Hỏi / Đáp AMD: họ có thể mang lại chiến tranh chéo không?

80251

New member
Tôi có vẻ nhớ rằng các phiên bản sau của Crossfire hoạt động trên PCIe thay vì NVlink chuyên dụng của Nvidia(?) vậy về mặt lý thuyết, AMD có thể đưa Crossfire trở lại chỉ bằng cách đổi tên nó trong trình điều khiển của họ không? Một lý do chính đáng để đưa Crossfire trở lại là hiệu suất dò tia.
 
Có thể chứ? Có lẽ vậy.
Nhưng nó không chỉ là mã trong trình điều khiển.

Nó đã bị loại bỏ vì một số lý do:
1. Cơ sở người dùng hạn chế. Mọi người không muốn mua 2x GPU VÀ PSU cần thiết để chạy chúng.

2. Cơ sở nhà phát triển hạn chế. Tại sao lại tốn tiền và công sức vào thiết kế/mã hóa/kiểm tra khả năng này cho cơ sở người dùng nhỏ?

3. Lợi ích hạn chế. Ngay cả trong các dự án mà nó HOẠT ĐỘNG, nó cũng không mang lại lợi ích gấp 2 lần so với GPU đơn.
 
Thiết lập nhiều GPU không bao giờ thực sự đáng giá vì lợi ích thu được là rất nhỏ. Thêm một card thứ hai không bao giờ giúp tăng gấp đôi hiệu suất chơi game của bạn và thêm các card ngoài card đó thậm chí còn mang lại lợi nhuận đầu tư tệ hơn và đẩy hóa đơn tiền điện của bạn lên cao ngất ngưởng. Thông thường, bạn sẽ tốt hơn nếu chi thêm tiền cho card cao cấp hơn, thay vì cố gắng đạt được hiệu suất tương tự từ hai hoặc nhiều card rẻ hơn. Thời điểm duy nhất bạn nên cân nhắc là khi bạn đã sử dụng card cao cấp nhất và không còn cách nào khác ngoài việc thêm một card nữa, và ngay cả khi đó, lợi ích vẫn còn là dấu hỏi. Thêm một GPU nữa, chỉ để tăng 4 hoặc 5 khung hình, là không đáng, xét đến giá thành của GPU hiện nay. Bạn cũng cần một PSU thực sự mạnh mẽ, với nhiều đầu nối nguồn PCIe, để cấp nguồn cho nhiều GPU và những PSU đó cũng không hề rẻ. Sự ra đời của DLSS, XESS và FSR cũng khiến việc sử dụng nhiều GPU trở nên thừa thãi, vì bạn sẽ có hiệu suất tốt hơn nhiều khi bật chúng lên, thay vì thêm một GPU khác, và chúng cũng miễn phí nếu bạn có card hỗ trợ chúng.
 
Cân nhắc đến TDP/TBP ngày càng cao của card màn hình làm mát chúng cũng sẽ là vấn đề. Thay vì Crossfire và/hoặc SLI, tại sao không sử dụng GPU thứ hai làm bộ tăng tốc raytracing chuyên dụng (giống như nvidia đã làm với PhysX). Tôi nhớ đã đọc các điểm chuẩn chơi game trong đó hai Nvidia Titans tốt hơn với một cái được sử dụng làm bộ tăng tốc PhysX thay vì trong SLI.
 
Back
Bên trên