Cảm giác như đã lâu lắm rồi chúng ta mới có một cuộc so tài thực sự giữa AMD và Nvidia về card đồ họa. Nhưng giờ đã là năm 2025 và Radeon RX 9070 XT đang chứng tỏ mình là đối thủ thực sự của RTX 5070 Ti của Nvidia, và đó là một GPU đắt hơn nhiều về mặt danh nghĩa.
Đội xanh đã có được thành công riêng trong vài thế hệ qua, trong khi phe đỏ của sự phân chia GPU chỉ thực sự có thể cạnh tranh nếu bạn loại bỏ các tính năng dò tia và nâng cấp khỏi phương trình.
Nhìn lại dòng RTX 40 so với dòng RX 7000, và bản thân AMD sẽ cho bạn biết rằng những card duy nhất được đón nhận đặc biệt tốt là những card RX 7800 XT và RX 7700 giá cả phải chăng hơn của hãng. Và họ chủ yếu cạnh tranh về giá, và có thể là một chút về hiệu suất và một số số liệu VRAM.
Lần này, mặc dù GPU mới nhất của AMD rẻ hơn đáng kể so với đối thủ Nvidia, nhưng không chỉ là về giá. Điều đó đã trở nên rõ ràng khi tình trạng khan hiếm đã đẩy họ lại gần nhau hơn và vẫn có rất nhiều cảm giác tích cực đối với card Radeon. Các con số về giá/hiệu suất thực sự ấn tượng ngay bây giờ, và không chỉ với những cảnh báo thông thường.
Với RX 9070 XT, AMD đã thu hẹp khoảng cách về hiệu suất dò tia, đã nâng cao trò chơi nâng cấp của mình và đang gây khó khăn cho Nvidia. Nhưng RTX 5070 Ti chắc chắn có một số quân át chủ bài và có một số điểm rất quan trọng mà nhóm GeForce có thể chỉ ra là dẫn đầu về tốc độ khung hình, vì vậy khi khoảng cách giá thu hẹp lại, ai sẽ giành chiến thắng?
Về mặt đối đầu, về mặt thông số kỹ thuật, hai card khá ngang tài ngang sức. Cả hai đều sở hữu kiến trúc GPU mới nhất của các nhà sản xuất tương ứng—về phía AMD là RDNA 4 và về phía Nvidia là kiến trúc RTX Blackwell—và cả hai đều chứa rất nhiều silicon đồ họa tầm trung.
Chúng cũng tương đối gần nhau về thông số kỹ thuật GPU thô. Bản thân các chip có kích thước rất giống nhau—365,5 mm2 so với 378 mm2—và cũng chứa rất nhiều bóng bán dẫn danh nghĩa là 4 nm. Có vẻ như có một sự chênh lệch lớn giữa số lượng shader tương đối của chúng, nhưng đặc biệt là thông số kỹ thuật này, nơi không thể thực sự so sánh ngang bằng. Chúng là những loại trái cây rất khác nhau, ngay cả khi chúng mang lại kết quả cuối cùng gần như giống nhau.
Cũng có một sự phân chia rõ ràng giữa tốc độ xung nhịp tăng tốc được định mức của chúng. Tuy nhiên, một lần nữa, đây chỉ là sự khác biệt trên lý thuyết vì trên thực tế, tôi thấy cả hai card RX 9070 XT và RTX 5070 Ti mà tôi đã thử nghiệm đều dao động quanh mốc 2.600 - 2.700 MHz, vì vậy về cơ bản, đây là một sân chơi bình đẳng trên mặt trận đó.
Bộ nhớ có lẽ là phần có sự chênh lệch lớn nhất, nhưng chỉ xét về băng thông bộ nhớ thô. Cả hai đều chạy trên bus bộ nhớ 256 bit và đều có bộ nhớ video 16 GB, nhưng RTX 5070 Ti đi kèm với bộ nhớ GDDR7 chạy ở tốc độ 28 Gbps, trong khi RX 9070 XT sử dụng VRAM GDDR6 20 Gbps cũ hơn. Điều đó có nghĩa là chip Nvidia có thêm 40% băng thông bộ nhớ. Nhìn chung, điều này khiến GPU GeForce phù hợp hơn với trò chơi có độ phân giải cao.
Sau đó là mức tiêu thụ điện năng. Cả hai card đều có mức công suất khoảng 300 W, với RTX 5070 Ti đạt 285 W và RX 9070 XT có TBP là 304 W. Tuy nhiên, thực tế lại có đôi chút khác biệt khi công suất tiêu thụ trung bình của hai card thực tế lần lượt là 303 W và 352 W.
