Khi nói đến du hành vũ trụ, thuyết tương đối của Albert Einstein là một sự bất tiện lớn. Với các định luật vật lý (hiện tại) cấm du hành nhanh hơn ánh sáng, vận tốc bị giới hạn ở mức chỉ 300.000.000 ms-1. Theo bất kỳ phép đo nào trên Trái đất thì thực sự rất nhanh, nhưng bạn vẫn mất 4,2 năm để đến được người hàng xóm gần nhất của mặt trời, Proxima Centauri.
Khung thời gian như vậy rõ ràng không có lợi cho một vở opera không gian toàn hành động — hãy tưởng tượng nếu Millennium Falcon mất một thập kỷ để di chuyển từ Tatooine đến Alderaan trong "Star Wars: A New Hope" — vì vậy các nhà văn khoa học viễn tưởng đã nghĩ ra nhiều cách khéo léo để bay vòng quanh vũ trụ với tốc độ khá vô lý.
Chúng tôi nói điều này với một vài cảnh báo… Hollywood có xu hướng cho rằng tàu vũ trụ có thể tiếp cận các nguồn năng lượng vô hạn. Và điều đó — trừ khi nó là một phần không thể thiếu của một câu chuyện, như trong "Chuyến bay của hoa tiêu", "Hành tinh khỉ" và "Liên sao" — sự giãn nở thời gian sẽ không gây ra bất kỳ phiền toái nào cho phi hành đoàn tàu vũ trụ. Tuy nhiên, không còn nghi ngờ gì nữa, một chút linh hoạt khoa học sẽ dẫn đến những cuộc phiêu lưu thú vị hơn. Vì vậy, theo tinh thần khám phá liên sao, đây là 13 cách đáng nhớ nhất để du hành nhanh hơn ánh sáng — hoặc, nếu không, hãy gian lận.
[*] Như đã thấy trong: "Star Trek"
Có thể nói là phương pháp hư cấu nổi tiếng nhất để vượt qua rào cản ánh sáng, động cơ dịch chuyển tức thời của "Star Trek" đã đẩy vô số tàu vũ trụ đi khắp thiên hà. Nó sử dụng các phản ứng vật chất/phản vật chất để tạo ra năng lượng cao cần thiết để bao bọc con tàu trong một bong bóng cong vênh.
Bong bóng này làm biến dạng không-thời gian — về cơ bản là nén không gian phía trước con tàu, đồng thời mở rộng không gian phía sau nó — để đẩy Enterprise (có các tàu khác) đến đích với tốc độ cực nhanh. Những nacelle đặc trưng của Starfleet được giữ cách xa con tàu để bảo vệ phi hành đoàn khỏi sự cong vênh không mong muốn.
Trong dòng thời gian "Star Trek", chuyến bay cong vênh đầu tiên của con người diễn ra vào năm 2063, khi Zefram Cochrane — câu trả lời của Liên bang cho Chuck Yeager — lái nguyên mẫu Phoenix và thu hút sự chú ý của một số người Vulcan đi ngang qua ("Star Trek: First Contact").
[*] Như đã thấy trong: "Star Wars"
Những nỗ lực bị chế giễu rộng rãi trong "The Phantom Menace" nhằm giải thích về Thần lực bằng midi-chlorian đã chứng minh rằng tốt nhất là bạn không nên quá bận tâm đến khoa học của một thiên hà xa, rất xa. Đồng nghĩa với "tốc độ ánh sáng" trong loạt phim — và, nổi tiếng là, không giống như việc rải bụi cho mùa màng — du hành qua không gian siêu tốc về cơ bản sử dụng vật lý thuận tiện của một chiều song song để thu hẹp khoảng cách giữa hai điểm trong không gian.
Để vào và ở trong không gian siêu tốc, cần có một ổ đĩa siêu tốc đang hoạt động. Entry cho phép bạn tiếp cận với một màn trình diễn ánh sáng rất đẹp của những đám mây xanh xoáy và nếu may mắn, bạn thậm chí có thể phát hiện ra một đàn cá voi không gian (được gọi là purrgil) "bơi" ngang qua cửa sổ của bạn.
Đột nhiên, một loạt các hành tinh (ranh giới) có thể sinh sống được xuất hiện ngay trước ngưỡng cửa của Trái đất, vì lỗ sâu cung cấp một cổng vĩnh viễn đến một vùng xa xôi của vũ trụ. Chắc chắn đây không phải là một hiện tượng tự nhiên, vì vậy có thể cho rằng đó là công trình của những siêu nhân đa chiều cho phép Cooper và con gái Murph của ông giao tiếp qua thời gian và không gian.
