản sửa lỗi khá lớn cùng với những cải tiến nhỏ được ghi lại trong ghi chú cập nhật chính thức.
Như đã đưa tin ban đầu trênsubreddit PlayStation 5, và sau đó được chính Sony xác nhận với Digital Foundry, bản cập nhật phần mềm hệ thống mới nhất đã khắc phục sự cố VRR đã biết gây ra hiện tượng giật hình trong các trò chơi chạy ở tần số 120 Hz với tốc độ khung hình được mở khóa như The Last of Us Part 1 và 2, Kingdom Come Deliverance II và Diablo 4. Sự cố giật hình sẽ xuất hiện ngay cả trong các trò chơi không có chế độ 120 Hz nhưng tận dụng tính năng cấp hệ thống hoạt động trong phạm vi 48Hz đến 60Hz và ngay cả trong trường hợp này, các sự cố đã được báo cáo là đã được khắc phục, vì Elden Ring không còn bắt đầu giật sau 20 phút chơi như trước. Thật đáng ngạc nhiên khi không thấy sự cố nghiêm trọng này của PlayStation 5 được nêu bật trong các ghi chú vá lỗi, nhưng dù sao thì cũng rất tốt khi Sony cuối cùng đã giải quyết vấn đề này để cung cấp trên các hệ thống thế hệ hiện tại của mình cùng một trải nghiệm VRR mượt mà đã được cung cấp bởi các hệ thống Xbox Series.
Như đã đề cập ở trên, bản cập nhật phần mềm hệ thống PlayStation 5 ngày hôm qua không giới thiệu bất kỳ tính năng mới quan trọng nào cho máy chơi game này, mà chỉ giới thiệu những cải tiến về tin nhắn và khả năng sử dụng trên một số màn hình. Bản cập nhật mới nhất, giới thiệu một số tính năng mới, đã được phát hành vào tháng 4. Phiên bản này giới thiệu lại Giao diện người dùng kỷ niệm 30 năm PlayStation và tính năng Audio Focus, cho phép người chơi nghe rõ hơn những âm thanh nhỏ và trò chuyện bằng giọng nói trong trò chơi.
Như đã đưa tin ban đầu trênsubreddit PlayStation 5, và sau đó được chính Sony xác nhận với Digital Foundry, bản cập nhật phần mềm hệ thống mới nhất đã khắc phục sự cố VRR đã biết gây ra hiện tượng giật hình trong các trò chơi chạy ở tần số 120 Hz với tốc độ khung hình được mở khóa như The Last of Us Part 1 và 2, Kingdom Come Deliverance II và Diablo 4. Sự cố giật hình sẽ xuất hiện ngay cả trong các trò chơi không có chế độ 120 Hz nhưng tận dụng tính năng cấp hệ thống hoạt động trong phạm vi 48Hz đến 60Hz và ngay cả trong trường hợp này, các sự cố đã được báo cáo là đã được khắc phục, vì Elden Ring không còn bắt đầu giật sau 20 phút chơi như trước. Thật đáng ngạc nhiên khi không thấy sự cố nghiêm trọng này của PlayStation 5 được nêu bật trong các ghi chú vá lỗi, nhưng dù sao thì cũng rất tốt khi Sony cuối cùng đã giải quyết vấn đề này để cung cấp trên các hệ thống thế hệ hiện tại của mình cùng một trải nghiệm VRR mượt mà đã được cung cấp bởi các hệ thống Xbox Series.
Bộ phận PR của Sony đã liên lạc với tôi ngày hôm qua để xác nhận rằng - như một số người đã phát hiện - phần mềm PlayStation mới nhất đã giải quyết được sự cố VRR. Khi nào rảnh rỗi, tôi sẽ thử xem sao.
— Digital Foundry (@digitalfoundry.bsky.social) 5 tháng 6 năm 2025 lúc 9:47 sáng
Như đã đề cập ở trên, bản cập nhật phần mềm hệ thống PlayStation 5 ngày hôm qua không giới thiệu bất kỳ tính năng mới quan trọng nào cho máy chơi game này, mà chỉ giới thiệu những cải tiến về tin nhắn và khả năng sử dụng trên một số màn hình. Bản cập nhật mới nhất, giới thiệu một số tính năng mới, đã được phát hành vào tháng 4. Phiên bản này giới thiệu lại Giao diện người dùng kỷ niệm 30 năm PlayStation và tính năng Audio Focus, cho phép người chơi nghe rõ hơn những âm thanh nhỏ và trò chuyện bằng giọng nói trong trò chơi.