Mức giá tương đối của hai card nên là điểm then chốt trong toàn bộ cuộc đối đầu này, nhưng tình trạng phần cứng chơi game trên PC vào năm 2025 là như vậy nên giá thực tế trên kệ của RX 9070 XT và RTX 5070 Ti hiện tại lại giống nhau đến mức đáng lo ngại.
Thật đáng lo ngại, vì lẽ ra chúng phải cách nhau rất xa. Giá bán lẻ đề xuất của RTX 5070 Ti là 750 đô la, đã là mức giá khá cao đối với một GPU tầm trung, trong khi RX 9070 XT ra mắt với giá bán lẻ đề xuất là 599 đô la, đáng lẽ phải hạ gục đối thủ Nvidia. Với chênh lệch giá 150 đô la và không có gì về thông số kỹ thuật, sẽ thực sự khó để đứng về phía GPU Nvidia.
Và đó thực sự có thể là tình huống trong tương lai khi hy vọng giá cổ phiếu sẽ bình thường hóa và xu hướng giá giảm xuống MSRP cho cả hai card.
Tuy nhiên, đó là một khả năng lớn, vì các nhà sản xuất mà tôi đã nói chuyện thừa nhận rằng MSRP của AMD cho RX 9070 XT chỉ được coi là giá ra mắt và các đối tác card luôn có kế hoạch tăng giá vào ngày phát hành tức thời. Vì vậy, liệu chúng ta có thực sự thấy bất kỳ card RX 9070 XT giá 599 đô la nào trong tương lai hay không có vẻ khá khó xảy ra.
Công bằng mà nói, điều tương tự cũng có thể nói về RTX 5070 Ti, vì sự khan hiếm GPU RTX 50-series trên thị trường bán lẻ có nghĩa là giá vẫn cao ngất ngưởng và sẽ còn rất lâu nữa giá mới giảm. Một lần nữa, tôi sẽ rất ngạc nhiên nếu thấy MSRP 750 đô la đạt được vào bất kỳ thời điểm nào trong năm nay.
Ngay bây giờ, vào mùa xuân năm 2025, mức giá tốt nhất tại Hoa Kỳ là tại Amazon nơi họ áp dụng các ưu đãi dành cho thành viên Prime. Mặc dù giá tốt nhất có RX 9070 XT cao hơn MSRP ban đầu là 750 đô la cho RTX 5070 Ti, tương ứng là 900 đô la. Đối với các thành viên Prime, chênh lệch giá 150 đô la vẫn giữ nguyên, nhưng đối với những người khác, chúng tôi đang xem xét mức giá 900 đô la trở lên cho cả hai card.
Đối với Vương quốc Anh, mọi thứ chắc chắn tốt hơn một chút, mặc dù RX 9070 XT vẫn cao hơn MSRP rất nhiều, trong khi RTX 5070 Ti có thể được mua với giá rất gần hoặc bằng MSRP của chính nó. Dù thế nào đi nữa, về cơ bản, mọi thứ gần như ngang bằng nhau khi nói đến giá cả thực tế ngay lúc này.
Đây là phần thực sự quan trọng của cuộc trò chuyện, vì giá tương đối của hai card không có ý nghĩa gì nếu hiệu suất chơi game không có ở đó. Nhưng, may mắn thay cho AMD, nó hoàn toàn có ý nghĩa. GPU RDNA 4 mới được thiết kế riêng cho tỷ lệ giá thành/hiệu năng thực sự có thể cạnh tranh với Nvidia, và đó chính là những gì họ làm được.
AMD cũng đã lấp đầy những khoảng trống mà GPU Radeon của các kiến trúc trước đây đã tụt hậu so với giải pháp thay thế GeForce. Và điều đó có nghĩa là hiệu suất dò tia của RX 9070 XT đã được cải thiện rất nhiều và hiện chúng ta đang thấy những bước tiến đầu tiên của công nghệ máy học được đưa vào bộ nâng cấp AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) với phiên bản 4.0 mới.
Về mặt hiệu suất thuần túy, thực sự chỉ có tính năng dò tia siêu nặng của Cyberpunk 2077 mới gây ra bất kỳ sự khác biệt lớn nào về hiệu suất chơi game ở độ phân giải 4K hoặc 1440p. Ngoài ra, chỉ có một số ít khung hình mỗi giây trong đó. Và ngay cả sự khác biệt lớn đó cũng bắt đầu mờ dần khi chúng ta bắt đầu nói về hiệu suất thực tế mang lại khả năng nâng cấp và tạo khung hình.
