Ấn tượng thực tế về Lumines Arise SGF 2025

theanh

Administrator
Nhân viên
Các trò chơi đặc trưng của Tetsuya Mizuguchi kết hợp sự kết hợp giữa cảm giác và nghệ thuật trong một phương tiện có thể chơi được. Từ Rez đến Child of Eden và trò chơi kinh điển Tetris Effect, nhịp điệu và hình ảnh kết hợp với nhau để tạo ra trải nghiệm không giống bất kỳ trò chơi nào khác. Mặc dù đây không phải là tựa game Lumines đầu tiên, nhưng đây là trò chơi đầu tiên xây dựng trên khuôn khổ sáng tạo của Tetris Effect: Connected, cả về mặt âm thanh và hình ảnh. Nói một cách thẳng thắn, đây là bản demo duy nhất từ Play Days của Summer Game Fest 2025 mà tôi vẫn muốn chơi lại và nghĩ về nó rất lâu sau khi ba mươi phút của tôi trôi qua.

Đúng với loạt trò chơi nhịp điệu giải đố dài tập, Lumines Arise tập trung vào lối chơi thả các ô vuông 2x2 được tạo thành từ hai màu khác nhau và liên kết các màu giống nhau trong nhiều ô vuông khác nhau. Cả việc thả các ô vuông và liên kết chúng lại với nhau đều tạo ra các nốt nhạc và nhịp điệu, cho phép người chơi phối lại các bản nhạc khi họ đạt đến cõi niết bàn khó hiểu đó. Mỗi bản nhạc đều có các lớp màu sắc và nhạc nền riêng, và mặc dù các chuyển cảnh không mượt mà như trong các trò chơi trước đó, nhưng chúng hòa trộn từ bài hát này sang bài hát khác khi bạn xóa một số ô nhất định.

Không giống như các trò chơi trước đó trong sê-ri Lumines, Lumines Arise tập trung vào phong cách âm nhạc của một nghệ sĩ duy nhất: Hydelic, người hâm mộ lâu năm của Enhance sẽ nhận ra là nhà soạn nhạc của nhạc nền Tetris Effect: Connected. Khi nói chuyện với một trong những nhà phát triển tại chỗ, hiện tại không có bất kỳ kế hoạch nào để đưa các nghệ sĩ được cấp phép như Mondo Grosso vào (người là bối cảnh cho một trong những màn đáng nhớ nhất của Lumines mọi thời đại). Điều này giúp Lumines Arise trở thành một bộ sưu tập tiêu chí tập trung nhiều hơn vào một nhà soạn nhạc duy nhất có năng khiếu làm chủ nhiều thể loại nhạc khác nhau. Mặc dù tôi vẫn chưa biết tên của bản nhạc, nhưng một trong những bản demo cuối cùng với một cặp tắc kè hoa lắc đầu theo tiếng bass có cảm giác tổng thể tốt nhất trong toàn bộ phiên, với nhịp điệu tràn đầy năng lượng được nâng cao khi bạn đạt được chuỗi combo chắc chắn hoặc Burst.

Về cơ bản, Lumines Arise chơi tương tự như các tựa game trước đó. Để hỗ trợ người chơi ghép các ô vuông lại với nhau và tạo ra các combo bắt mắt, Lumines theo truyền thống có một bản nâng cấp duy nhất khi thả, sẽ liên kết và phá hủy mọi khối màu trùng khớp được liên kết và chạm vào. Bản nâng cấp đơn giản này giúp dọn sạch rác và để một màu trùng khớp duy nhất rơi vào đúng vị trí để hy vọng tạo ra một chuỗi ô vuông, nhưng điều này phần lớn phụ thuộc vào kỹ năng của người chơi để có tầm nhìn xa trông rộng để liên kết các khối với nhau trước.

Cơ chế Burst mới của Lumines Arise là một bước ngoặt mới cho phép người chơi tích lũy một thước đo theo thời gian và giải phóng một Burst mạnh mẽ về cơ bản là khóa một ô vuông vào đúng vị trí, cho phép người chơi xây dựng trên đó và liên kết các combo ngày càng lớn hơn. Vì Bursts có thể được kích hoạt bất cứ lúc nào khi thanh đã đầy ít nhất một phần, nên cần phải cân bằng tinh tế giữa việc muốn sử dụng cơ chế này thường xuyên nhất có thể so với việc giữ nó lại cho khoảnh khắc quyết định khi bạn muốn tăng vọt số lần kết hợp của mình và có khả năng bỏ qua phần lớn một bản nhạc mà bạn có thể không muốn nghe (để bảo vệ Hydelic, tôi không thể tìm thấy một bản nhạc nào trong phiên bản demo khiêm tốn của mình mà tôi muốn nghe đi nghe lại nhiều lần).


Lumines Arise là một trong những bản demo cứ quanh quẩn trong đầu tôi với phong cách âm nhạc của Hydelic chạy qua suy nghĩ của tôi với một vài phiên bản khác nhau từ số lần tôi liên tục quay lại bất cứ khi nào có khoảng trống trong lịch trình để chạy lại bản demo. Trên thực tế, lần chơi thử đầu tiên của tôi với bản demo thực hành Lumines Arise đã kết thúc trong khoảng bảy phút với hạng S, mặc dù tôi đã không có tầm nhìn xa để thiết lập thẻ ghi hình và ghi lại quá trình chơi, vì vậy thay vào đó, độc giả sẽ phải chấp nhận một lần chơi không được mượt mà như được ghi lại bên dưới.

Lumines Arise hiện đang trên đường ra mắt vào mùa thu năm 2025 trên PlayStation 5, PlayStation VR 2 và PC, với bản demo miễn phí có sẵn vào cuối mùa hè này.
 
Back
Bên trên