Quay trở lại thế giới thực, lỗ sâu vẫn chỉ là lý thuyết. Chúng ta vẫn chưa tìm thấy một lỗ sâu nào, và ngay cả khi chúng tồn tại, chúng ta cũng không chắc rằng bạn thực sự có thể du hành qua một lỗ sâu và sống sót sau trải nghiệm đó.
[*] Như đã thấy trong: "Stargate"
Có lẽ là hình thức du hành nhanh hơn ánh sáng đơn giản nhất và thân thiện nhất với người dùng, mạng lưới Stargate giống như một hệ thống vận chuyển khối lượng giữa các vì sao, cho phép người dùng thực sự bước giữa các thế giới thông qua màn trình diễn CG ngoạn mục vào giữa những năm 90. Stargates hoạt động bằng cách tạo ra một lỗ sâu nhân tạo kết nối hai cánh cổng, cho phép bạn bước qua một cánh cổng và thoát ra từ cánh cổng còn lại.
Người xưa đã rải những "Astria Porta" này trên các thế giới quan trọng qua nhiều thiên hà, trao cho họ — và các loài sau này như Goa'uld mắc chứng hoang tưởng — khả năng di chuyển qua những khoảng cách lớn trong chớp mắt. Chúng cũng dễ vận hành — tất cả những gì bạn phải làm là quay số đến đích bạn chọn — và, vì đã hàng triệu năm tuổi nên cực kỳ bền.
Không gian siêu tốc được rải rác các đèn hiệu để giúp du khách tìm đường trong cơn lốc xoáy, trong khi các động cơ nhảy được lắp trên các tàu lớn hơn cho phép họ vào không gian siêu tốc bất cứ khi nào hoặc bất cứ nơi nào họ muốn.
Một số thương hiệu trò chơi điện tử lớn sử dụng các biến thể của cổng nhảy, nổi tiếng nhất là "Mass Effect" và Mass Relays của nó. Chúng không chỉ là khoa học viễn tưởng tuyệt vời ở đây, chúng còn là một cách tuyệt vời để ngụy trang màn hình tải và chia thế giới trò chơi thành các phân đoạn có thể quản lý được.
[*] Như đã thấy trong: "Dune"
Những bộ phim "Dune" tuyệt vời của Denis Villeneuve không đi sâu vào chi tiết về cơ chế du hành vũ trụ, nhưng trong tiểu thuyết của Frank Herbert, tàu vũ trụ sử dụng Hiệu ứng Holtzman (hư cấu) để gấp không gian ở cấp độ lượng tử, tạo điều kiện cho việc di chuyển tức thời qua những khoảng cách xa xôi.
Toán học liên quan phức tạp đến mức bạn cần một Người dẫn đường được Hiệp hội Không gian chấp thuận để hướng dẫn bạn trên hành trình của mình. Những cá thể thích nghi độc đáo này đã tiêu thụ một lượng lớn "Gia vị" gây nghiện đến mức chúng phát triển một dạng tiên tri giúp chúng tìm đường đi qua không gian gấp khúc. Việc dùng quá liều Spice cũng khiến chúng đột biến thành những dạng kỳ lạ giống cá.
[*] Như đã thấy trong: "Battlestar Galactica"
Trong vũ trụ thực tế, khắc nghiệt của "Battlestar Galactica", FTL Drives là một điều bất thường. Trong khi tàu vũ trụ của chương trình bắn đạn thay vì tia laser và sử dụng động cơ đẩy để điều khiển trong chân không của không gian, FTL Drives (Nhanh hơn ánh sáng) lại kỳ lạ giống với phép thuật, dịch chuyển tức thời Galactica và hạm đội chạy trốn hỗn độn của nó qua những khoảng cách xa như thể chúng được cung cấp năng lượng bởi một lượng lớn bột floo của Harry Potter.
Về lý thuyết, những động cơ chạy bằng tylium này làm biến dạng không gian để vận chuyển tàu đến đích và — mặc dù không hợp lý — nhưng lại hoàn toàn cần thiết cho câu chuyện. Bên cạnh đó, Galactica nhảy vào bầu khí quyển của New Caprica trong "Exodus, Phần 2" là một trong những điều tuyệt vời nhất từng xảy ra trong một chương trình truyền hình khoa học viễn tưởng.
[*] Như đã thấy trong: "Star Trek: Discovery"
Nó thực sự được cung cấp năng lượng bởi nấm. Đúng vậy, Spore Drive thử nghiệm (hay theo tên đầy đủ là Displacement-Activated Spore Hub Drive) sử dụng các bào tử được điều chỉnh đặc biệt để lướt qua cái gọi là mạng lưới nấm, một hệ thống rễ nấm khổng lồ liên kết toàn bộ đa vũ trụ (bao gồm cả Mirror Universe nham hiểm) lại với nhau.