Xem thêm tại đây
Nếu chúng ta chỉ kết hợp chế độ tạo khung hình 2x tiêu chuẩn cho cả hai card và cài đặt Chất lượng DLSS hoặc FSR, thì ngay cả Cyberpunk 2077 cũng là một cuộc đua ngang tài ngang sức. Trên thực tế, card AMD dẫn trước trong trò chơi đó và F1 24, cả hai đều sử dụng một loạt hiệu ứng dò tia.
Tuy nhiên, đó chỉ là con số thô, và điều quan trọng cần lưu ý là mặc dù AMD hiện đã chạy FSR 4 trên các thuật toán học máy, nhưng vẫn có rất ít trò chơi hỗ trợ công nghệ này. Điều đó có nghĩa là, với Cyberpunk 2077 và F1 24, tất cả những con số đó đều sử dụng FSR 3 gốc và các tính năng tạo khung hình, chắc chắn không có chất lượng hình ảnh như DLSS cạnh tranh của Nvidia và công nghệ tạo khung hình tiên tiến hơn.
Chỉ xét riêng về chất lượng hình ảnh, công nghệ nâng cấp và nội suy của Nvidia vẫn vượt trội hơn AMD. Và đó là trước khi chúng ta tìm hiểu về trò ảo thuật thực sự của GPU thế hệ RTX Blackwell: Tạo nhiều khung hình.
Không chỉ là một cái tên thông minh, MFG thực chất là cùng một tính năng nhưng thay vì thêm một khung hình do AI tạo ra giữa mỗi khung hình thực sự được kết xuất, các card RTX 50-series giờ đây có thể tạo ra tới ba khung hình bổ sung. Điều này chắc chắn sẽ dẫn đến cuộc tranh luận về khung hình giả và liệu đây có thực sự chỉ là làm mịn khung hình hay không, nhưng kết quả cuối cùng là một trò chơi, bất kể bạn cảm thấy thế nào về những số liệu fps kết quả đó nói gì, thì vẫn mượt mà và nhanh hơn so với khi không có nó.
Ở mức cực đại, khi tốc độ khung hình đầu vào rất thấp để bắt đầu, việc đẩy lên 4x MFG sẽ thêm rất nhiều độ trễ vào trò chơi và điều đó có thể khiến trò chơi có cảm giác chậm chạp ngay cả khi tốc độ khung hình được trình bày là cao. Nhưng nếu hiệu suất DLSS mang lại gần 60 fps, thì Multi Frame Generation có thể tạo ra sự khác biệt lớn đối với cảm giác của trò chơi.
Vấn đề là, giống như FSR 4, nó không có trong mọi trò chơi trên thị trường. Tuy nhiên, không giống như FSR 4, nó dễ dàng được đưa ngược trở lại vào các trò chơi có hỗ trợ Frame Gen hiện có—mặc dù đáng chú ý là chưa được đưa vào tất cả các trò chơi đó—và có khả năng cao là mọi bản phát hành trò chơi lớn trong năm tới đi kèm với công nghệ Frame Gen của Nvidia sẽ đi kèm với MFG theo tiêu chuẩn.
Khi nói đến hiệu suất GPU nói chung, RTX 5070 Ti là card đồ họa hiệu quả hơn, cung cấp mức sử dụng điện năng thấp hơn nói chung và do đó có hiệu suất trên mỗi watt cao hơn nhiều. Tuy nhiên, RX 9070 XT, trong các SKU mà chúng tôi đang thử nghiệm với nhau ở đây (hai thiết kế của Asus), chip AMD chạy mát hơn một chút trong thực tế.
Xem thêm tại đây
Có thể nói rằng chênh lệch lớn nhất giữa hiệu suất của hai card đồ họa này là khi chúng ta bắt đầu nói về tác động của người sáng tạo. GPU Nvidia, phần lớn là nhờ sự hỗ trợ trong ngành công nghiệp sáng tạo mà nhóm xanh tạo ra, đã có một bước tiến ấn tượng khi nói đến cả chuẩn mực tạo hình ảnh AI và các bài kiểm tra kết xuất 3D Blender truyền thống hơn.
Xem thêm tại đây
Đây là không phải là thứ tôi thường nói đến với GPU hiện đại. Ép xung trong vài thế hệ GPU gần đây chủ yếu là đạt được các con số tần số cao hơn một cách gia tăng nhưng hoàn toàn tùy ý. Kết quả cuối cùng thường là tốc độ xung nhịp cao hơn một chút nhưng hiệu suất thực tế tăng rất ít cho lượng nhiệt và điện năng tiêu thụ thêm của bạn.
