Assassin's Creed Shadows hiện có nội dung Dead By Daylight vì những lý do không thể hiểu nổi đối với con người

theanh

Administrator
Nhân viên
Sau hai tháng, Assassin's Creed Shadows vẫn tiếp tục lặng lẽ phát triển trong thế giới trò chơi điện tử, có lẽ khá hài lòng với bản thân khi thu hút được nhiều người chơi và tận dụng tốt thời gian trì hoãn đến mức Ubisoft giờ đây muốn trì hoãn một loạt các thứ khác. Bản vá 1.0.5 của trò chơi đã được phát hành ngày hôm nay, mang đến một nhiệm vụ mới, một số điều chỉnh và sửa lỗi, và—vì những lý do mà tôi vẫn đang cân nhắc trong đầu—một sự giao thoa với Dead By Daylight (và Balatro).

Đầu tiên, nhiệm vụ có tên là Thrown to the Dogs và sẽ giao cho bạn nhiệm vụ hỗ trợ "một chú chó trung thành trả thù cho người chủ quá cố của mình" theo một cách nào đó của câu chuyện hấp dẫn sẽ—đây là phần quan trọng—mở khóa một chú chó mới để thả xuống đâu đó trong nơi ẩn náu của bạn. Đây chính là mục đích của trò chơi điện tử, các bạn ạ.

Một điều nữa mà trò chơi điện tử hướng đến: sự hợp tác của các thương hiệu nổi tiếng. AC Shadows sẽ có sự kiện theo chủ đề Dead By Daylight, được mô tả như sau: "Khi dân làng bắt đầu biến mất, Naoe bắt đầu nghi ngờ về sự hiện diện kỳ lạ đang tấn công người dân địa phương ở Harima. Để thành công, bạn sẽ cần phải nắm vững các cơ chế độc đáo và đối mặt với mối đe dọa đáng gờm từ thế giới khác."

Ngoài ra, hiện có các gubbins theo chủ đề DBD có sẵn trong cửa hàng AC, tôi thú nhận rằng tôi thường quên mất sự tồn tại của chúng và sẽ cố gắng quên chúng trong tương lai. Nếu DBD không phải là phong cách của bạn, thì có một món đồ trang sức mới theo chủ đề Balatro mà Ubi không cho bạn biết cách lấy, chỉ nói rằng bạn sẽ phải tự tìm ra.


8NE5DexBNoAFNv7wxjtdCB-1200-80.jpg



Bản vá 1.0.5 cũng đánh dấu một bước tiến nữa trong lộ trình của AC Shadows, mang đến một loạt các cải tiến về parkour như đẩy người ra sau và sang hai bên, ưu tiên "tiếp đất bằng chân thay vì bằng tay", một nút chuyển đổi mới giúp bạn không phải dừng chạy nước rút khi vào chế độ parkour, và—quan trọng nhất—là một cú nhảy thẳng đứng. Nút này sẽ cho phép bạn nhảy thẳng lên nếu bạn đang ở dưới một loại mái hiên nào đó, vì tôi cá là họ đã phát minh ra cách nhảy vào năm 1579.

Tôi đã tận hưởng khoảng thời gian chơi AC Shadows—cũng như Morgan Park của chúng tôi trong bài đánh giá AC Shadows của anh ấy—nhưng tôi thừa nhận rằng tôi đã hơi chán trò chơi này khi những tháng tiếp theo trôi qua. Giống như Valhalla, tôi không thể không cảm thấy rằng Ubisoft vừa tạo ra quá nhiều trò chơi khiến tôi không thể hoàn thành. Nhưng ai mà biết được? Có thể một số khía cạnh của lộ trình sẽ khiến tôi quay lại với trò chạy tự do.

Vji3V6i3HDWUHeQ22PrjFL-200-100.jpg


Trò chơi năm 2025: Các bản phát hành sắp tới trong năm nay
Trò chơi PC hay nhất: Những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Trò chơi PC miễn phí: Lễ hội đồ miễn phí
Trò chơi FPS hay nhất: Trò chơi bắn súng đỉnh cao
Game nhập vai hay nhất: Cuộc phiêu lưu vĩ đại
Game hợp tác hay nhất: Tốt hơn khi kết hợp
 
Back
Bên trên