Đó là một cách nói cực kỳ dài dòng để nói rằng Spore Drive cho phép một phi thuyền xuất hiện một cách kỳ diệu ở một nơi nào đó cách xa hàng năm ánh sáng. Và nếu tất cả những điều đó nghe có vẻ quá tốt để trở thành sự thật, thì đó là vì nó sẽ không hoạt động trừ khi bạn cũng có một tardigrade không gian khổng lồ — hoặc một thành viên phi hành đoàn được tăng cường bào tử — hoạt động như một hệ thống định vị vệ tinh nấm.
Gravity Drive của con tàu — trông giống như một thiết bị tra tấn phức tạp trong phim kinh dị — sử dụng một lỗ đen để gấp không gian, tạo ra một cánh cổng giữa hai địa điểm xa xôi. Thật không may, nó cũng mở ra một con đường trực tiếp đến địa ngục, kết thúc tồi tệ cho tất cả những người liên quan.
Tuy nhiên, điều này đi kèm với những tác dụng phụ đáng nhớ, vì Động cơ Bất khả thi Vô hạn cũng có thể kích động một số sự kiện cực kỳ khó xảy ra — ở đâu nữa bạn có thể thấy một cặp tên lửa dẫn đường biến thành một bát hoa cẩm chướng và một con cá nhà táng cực kỳ bối rối?
Đúng như một sáng tạo khoa học viễn tưởng của Anh, một tách trà nóng (và chuyển động Brown diễn ra bên trong) đóng vai trò quan trọng trong quá trình tạo ra Động cơ — tất nhiên là cùng với một Bộ não Sub-Meson Bambleweeny 57.
Không thắt dây an toàn khi đi xe có thể gây ra cảm giác giống như não bạn di chuyển xuống chân, trong khi tốc độ cao liên quan khiến việc dừng khẩn cấp trở nên cực kỳ nguy hiểm. Về mặt tích cực, Ludicrous Drive để lại những vệt kẻ caro đẹp mắt trên đường đi.
Tóm lại, nếu bạn chấp nhận rằng không có cách nào để di chuyển nhanh hơn ánh sáng, thì giải pháp thay thế tốt nhất là tăng tốc độ ánh sáng, một kỳ tích mà các nhà khoa học lần đầu tiên đạt được vào năm 2208. Không thể phủ nhận rằng động cơ Planet Express của Giáo sư Farnsworth cũng chạy ở hiệu suất 200% không thể xảy ra về mặt nhiệt động lực học.
[*] Như đã thấy trong: "Avatar"
James Cameron đã chọn từ bỏ chuyến du hành nhanh hơn ánh sáng khi loài người lên đường cướp bóc toàn bộ unobtanium của một mặt trăng. Tốc độ 70% ánh sáng đạt được bởi Venture Star trên đường đến Pandora thực sự ấn tượng, nhưng thời gian di chuyển đến hệ thống Alpha Centauri vẫn là một hành trình dài năm hoặc bảy năm — tùy thuộc (cảm ơn thuyết tương đối) vào việc bạn đang ở trên tàu hay trở về nhà trên Trái đất.
Hành trình trở nên dễ dàng hơn nhiều đối với phi hành đoàn nhờ cơ hội được ngủ đông. Loạt phim "Alien" cũng nổi tiếng với việc cho phi hành đoàn ngủ trong những hành trình dài, nhưng thời gian di chuyển và khoảng cách liên quan đến việc tiếp cận những nơi như LV-426 cho thấy rằng tàu Weyland-Yutani có khả năng phá vỡ rào cản ánh sáng.
Khung thời gian như vậy rõ ràng không có lợi cho một vở opera không gian toàn hành động — hãy tưởng tượng nếu Millennium Falcon mất một thập kỷ để di chuyển từ Tatooine đến Alderaan trong "Star Wars: A New Hope" — vì vậy các nhà văn khoa học viễn tưởng đã nghĩ ra nhiều cách khéo léo để bay vòng quanh vũ trụ với tốc độ khá vô lý.
Chúng tôi nói điều này với một vài cảnh báo… Hollywood có xu hướng cho rằng tàu vũ trụ có thể tiếp cận các nguồn năng lượng vô hạn. Và điều đó — trừ khi nó là một phần không thể thiếu của một câu chuyện, như trong "Chuyến bay của hoa tiêu", "Hành tinh khỉ" và "Liên sao" — sự giãn nở thời gian sẽ không gây ra bất kỳ phiền toái nào cho phi hành đoàn tàu vũ trụ. Tuy nhiên, không còn nghi ngờ gì nữa, một chút linh hoạt khoa học sẽ dẫn đến những cuộc phiêu lưu thú vị hơn. Vì vậy, theo tinh thần khám phá liên sao, đây là 13 cách đáng nhớ nhất để du hành nhanh hơn ánh sáng — hoặc, nếu không, hãy gian lận.
1. Động cơ dịch chuyển tức thời