Điều đó phần lớn là do tốc độ xung nhịp động của GPU hiện đại, khi chúng được thiết kế để chạy nhanh nhất có thể theo ngân sách nhiệt hoặc điện năng của chúng. Đây là lý do tại sao tốc độ xung nhịp được định mức hiếm khi liên quan đến tần số IRL thực sự của card đồ họa.
Những GPU cũ hơn đó đã chạy hiệu quả nhanh nhất có thể theo mức silicon của chúng cho phép, với chỉ một khoảng dao động rất nhỏ.
Thế hệ này thì khác, trên cả kiến trúc mới nhất của Nvidia và AMD. Tôi đã rất thành công khi ép xung cả RX 9070 XT và RTX 5070 Ti, mặc dù cả hai đều được hưởng lợi từ các phương pháp khác nhau. Với chip AMD, vấn đề nằm ở việc giảm điện áp và cung cấp cho GPU nhiều không gian tản nhiệt hơn để tăng xung nhịp của chính nó, trong khi với Nvidia, vấn đề chỉ là tăng độ lệch xung nhịp lên mức cao nhất có thể.
Xem thêm tại đây
Tôi thấy cả hai GPU này đều cần ép xung rất nhiều và sự khác biệt có thể có nghĩa là tốc độ khung hình cao hơn 10% với rất ít tác động đến nhiệt độ hoặc mức tiêu thụ điện năng. Điều đó hoàn toàn xứng đáng để thực hiện, nhưng trong lĩnh vực này, không có nhiều sự khác biệt giữa mức độ bạn có thể đẩy GPU.
Tôi đã thấy chênh lệch lớn hơn giữa hiệu suất bổ sung mà bạn có thể khai thác từ GPU Nvidia so với AMD. Nhưng chỉ chênh lệch một phần trăm ở đây và ở đó. Mặc dù thật thú vị khi bạn có thể đẩy RTX 5070 Ti ép xung đến mức gần như có thể khớp với tốc độ khung hình gốc của RTX 5080.
Đây là một phán quyết cuối cùng khó khăn đến ngạc nhiên. Chắc chắn sẽ không như vậy khi tôi lần đầu đánh giá AMD RX 9070 XT. Phép tính đơn giản là về cơ bản bạn sẽ có được hiệu suất chơi game tương tự như RTX 5070 Ti nhưng với giá thấp hơn ít nhất 150 đô la. Nhưng sự khan hiếm đã tạo ra mức giá cao không thể tha thứ cho cả hai GPU tầm trung ấn tượng này.
Vì vậy, phán quyết của tôi có hai phần. Đầu tiên là về loại card mà tôi muốn giới thiệu ngay bây giờ. Hiện tại, ngoài các ưu đãi dành cho thành viên Prime, thực sự không có nhiều khác biệt về giá giữa RX 9070 XT và RTX 5070 Ti—cả hai đều có giá khá đắt, từ 900 đến 1.000 đô la.
Nhưng nếu bạn phảimua một chiếc, thì nếu giá ngang nhau, tôi sẽ chọn card Nvidia. Bây giờ, đó có thể không phải là một ý kiến phổ biến, và chắc chắn không phải là một ý kiến thời thượng, nhưng GPU GeForce hiệu quả hơn, vẫn sẽ hoạt động tốt hơn trong các trò chơi có nhiều tia theo dõi, có lợi thế ở độ phân giải 4K và DLSS vẫn giữ được độ trung thực hình ảnh tốt hơn, đặc biệt là khi FSR 4.0 có trong rất ít trò chơi.
Và nó đi kèm với Multi Frame Gen. Tôi hiểu mọi người vẫn chưa bán được 'khung hình giả' nhưng ngay cả khi bạn chỉ coi chúng là làm mượt trải nghiệm, trừ khi bạn đang đẩy tốc độ tạo khung hình 4x trên một trò chơi đang đạt 20 khung hình/giây gốc, thì bạn vẫn có được trải nghiệm tốt hơn nhiều trong các trò chơi tương thích so với khi sử dụng card Radeon.
Tuy nhiên, tình hình này sẽ không kéo dài mãi mãi. Một ngày nào đó sẽ có những card có giá gần với MSRP hơn và khi giá gốc trở lại bình thường, sẽ khó có thể bỏ qua RX 9070 XT rẻ hơn đáng kể. Bỏ qua mức giá GPU gây khó chịu hiện tại, thực tế là GPU RDNA 4 rất cạnh tranh với RTX 5070 Ti, với các con số về giá/hiệu năng tốt như vậy, thì những người thông minh sẽ chọn card AMD suốt cả ngày.
