Các bản chuyển thể từ trò chơi điện tử thành phim hoặc chương trình truyền hình thường không hay. Chúng ta có thể nghĩ rằng mọi thứ đã được cải thiện theo thời gian, nhưng đừng nhầm lẫn: chúng ta không hề tiến bộ hơn trước. Bằng chứng nằm ở sáu bộ phim gần đây dựa trên trò chơi điện tử này.
Bạn còn nhớ Doom năm 2005 với sự góp mặt của The Rock không? Vâng, vào năm 2019, Doom: Annihilation đã ra mắt, một bộ phim được cho là đã cố gắng tận dụng thành công của trò chơi năm 2016. Nỗ lực mới này thậm chí còn tệ hơn lần đầu. Ở đây chúng ta thấy mình đang ở trong một thế giới cận người ngoài hành tinh mà hầu như chẳng có gì xảy ra, thật đáng tiếc cho một sự tự do đến vậy. Ít nhất là vào năm 2005, chúng ta có thể cười. Ở đây, ngay cả điều đó cũng là không thể.
Giấy phép Assassin's Creed có tiềm năng nhất về mặt kể chuyện, khiến nó đặc biệt phù hợp để chuyển thể thành phim. Bộ phim năm 2016 dường như đã hiểu được điều này khi lấy bối cảnh thời kỳ Tòa án dị giáo Tây Ban Nha. Với dàn diễn viên năm sao, chúng ta có thể mong đợi có khoảng thời gian vui vẻ. Thật không may, điều này đã không xảy ra. Mặc dù bộ phim truyện sử dụng khái niệm của trò chơi, nhưng nó lại rất khó hiểu. Phim cũng mắc lỗi khi dành quá nhiều thời gian cho phần diễn ra ở hiện tại, một phần mà người chơi thường không đánh giá cao. Một cơ hội bị bỏ lỡ cho một tác phẩm có tiềm năng lớn.
Paul W.S. Anderson nổi tiếng vì đã phá hủy giấy phép trò chơi điện tử. Ông đã làm điều đó với Resident Evil, và bây giờ ông đang tiếp tục công việc của mình với Monster Hunter. Bộ phim này về mặt thẩm mỹ không có gì đặc sắc, nếu không muốn nói là xấu xí. Tuy nhiên, với kinh phí 60 triệu đô la, chúng ta có thể mong đợi sự kỳ diệu về mặt hình ảnh tương tự như trong trò chơi, nhưng thực tế lại không phải vậy. Điều trớ trêu là cảnh hay nhất trong phim, cảnh thể hiện rõ nhất bầu không khí của trò chơi, lại bị cắt ở cuối phim để tạo nên một cảnh hồi hộp, gượng gạo.
Loạt phim Resident Evil có sự tham gia của Milla Jovovich không liên quan nhiều đến trò chơi. Phiên bản chuyển thể mới này gần giống hơn nhưng cũng tệ như phiên bản trước. Việc sáp nhập hai trò chơi đầu tiên trong series thành một bộ phim, trong khi vẫn phản ánh tính cách của các nhân vật, rõ ràng không phải là một ý tưởng sáng suốt. Như thể điều đó chưa đủ khó hiểu, bộ phim còn kết nối các cốt truyện phụ với nhau mà không bao giờ kết thúc chúng. Và ngay cả khi bộ phim trung thành hơn với trò chơi, nó vẫn mang lại ấn tượng là không hiểu trò chơi giống như cảnh mang tính biểu tượng về thây ma đầu tiên trong biệt thự, không có gì đáng chú ý ở đây.
Bộ phim Minecraft hiện đang ra rạp và đã phá vỡ nhiều kỷ lục. Bộ phim đã thành công về mặt tài chính đến mức phần tiếp theo đã được chuẩn bị. Thành thật mà nói, sẽ tốt hơn nếu bộ phim này thất bại. Bộ phim hoàn toàn không đề cập đến mục đích của trò chơi và mang đến một cuộc phiêu lưu vô vị đến đáng buồn. Bạn gần như có thể gọi đây là "phim TikTok" và sự bàn tán xung quanh nó đã chứng minh điều đó. Và mặc dù đây là một tác phẩm dành cho trẻ em, nhưng sự tệ hại của nó không phải là cái cớ, hoàn toàn ngược lại.
Eli Roth đã biến Borderlands thành một bộ phim gia đình. Chỉ riêng điều đó thôi cũng đủ thấy rõ sự chuyển thể này đang đi thẳng đến thảm họa. Giấy phép này đã được đưa vào nhà máy Hollywood, mất đi mọi thứ khiến nó trở nên đặc biệt. Thật đáng tiếc khi những trò chơi điên rồ như vậy lại bị thu nhỏ thành một sản phẩm đã được khử trùng.