[*] Như đã thấy trong: "Star Trek"
Có thể nói là phương pháp hư cấu nổi tiếng nhất để vượt qua rào cản ánh sáng, động cơ dịch chuyển tức thời của "Star Trek" đã đẩy vô số tàu vũ trụ đi khắp thiên hà. Nó sử dụng các phản ứng vật chất/phản vật chất để tạo ra năng lượng cao cần thiết để bao bọc con tàu trong một bong bóng cong vênh.
Bong bóng này làm biến dạng không-thời gian — về cơ bản là nén không gian phía trước con tàu, đồng thời mở rộng không gian phía sau nó — để đẩy Enterprise (có các tàu khác) đến đích với tốc độ cực nhanh. Những nacelle đặc trưng của Starfleet được giữ cách xa con tàu để bảo vệ phi hành đoàn khỏi sự cong vênh không mong muốn.
Trong dòng thời gian "Star Trek", chuyến bay cong vênh đầu tiên của con người diễn ra vào năm 2063, khi Zefram Cochrane — câu trả lời của Liên bang cho Chuck Yeager — lái nguyên mẫu Phoenix và thu hút sự chú ý của một số người Vulcan đi ngang qua ("Star Trek: First Contact").
2. Không gian siêu tốc

[*] Như đã thấy trong: "Star Wars"
Những nỗ lực bị chế giễu rộng rãi trong "The Phantom Menace" nhằm giải thích về Thần lực bằng midi-chlorian đã chứng minh rằng tốt nhất là bạn không nên quá bận tâm đến khoa học của một thiên hà xa, rất xa. Đồng nghĩa với "tốc độ ánh sáng" trong loạt phim — và, nổi tiếng là, không giống như việc rải bụi cho mùa màng — du hành qua không gian siêu tốc về cơ bản sử dụng vật lý thuận tiện của một chiều song song để thu hẹp khoảng cách giữa hai điểm trong không gian.
Để vào và ở trong không gian siêu tốc, cần có một ổ đĩa siêu tốc đang hoạt động. Entry cho phép bạn tiếp cận với một màn trình diễn ánh sáng rất đẹp của những đám mây xanh xoáy và nếu may mắn, bạn thậm chí có thể phát hiện ra một đàn cá voi không gian (được gọi là purrgil) "bơi" ngang qua cửa sổ của bạn.
3. Lỗ sâu