Đây là một GPU chơi game tuyệt vời, có thể ép xung/giảm điện áp như một nhà vô địch, và bạn cũng không cần một card ép xung nhà máy sang trọng để làm điều đó. AMD đã tạo ra một card tuyệt vời xứng đáng hoạt động tốt, nếu mức giá đó bắt đầu bình thường hóa.
Đội xanh đã có được thành công riêng trong vài thế hệ qua, trong khi phe đỏ của sự phân chia GPU chỉ thực sự có thể cạnh tranh nếu bạn loại bỏ các tính năng dò tia và nâng cấp khỏi phương trình.
Nhìn lại dòng RTX 40 so với dòng RX 7000, và bản thân AMD sẽ cho bạn biết rằng những card duy nhất được đón nhận đặc biệt tốt là những card RX 7800 XT và RX 7700 giá cả phải chăng hơn của hãng. Và họ chủ yếu cạnh tranh về giá, và có thể là một chút về hiệu suất và một số số liệu VRAM.
Lần này, mặc dù GPU mới nhất của AMD rẻ hơn đáng kể so với đối thủ Nvidia, nhưng không chỉ là về giá. Điều đó đã trở nên rõ ràng khi tình trạng khan hiếm đã đẩy họ lại gần nhau hơn và vẫn có rất nhiều cảm giác tích cực đối với card Radeon. Các con số về giá/hiệu suất thực sự ấn tượng ngay bây giờ, và không chỉ với những cảnh báo thông thường.
Với RX 9070 XT, AMD đã thu hẹp khoảng cách về hiệu suất dò tia, đã nâng cao trò chơi nâng cấp của mình và đang gây khó khăn cho Nvidia. Nhưng RTX 5070 Ti chắc chắn có một số quân át chủ bài và có một số điểm rất quan trọng mà nhóm GeForce có thể chỉ ra là dẫn đầu về tốc độ khung hình, vì vậy khi khoảng cách giá thu hẹp lại, ai sẽ giành chiến thắng?

Về mặt đối đầu, về mặt thông số kỹ thuật, hai card khá ngang tài ngang sức. Cả hai đều sở hữu kiến trúc GPU mới nhất của các nhà sản xuất tương ứng—về phía AMD là RDNA 4 và về phía Nvidia là kiến trúc RTX Blackwell—và cả hai đều chứa rất nhiều silicon đồ họa tầm trung.
Chúng cũng tương đối gần nhau về thông số kỹ thuật GPU thô. Bản thân các chip có kích thước rất giống nhau—365,5 mm2 so với 378 mm2—và cũng chứa rất nhiều bóng bán dẫn danh nghĩa là 4 nm. Có vẻ như có một sự chênh lệch lớn giữa số lượng shader tương đối của chúng, nhưng đặc biệt là thông số kỹ thuật này, nơi không thể thực sự so sánh ngang bằng. Chúng là những loại trái cây rất khác nhau, ngay cả khi chúng mang lại kết quả cuối cùng gần như giống nhau.
Cũng có một sự phân chia rõ ràng giữa tốc độ xung nhịp tăng tốc được định mức của chúng. Tuy nhiên, một lần nữa, đây chỉ là sự khác biệt trên lý thuyết vì trên thực tế, tôi thấy cả hai card RX 9070 XT và RTX 5070 Ti mà tôi đã thử nghiệm đều dao động quanh mốc 2.600 - 2.700 MHz, vì vậy về cơ bản, đây là một sân chơi bình đẳng trên mặt trận đó.
Bộ nhớ có lẽ là phần có sự chênh lệch lớn nhất, nhưng chỉ xét về băng thông bộ nhớ thô. Cả hai đều chạy trên bus bộ nhớ 256 bit và đều có bộ nhớ video 16 GB, nhưng RTX 5070 Ti đi kèm với bộ nhớ GDDR7 chạy ở tốc độ 28 Gbps, trong khi RX 9070 XT sử dụng VRAM GDDR6 20 Gbps cũ hơn. Điều đó có nghĩa là chip Nvidia có thêm 40% băng thông bộ nhớ. Nhìn chung, điều này khiến GPU GeForce phù hợp hơn với trò chơi có độ phân giải cao.
Sau đó là mức tiêu thụ điện năng. Cả hai card đều có mức công suất khoảng 300 W, với RTX 5070 Ti đạt 285 W và RX 9070 XT có TBP là 304 W. Tuy nhiên, thực tế lại có đôi chút khác biệt khi công suất tiêu thụ trung bình của hai card thực tế lần lượt là 303 W và 352 W.
Mức giá tương đối của hai card nên là điểm then chốt trong toàn bộ cuộc đối đầu này, nhưng tình trạng phần cứng chơi game trên PC vào năm 2025 là như vậy nên giá thực tế trên kệ của RX 9070 XT và RTX 5070 Ti hiện tại lại giống nhau đến mức đáng lo ngại.
