Atomic Heart đã đạt 10 triệu người chơi

theanh

Administrator
Nhân viên
Mundfish đã thông báo rằng trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất của họ, Atomic Heart, đã đạt 10 triệu người chơi kể từ khi ra mắt vào tháng 2 năm 2023. Điều đáng nhớ là trò chơi đã ra mắt trên Game Pass, điều này chắc chắn đã thúc đẩy phạm vi tiếp cận của nó.

Robert Bagratuni, Giám đốc điều hành và nhà sáng lập của Mundfish, Giám đốc trò chơi của Atomic Heart, đã tuyên bố:

Những gì bắt đầu như một giấc mơ đã trở thành hiện thực vượt xa mọi thứ chúng tôi tưởng tượng. Nhờ sự cống hiến không ngừng nghỉ, tầm nhìn táo bạo và sự tập trung không ngừng vào chất lượng của nhóm chúng tôi, chúng tôi đã đạt được một điều thực sự đặc biệt. Chúng tôi vô cùng biết ơn những người chơi của mình vì niềm đam mê và sự ủng hộ của họ - chính sự nhiệt tình của họ đã đưa Atomic Heart trở thành hiện thực.

Atomic Heart đã được các game thủ và nhà phê bình đón nhận nồng nhiệt. Trong bài đánh giá của tôi cho Wccftech, tôi đã đánh giá trò chơi 7,5 trên 10:

Atomic Heart là một màn ra mắt vững chắc cho một nhà phát triển hoàn toàn mới. Mundfish đã thành công khi noi gương BioShock để mang đến một game bắn súng góc nhìn thứ nhất hấp dẫn, thú vị khi chơi (trừ một vài điểm kỳ quặc), chạy cực kỳ tốt và trông tuyệt vời. Tuy nhiên, cốt truyện lại là một sự thất vọng và đáng lẽ phải được trau chuốt hơn, giống như nội dung phụ.

Kể từ khi ra mắt, trò chơi đã nhận được ba DLC cao cấp: Annihilation Instinct, Trapped in Limbo và Enchantment Under the Sea. DLC thứ tư và cũng là DLC cuối cùng vẫn đang được sản xuất nhưng vẫn chưa có ngày phát hành.

Cột mốc người chơi Atomic Heart mới không phải là thông báo duy nhất mà Mundfish chia sẻ hôm nay. Studio cũng đã ra mắt Mundfish Powerhouse, một nhãn hiệu sáng tạo được thành lập để hỗ trợ các nhà phát triển khác đưa những trò chơi thú vị ra thị trường.

Robert Bagratuni cho biết:

Trong một thời gian khá dài, các studio và nhà đầu tư đã liên hệ với chúng tôi để tìm kiếm sự hỗ trợ. Chúng tôi đã quyết định chính thức hóa hướng đi này. Powerhouse sẽ chỉ hợp tác với các dự án mà chúng tôi thấy có tiềm năng lớn để tạo nên tiếng vang. Không chỉ là một số ít các bản hit độc lập, mà là những trò chơi lớn và táo bạo có thể thiết lập một tiêu chuẩn mới về chất lượng và rủi ro sáng tạo.
 
Back
Bên trên