- Như đã thấy trong: "Interstellar", "Star Trek: Deep Space Nine"
Đột nhiên, một loạt các hành tinh (ranh giới) có thể sinh sống được xuất hiện ngay trước ngưỡng cửa của Trái đất, vì lỗ sâu cung cấp một cổng vĩnh viễn đến một vùng xa xôi của vũ trụ. Chắc chắn đây không phải là một hiện tượng tự nhiên, vì vậy có thể cho rằng đó là công trình của những siêu nhân đa chiều cho phép Cooper và con gái Murph của ông giao tiếp qua thời gian và không gian.
Quay trở lại thế giới thực, lỗ sâu vẫn chỉ là lý thuyết. Chúng ta vẫn chưa tìm thấy một lỗ sâu nào, và ngay cả khi chúng tồn tại, chúng ta cũng không chắc rằng bạn thực sự có thể du hành qua một lỗ sâu và sống sót sau trải nghiệm đó.
4. Stargate

[*] Như đã thấy trong: "Stargate"
Có lẽ là hình thức du hành nhanh hơn ánh sáng đơn giản nhất và thân thiện nhất với người dùng, mạng lưới Stargate giống như một hệ thống vận chuyển khối lượng giữa các vì sao, cho phép người dùng thực sự bước giữa các thế giới thông qua màn trình diễn CG ngoạn mục vào giữa những năm 90. Stargates hoạt động bằng cách tạo ra một lỗ sâu nhân tạo kết nối hai cánh cổng, cho phép bạn bước qua một cánh cổng và thoát ra từ cánh cổng còn lại.
Người xưa đã rải những "Astria Porta" này trên các thế giới quan trọng qua nhiều thiên hà, trao cho họ — và các loài sau này như Goa'uld mắc chứng hoang tưởng — khả năng di chuyển qua những khoảng cách lớn trong chớp mắt. Chúng cũng dễ vận hành — tất cả những gì bạn phải làm là quay số đến đích bạn chọn — và, vì đã hàng triệu năm tuổi nên cực kỳ bền.
5. Cổng nhảy

- Như đã thấy trong: "Babylon 5", "Mass Effect"
Không gian siêu tốc được rải rác các đèn hiệu để giúp du khách tìm đường trong cơn lốc xoáy, trong khi các động cơ nhảy được lắp trên các tàu lớn hơn cho phép họ vào không gian siêu tốc bất cứ khi nào hoặc bất cứ nơi nào họ muốn.
Một số thương hiệu trò chơi điện tử lớn sử dụng các biến thể của cổng nhảy, nổi tiếng nhất là "Mass Effect" và Mass Relays của nó. Chúng không chỉ là khoa học viễn tưởng tuyệt vời ở đây, chúng còn là một cách tuyệt vời để ngụy trang màn hình tải và chia thế giới trò chơi thành các phân đoạn có thể quản lý được.
6. Không gian gấp

[*] Như đã thấy trong: "Dune"
Những bộ phim "Dune" tuyệt vời của Denis Villeneuve không đi sâu vào chi tiết về cơ chế du hành vũ trụ, nhưng trong tiểu thuyết của Frank Herbert, tàu vũ trụ sử dụng Hiệu ứng Holtzman (hư cấu) để gấp không gian ở cấp độ lượng tử, tạo điều kiện cho việc di chuyển tức thời qua những khoảng cách xa xôi.
Toán học liên quan phức tạp đến mức bạn cần một Người dẫn đường được Hiệp hội Không gian chấp thuận để hướng dẫn bạn trên hành trình của mình. Những cá thể thích nghi độc đáo này đã tiêu thụ một lượng lớn "Gia vị" gây nghiện đến mức chúng phát triển một dạng tiên tri giúp chúng tìm đường đi qua không gian gấp khúc. Việc dùng quá liều Spice cũng khiến chúng đột biến thành những dạng kỳ lạ giống cá.
7. Ổ đĩa FTL

[*] Như đã thấy trong: "Battlestar Galactica"
Trong vũ trụ thực tế, khắc nghiệt của "Battlestar Galactica", FTL Drives là một điều bất thường. Trong khi tàu vũ trụ của chương trình bắn đạn thay vì tia laser và sử dụng động cơ đẩy để điều khiển trong chân không của không gian, FTL Drives (Nhanh hơn ánh sáng) lại kỳ lạ giống với phép thuật, dịch chuyển tức thời Galactica và hạm đội chạy trốn hỗn độn của nó qua những khoảng cách xa như thể chúng được cung cấp năng lượng bởi một lượng lớn bột floo của Harry Potter.
Về lý thuyết, những động cơ chạy bằng tylium này làm biến dạng không gian để vận chuyển tàu đến đích và — mặc dù không hợp lý — nhưng lại hoàn toàn cần thiết cho câu chuyện. Bên cạnh đó, Galactica nhảy vào bầu khí quyển của New Caprica trong "Exodus, Phần 2" là một trong những điều tuyệt vời nhất từng xảy ra trong một chương trình truyền hình khoa học viễn tưởng.
8. Spore Drive