Thật đáng lo ngại, vì lẽ ra chúng phải cách nhau rất xa. Giá bán lẻ đề xuất của RTX 5070 Ti là 750 đô la, đã là mức giá khá cao đối với một GPU tầm trung, trong khi RX 9070 XT ra mắt với giá bán lẻ đề xuất là 599 đô la, đáng lẽ phải hạ gục đối thủ Nvidia. Với chênh lệch giá 150 đô la và không có gì về thông số kỹ thuật, sẽ thực sự khó để đứng về phía GPU Nvidia.
Và đó thực sự có thể là tình huống trong tương lai khi hy vọng giá cổ phiếu sẽ bình thường hóa và xu hướng giá giảm xuống MSRP cho cả hai card.
Tuy nhiên, đó là một khả năng lớn, vì các nhà sản xuất mà tôi đã nói chuyện thừa nhận rằng MSRP của AMD cho RX 9070 XT chỉ được coi là giá ra mắt và các đối tác card luôn có kế hoạch tăng giá vào ngày phát hành tức thời. Vì vậy, liệu chúng ta có thực sự thấy bất kỳ card RX 9070 XT giá 599 đô la nào trong tương lai hay không có vẻ khá khó xảy ra.
Công bằng mà nói, điều tương tự cũng có thể nói về RTX 5070 Ti, vì sự khan hiếm GPU RTX 50-series trên thị trường bán lẻ có nghĩa là giá vẫn cao ngất ngưởng và sẽ còn rất lâu nữa giá mới giảm. Một lần nữa, tôi sẽ rất ngạc nhiên nếu thấy MSRP 750 đô la đạt được vào bất kỳ thời điểm nào trong năm nay.
Ngay bây giờ, vào mùa xuân năm 2025, mức giá tốt nhất tại Hoa Kỳ là tại Amazon nơi họ áp dụng các ưu đãi dành cho thành viên Prime. Mặc dù giá tốt nhất có RX 9070 XT cao hơn MSRP ban đầu là 750 đô la cho RTX 5070 Ti, tương ứng là 900 đô la. Đối với các thành viên Prime, chênh lệch giá 150 đô la vẫn giữ nguyên, nhưng đối với những người khác, chúng tôi đang xem xét mức giá 900 đô la trở lên cho cả hai card.
Đối với Vương quốc Anh, mọi thứ chắc chắn tốt hơn một chút, mặc dù RX 9070 XT vẫn cao hơn MSRP rất nhiều, trong khi RTX 5070 Ti có thể được mua với giá rất gần hoặc bằng MSRP của chính nó. Dù thế nào đi nữa, về cơ bản, mọi thứ gần như ngang bằng nhau khi nói đến giá cả thực tế ngay lúc này.

Đây là phần thực sự quan trọng của cuộc trò chuyện, vì giá tương đối của hai card không có ý nghĩa gì nếu hiệu suất chơi game không có ở đó. Nhưng, may mắn thay cho AMD, nó hoàn toàn có ý nghĩa. GPU RDNA 4 mới được thiết kế riêng cho tỷ lệ giá thành/hiệu năng thực sự có thể cạnh tranh với Nvidia, và đó chính là những gì họ làm được.
AMD cũng đã lấp đầy những khoảng trống mà GPU Radeon của các kiến trúc trước đây đã tụt hậu so với giải pháp thay thế GeForce. Và điều đó có nghĩa là hiệu suất dò tia của RX 9070 XT đã được cải thiện rất nhiều và hiện chúng ta đang thấy những bước tiến đầu tiên của công nghệ máy học được đưa vào bộ nâng cấp AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) với phiên bản 4.0 mới.
Về mặt hiệu suất thuần túy, thực sự chỉ có tính năng dò tia siêu nặng của Cyberpunk 2077 mới gây ra bất kỳ sự khác biệt lớn nào về hiệu suất chơi game ở độ phân giải 4K hoặc 1440p. Ngoài ra, chỉ có một số ít khung hình mỗi giây trong đó. Và ngay cả sự khác biệt lớn đó cũng bắt đầu mờ dần khi chúng ta bắt đầu nói về hiệu suất thực tế mang lại khả năng nâng cấp và tạo khung hình.
Xem thêm tại đây
Nếu chúng ta chỉ kết hợp chế độ tạo khung hình 2x tiêu chuẩn cho cả hai card và cài đặt Chất lượng DLSS hoặc FSR, thì ngay cả Cyberpunk 2077 cũng là một cuộc đua ngang tài ngang sức. Trên thực tế, card AMD dẫn trước trong trò chơi đó và F1 24, cả hai đều sử dụng một loạt hiệu ứng dò tia.