#1 Doom: Annihilation (2019)

Bạn còn nhớ Doom năm 2005 với sự góp mặt của The Rock không? Vâng, vào năm 2019, Doom: Annihilation đã ra mắt, một bộ phim được cho là đã cố gắng tận dụng thành công của trò chơi năm 2016. Nỗ lực mới này thậm chí còn tệ hơn lần đầu. Ở đây chúng ta thấy mình đang ở trong một thế giới cận người ngoài hành tinh mà hầu như chẳng có gì xảy ra, thật đáng tiếc cho một sự tự do đến vậy. Ít nhất là vào năm 2005, chúng ta có thể cười. Ở đây, ngay cả điều đó cũng là không thể.
#2 Assassin's Creed (2016)

Giấy phép Assassin's Creed có tiềm năng nhất về mặt kể chuyện, khiến nó đặc biệt phù hợp để chuyển thể thành phim. Bộ phim năm 2016 dường như đã hiểu được điều này khi lấy bối cảnh thời kỳ Tòa án dị giáo Tây Ban Nha. Với dàn diễn viên năm sao, chúng ta có thể mong đợi có khoảng thời gian vui vẻ. Thật không may, điều này đã không xảy ra. Mặc dù bộ phim truyện sử dụng khái niệm của trò chơi, nhưng nó lại rất khó hiểu. Phim cũng mắc lỗi khi dành quá nhiều thời gian cho phần diễn ra ở hiện tại, một phần mà người chơi thường không đánh giá cao. Một cơ hội bị bỏ lỡ cho một tác phẩm có tiềm năng lớn.
#3 Monster Hunter (2020)

Paul W.S. Anderson nổi tiếng vì đã phá hủy giấy phép trò chơi điện tử. Ông đã làm điều đó với Resident Evil, và bây giờ ông đang tiếp tục công việc của mình với Monster Hunter. Bộ phim này về mặt thẩm mỹ không có gì đặc sắc, nếu không muốn nói là xấu xí. Tuy nhiên, với kinh phí 60 triệu đô la, chúng ta có thể mong đợi sự kỳ diệu về mặt hình ảnh tương tự như trong trò chơi, nhưng thực tế lại không phải vậy. Điều trớ trêu là cảnh hay nhất trong phim, cảnh thể hiện rõ nhất bầu không khí của trò chơi, lại bị cắt ở cuối phim để tạo nên một cảnh hồi hộp, gượng gạo.
#4 Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021)

Loạt phim Resident Evil có sự tham gia của Milla Jovovich không liên quan nhiều đến trò chơi. Phiên bản chuyển thể mới này gần giống hơn nhưng cũng tệ như phiên bản trước. Việc sáp nhập hai trò chơi đầu tiên trong series thành một bộ phim, trong khi vẫn phản ánh tính cách của các nhân vật, rõ ràng không phải là một ý tưởng sáng suốt. Như thể điều đó chưa đủ khó hiểu, bộ phim còn kết nối các cốt truyện phụ với nhau mà không bao giờ kết thúc chúng. Và ngay cả khi bộ phim trung thành hơn với trò chơi, nó vẫn mang lại ấn tượng là không hiểu trò chơi giống như cảnh mang tính biểu tượng về thây ma đầu tiên trong biệt thự, không có gì đáng chú ý ở đây.
#5 Minecraft (2025)

Bộ phim Minecraft hiện đang ra rạp và đã phá vỡ nhiều kỷ lục. Bộ phim đã thành công về mặt tài chính đến mức phần tiếp theo đã được chuẩn bị. Thành thật mà nói, sẽ tốt hơn nếu bộ phim này thất bại. Bộ phim hoàn toàn không đề cập đến mục đích của trò chơi và mang đến một cuộc phiêu lưu vô vị đến đáng buồn. Bạn gần như có thể gọi đây là "phim TikTok" và sự bàn tán xung quanh nó đã chứng minh điều đó. Và mặc dù đây là một tác phẩm dành cho trẻ em, nhưng sự tệ hại của nó không phải là cái cớ, hoàn toàn ngược lại.
#6 Borderlands (2024)

Eli Roth đã biến Borderlands thành một bộ phim gia đình. Chỉ riêng điều đó thôi cũng đủ thấy rõ sự chuyển thể này đang đi thẳng đến thảm họa. Giấy phép này đã được đưa vào nhà máy Hollywood, mất đi mọi thứ khiến nó trở nên đặc biệt. Thật đáng tiếc khi những trò chơi điên rồ như vậy lại bị thu nhỏ thành một sản phẩm đã được khử trùng.