[*] Như đã thấy trong: "Star Trek: Discovery"
Nó thực sự được cung cấp năng lượng bởi nấm. Đúng vậy, Spore Drive thử nghiệm (hay theo tên đầy đủ là Displacement-Activated Spore Hub Drive) sử dụng các bào tử được điều chỉnh đặc biệt để lướt qua cái gọi là mạng lưới nấm, một hệ thống rễ nấm khổng lồ liên kết toàn bộ đa vũ trụ (bao gồm cả Mirror Universe nham hiểm) lại với nhau.
Đó là một cách nói cực kỳ dài dòng để nói rằng Spore Drive cho phép một phi thuyền xuất hiện một cách kỳ diệu ở một nơi nào đó cách xa hàng năm ánh sáng. Và nếu tất cả những điều đó nghe có vẻ quá tốt để trở thành sự thật, thì đó là vì nó sẽ không hoạt động trừ khi bạn cũng có một tardigrade không gian khổng lồ — hoặc một thành viên phi hành đoàn được tăng cường bào tử — hoạt động như một hệ thống định vị vệ tinh nấm.
9. Gravity Drive (hay còn gọi là đi qua địa ngục)

- Như đã thấy trong: "Event Horizon"
Gravity Drive của con tàu — trông giống như một thiết bị tra tấn phức tạp trong phim kinh dị — sử dụng một lỗ đen để gấp không gian, tạo ra một cánh cổng giữa hai địa điểm xa xôi. Thật không may, nó cũng mở ra một con đường trực tiếp đến địa ngục, kết thúc tồi tệ cho tất cả những người liên quan.
10. Ổ đĩa bất khả thi vô hạn

- Như đã thấy trong: "The Hitchhiker's Guide to the Galaxy"
Tuy nhiên, điều này đi kèm với những tác dụng phụ đáng nhớ, vì Động cơ Bất khả thi Vô hạn cũng có thể kích động một số sự kiện cực kỳ khó xảy ra — ở đâu nữa bạn có thể thấy một cặp tên lửa dẫn đường biến thành một bát hoa cẩm chướng và một con cá nhà táng cực kỳ bối rối?
Đúng như một sáng tạo khoa học viễn tưởng của Anh, một tách trà nóng (và chuyển động Brown diễn ra bên trong) đóng vai trò quan trọng trong quá trình tạo ra Động cơ — tất nhiên là cùng với một Bộ não Sub-Meson Bambleweeny 57.
11. Tốc độ phi lý

- Như đã thấy trong: "Spaceballs"
Không thắt dây an toàn khi đi xe có thể gây ra cảm giác giống như não bạn di chuyển xuống chân, trong khi tốc độ cao liên quan khiến việc dừng khẩn cấp trở nên cực kỳ nguy hiểm. Về mặt tích cực, Ludicrous Drive để lại những vệt kẻ caro đẹp mắt trên đường đi.
12. Tăng tốc độ ánh sáng

- Như đã thấy trong: "Futurama"
Tóm lại, nếu bạn chấp nhận rằng không có cách nào để di chuyển nhanh hơn ánh sáng, thì giải pháp thay thế tốt nhất là tăng tốc độ ánh sáng, một kỳ tích mà các nhà khoa học lần đầu tiên đạt được vào năm 2208. Không thể phủ nhận rằng động cơ Planet Express của Giáo sư Farnsworth cũng chạy ở hiệu suất 200% không thể xảy ra về mặt nhiệt động lực học.
13. Đừng bận tâm

[*] Như đã thấy trong: "Avatar"
James Cameron đã chọn từ bỏ chuyến du hành nhanh hơn ánh sáng khi loài người lên đường cướp bóc toàn bộ unobtanium của một mặt trăng. Tốc độ 70% ánh sáng đạt được bởi Venture Star trên đường đến Pandora thực sự ấn tượng, nhưng thời gian di chuyển đến hệ thống Alpha Centauri vẫn là một hành trình dài năm hoặc bảy năm — tùy thuộc (cảm ơn thuyết tương đối) vào việc bạn đang ở trên tàu hay trở về nhà trên Trái đất.
Hành trình trở nên dễ dàng hơn nhiều đối với phi hành đoàn nhờ cơ hội được ngủ đông. Loạt phim "Alien" cũng nổi tiếng với việc cho phi hành đoàn ngủ trong những hành trình dài, nhưng thời gian di chuyển và khoảng cách liên quan đến việc tiếp cận những nơi như LV-426 cho thấy rằng tàu Weyland-Yutani có khả năng phá vỡ rào cản ánh sáng.