Tuy nhiên, đó chỉ là con số thô, và điều quan trọng cần lưu ý là mặc dù AMD hiện đã chạy FSR 4 trên các thuật toán học máy, nhưng vẫn có rất ít trò chơi hỗ trợ công nghệ này. Điều đó có nghĩa là, với Cyberpunk 2077 và F1 24, tất cả những con số đó đều sử dụng FSR 3 gốc và các tính năng tạo khung hình, chắc chắn không có chất lượng hình ảnh như DLSS cạnh tranh của Nvidia và công nghệ tạo khung hình tiên tiến hơn.
Chỉ xét riêng về chất lượng hình ảnh, công nghệ nâng cấp và nội suy của Nvidia vẫn vượt trội hơn AMD. Và đó là trước khi chúng ta tìm hiểu về trò ảo thuật thực sự của GPU thế hệ RTX Blackwell: Tạo nhiều khung hình.
Không chỉ là một cái tên thông minh, MFG thực chất là cùng một tính năng nhưng thay vì thêm một khung hình do AI tạo ra giữa mỗi khung hình thực sự được kết xuất, các card RTX 50-series giờ đây có thể tạo ra tới ba khung hình bổ sung. Điều này chắc chắn sẽ dẫn đến cuộc tranh luận về khung hình giả và liệu đây có thực sự chỉ là làm mịn khung hình hay không, nhưng kết quả cuối cùng là một trò chơi, bất kể bạn cảm thấy thế nào về những số liệu fps kết quả đó nói gì, thì vẫn mượt mà và nhanh hơn so với khi không có nó.
Ở mức cực đại, khi tốc độ khung hình đầu vào rất thấp để bắt đầu, việc đẩy lên 4x MFG sẽ thêm rất nhiều độ trễ vào trò chơi và điều đó có thể khiến trò chơi có cảm giác chậm chạp ngay cả khi tốc độ khung hình được trình bày là cao. Nhưng nếu hiệu suất DLSS mang lại gần 60 fps, thì Multi Frame Generation có thể tạo ra sự khác biệt lớn đối với cảm giác của trò chơi.
Vấn đề là, giống như FSR 4, nó không có trong mọi trò chơi trên thị trường. Tuy nhiên, không giống như FSR 4, nó dễ dàng được đưa ngược trở lại vào các trò chơi có hỗ trợ Frame Gen hiện có—mặc dù đáng chú ý là chưa được đưa vào tất cả các trò chơi đó—và có khả năng cao là mọi bản phát hành trò chơi lớn trong năm tới đi kèm với công nghệ Frame Gen của Nvidia sẽ đi kèm với MFG theo tiêu chuẩn.
Khi nói đến hiệu suất GPU nói chung, RTX 5070 Ti là card đồ họa hiệu quả hơn, cung cấp mức sử dụng điện năng thấp hơn nói chung và do đó có hiệu suất trên mỗi watt cao hơn nhiều. Tuy nhiên, RX 9070 XT, trong các SKU mà chúng tôi đang thử nghiệm với nhau ở đây (hai thiết kế của Asus), chip AMD chạy mát hơn một chút trong thực tế.
Xem thêm tại đây
Có thể nói rằng chênh lệch lớn nhất giữa hiệu suất của hai card đồ họa này là khi chúng ta bắt đầu nói về tác động của người sáng tạo. GPU Nvidia, phần lớn là nhờ sự hỗ trợ trong ngành công nghiệp sáng tạo mà nhóm xanh tạo ra, đã có một bước tiến ấn tượng khi nói đến cả chuẩn mực tạo hình ảnh AI và các bài kiểm tra kết xuất 3D Blender truyền thống hơn.
Xem thêm tại đây

Đây là không phải là thứ tôi thường nói đến với GPU hiện đại. Ép xung trong vài thế hệ GPU gần đây chủ yếu là đạt được các con số tần số cao hơn một cách gia tăng nhưng hoàn toàn tùy ý. Kết quả cuối cùng thường là tốc độ xung nhịp cao hơn một chút nhưng hiệu suất thực tế tăng rất ít cho lượng nhiệt và điện năng tiêu thụ thêm của bạn.
Điều đó phần lớn là do tốc độ xung nhịp động của GPU hiện đại, khi chúng được thiết kế để chạy nhanh nhất có thể theo ngân sách nhiệt hoặc điện năng của chúng. Đây là lý do tại sao tốc độ xung nhịp được định mức hiếm khi liên quan đến tần số IRL thực sự của card đồ họa.
Những GPU cũ hơn đó đã chạy hiệu quả nhanh nhất có thể theo mức silicon của chúng cho phép, với chỉ một khoảng dao động rất nhỏ.
Thế hệ này thì khác, trên cả kiến trúc mới nhất của Nvidia và AMD. Tôi đã rất thành công khi ép xung cả RX 9070 XT và RTX 5070 Ti, mặc dù cả hai đều được hưởng lợi từ các phương pháp khác nhau. Với chip AMD, vấn đề nằm ở việc giảm điện áp và cung cấp cho GPU nhiều không gian tản nhiệt hơn để tăng xung nhịp của chính nó, trong khi với Nvidia, vấn đề chỉ là tăng độ lệch xung nhịp lên mức cao nhất có thể.
Xem thêm tại đây
Tôi thấy cả hai GPU này đều cần ép xung rất nhiều và sự khác biệt có thể có nghĩa là tốc độ khung hình cao hơn 10% với rất ít tác động đến nhiệt độ hoặc mức tiêu thụ điện năng. Điều đó hoàn toàn xứng đáng để thực hiện, nhưng trong lĩnh vực này, không có nhiều sự khác biệt giữa mức độ bạn có thể đẩy GPU.
Tôi đã thấy chênh lệch lớn hơn giữa hiệu suất bổ sung mà bạn có thể khai thác từ GPU Nvidia so với AMD. Nhưng chỉ chênh lệch một phần trăm ở đây và ở đó. Mặc dù thật thú vị khi bạn có thể đẩy RTX 5070 Ti ép xung đến mức gần như có thể khớp với tốc độ khung hình gốc của RTX 5080.
Đây là một phán quyết cuối cùng khó khăn đến ngạc nhiên. Chắc chắn sẽ không như vậy khi tôi lần đầu đánh giá AMD RX 9070 XT. Phép tính đơn giản là về cơ bản bạn sẽ có được hiệu suất chơi game tương tự như RTX 5070 Ti nhưng với giá thấp hơn ít nhất 150 đô la. Nhưng sự khan hiếm đã tạo ra mức giá cao không thể tha thứ cho cả hai GPU tầm trung ấn tượng này.
Vì vậy, phán quyết của tôi có hai phần. Đầu tiên là về loại card mà tôi muốn giới thiệu ngay bây giờ. Hiện tại, ngoài các ưu đãi dành cho thành viên Prime, thực sự không có nhiều khác biệt về giá giữa RX 9070 XT và RTX 5070 Ti—cả hai đều có giá khá đắt, từ 900 đến 1.000 đô la.
Nhưng nếu bạn phảimua một chiếc, thì nếu giá ngang nhau, tôi sẽ chọn card Nvidia. Bây giờ, đó có thể không phải là một ý kiến phổ biến, và chắc chắn không phải là một ý kiến thời thượng, nhưng GPU GeForce hiệu quả hơn, vẫn sẽ hoạt động tốt hơn trong các trò chơi có nhiều tia theo dõi, có lợi thế ở độ phân giải 4K và DLSS vẫn giữ được độ trung thực hình ảnh tốt hơn, đặc biệt là khi FSR 4.0 có trong rất ít trò chơi.
Và nó đi kèm với Multi Frame Gen. Tôi hiểu mọi người vẫn chưa bán được 'khung hình giả' nhưng ngay cả khi bạn chỉ coi chúng là làm mượt trải nghiệm, trừ khi bạn đang đẩy tốc độ tạo khung hình 4x trên một trò chơi đang đạt 20 khung hình/giây gốc, thì bạn vẫn có được trải nghiệm tốt hơn nhiều trong các trò chơi tương thích so với khi sử dụng card Radeon.
Tuy nhiên, tình hình này sẽ không kéo dài mãi mãi. Một ngày nào đó sẽ có những card có giá gần với MSRP hơn và khi giá gốc trở lại bình thường, sẽ khó có thể bỏ qua RX 9070 XT rẻ hơn đáng kể. Bỏ qua mức giá GPU gây khó chịu hiện tại, thực tế là GPU RDNA 4 rất cạnh tranh với RTX 5070 Ti, với các con số về giá/hiệu năng tốt như vậy, thì những người thông minh sẽ chọn card AMD suốt cả ngày.
Đây là một GPU chơi game tuyệt vời, có thể ép xung/giảm điện áp như một nhà vô địch, và bạn cũng không cần một card ép xung nhà máy sang trọng để làm điều đó. AMD đã tạo ra một card tuyệt vời xứng đáng hoạt động tốt, nếu mức giá đó bắt đầu bình thường hóa.