development

  1. theanh

    Phần tiếp theo của Lilo And Stitch đang được phát triển và tôi có 2 câu hỏi

    Lilo & Stitch vừa trở thành một trong những bản làm lại phim người đóng của Disney thành công nhất với doanh thu phòng vé toàn cầu là 914 triệu đô la và vẫn đang tiếp tục tăng. Vì vậy, khi Nhà Chuột thông báo rằng phần tiếp theo chính thức đang được thực hiện vào ngày Stitch (ngày 26 tháng 6...
  2. theanh

    Paradox xác nhận việc sa thải tại The Chinese Room, tuyên bố Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Phát triển “không bị ảnh hưởng” bởi việc cắt giảm

    Nhà phát triển Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 The Chinese Room đã bị sa thải, nhà phát hành trò chơi, Paradox Interactive xác nhận. Không rõ có bao nhiêu nhà phát triển bị ảnh hưởng, mặc dù Paradox tuyên bố rằng quá trình phát triển Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 "không bị ảnh...
  3. S

    Hỏi / Đáp Dịch vụ thiết kế và phát triển trang web tùy chỉnh và đáp ứng

    Trong bối cảnh kỹ thuật số cạnh tranh ngày nay, việc có một trang web độc đáo, thân thiện với người dùng và phản hồi trên thiết bị di động là điều cần thiết để xây dựng sự hiện diện trực tuyến mạnh mẽ. Tại Search Way Us, chúng tôi chuyên cung cấp dịch vụ thiết kế & phát triển trang web tùy chỉnh...
  4. theanh

    Nhóm phát triển Xenia Canary không làm việc với Microsoft về chương trình Xbox Classics

    Nhóm phát triển Xenia Canary không làm việc với Microsoft về chương trình Xbox Classics được đồn đại, chính nhóm này đã xác nhận trong một tuyên bố mới được chia sẻ trực tuyến. Theo như đưa tin trên subredditGaming Leaks and Rumors, nhóm phát triển trình giả lập Xbox 360 đã xác nhận trên máy...
  5. theanh

    Người sáng tạo ra Super Smash Bros. Masahiro Sakurai cho biết việc phát triển quy mô lớn không còn bền vững nữa, nhưng AI tạo sinh có thể giúp ích

    Người sáng tạo ra series Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, cho rằng AI tạo sinh có thể giúp ích trong thời điểm phát triển quy mô lớn trở nên không bền vững vì nhiều lý do. Phát biểu với ITmedia, người sáng tạo ra một trong những thương hiệu Nintendo được yêu thích nhất từ trước đến nay đã...
  6. theanh

    Quá trình phát triển chậm chạp của iPhone Fold có thể vừa gặp phải một rào cản khác — nhưng không phải tất cả đều là tin xấu

    Ngay khi bạn nghĩ rằng Apple có thể đang đạt được một số tiến triển trong quá trình phát triển iPhone có thể gập lại, một báo cáo mới xuất hiện khiến chúng ta nghi ngờ mọi thứ. Nhà phân tích Ming Chi Kuo tuyên bố rằng trong khi nhà sản xuất iPhone Foxconn sẽ "khởi động dự án" vào cuối năm nay...
  7. theanh

    Stellar Blade Nintendo Switch 2 Port không được phát triển, nhưng Studio đang đánh giá nhiều tùy chọn khác nhau trong nội bộ

    Mặc dù nhà phát triển Stellar Blade Shift Up gần đây đã mua một bộ công cụ phát triển Nintendo Switch 2, nhưng bản chuyển thể của trò chơi phổ biến này hiện vẫn chưa được phát triển. Một báo cáo mới từPlayForum,doAutomaton Media, xác nhận rằng Shift Up gần đây đã mua một bộ công cụ phát triển...
  8. theanh

    Hideo Kojima đã thay đổi Death Stranding 2: On the Beach trong quá trình phát triển vì nó được đón nhận quá tốt và không đủ gây tranh cãi

    Tại một thời điểm nào đó trong quá trình phát triển, Hideo Kojima đã thực hiện một số thay đổi đối với Death Stranding 2: On the Beach vì trò chơi hoạt động quá tốt trong các lần chơi thử và không đủ sức gây chia rẽ, theo lời đồng sáng tác của trò chơi. Phát biểu trong một cuộc phỏng vấn dài...
  9. theanh

    Ubisoft cho biết vẫn còn "sâu sắc" trong quá trình phát triển bản làm lại Prince Of Persia: Sands Of Time

    Ubisoft cuối cùng đã cung cấp thông tin cập nhật về tiến độ của Prince of Persia: Sands of Time Remake được mong đợi từ lâu và thông tin cập nhật là họ vẫn đang làm việc trên đó. Trong bài đăng trên tài khoản Prince of Persia X chính thức của studio, Ubisoft chỉ nói rằng, "Vâng, chúng tôi vẫn...
  10. theanh

    Khám phá quá trình phát triển Kính viễn vọng không gian James Webb trị giá 10 tỷ đô la của NASA với bộ phim tài liệu mới 'Cosmic Dawn'

    Đối với những người hâm mộ không gian, tháng 6 có thêm điều gì đó để thưởng thức, vì NASA vừa phát hành "Cosmic Dawn", một bộ phim tài liệu "tiếp cận thân mật" mới về thiết kế và lắp ráp Kính viễn vọng không gian James Webb. Bộ phim dài 90 phút này cung cấp những cảnh quay đặc biệt, chưa từng...
  11. theanh

    Bản làm lại Silent Hill gốc đang được phát triển bởi Bloober Team

    Hôm nay, Konami đã xác nhận Bloober Team đang phát triển phiên bản làm lại của phần đầu tiên trong series Silent Hill. Trong buổi giới thiệu Press Start, công ty Nhật Bản đã chia sẻ một đoạn giới thiệu ngắn, xác nhận rằng studio phát triển Ba Lan đã làm lại thành công phần thứ hai của series...
  12. theanh

    Bản mod Elden Ring Nightreign Duos đang được phát triển

    Bản mod Elden Ring Nightreign duos hiện đang được phát triển và bản phát hành này có thể giải quyết một trong những vấn đề quan trọng nhất của trò chơi khi ra mắt. Bản mod này, đáng buồn là vẫn chưa được phát hành rộng rãi, đang được phát triển bởi Yui, người đã giới thiệu bản mod này trong một...
  13. theanh

    Half-Life 3 “HLX” có thể sắp kết thúc quá trình phát triển, thông tin mới cho thấy

    HLX, dự án đang được Valve phát triển được đồn đoán là Half-Life 3, có thể sắp kết thúc quá trình phát triển, dựa trên một số phát hiện gần đây. Theo như Tyler McViker đưa tin trong một video gần đây, các bản cập nhật lớn đã được đưa ra cho Deadlock và Dota 2, và chúng được đóng gói nhiều hơn...
  14. theanh

    Huawei dự kiến sẽ phá vỡ rào cản bán dẫn với sự phát triển của chip GAA 3nm cao cấp; Hoàn thành vào năm 2026

    Trong một động thái lớn, Huawei có kế hoạch phát triển một nút cao cấp cho ngành công nghiệp chip trong nước, 3nm GAA, điều này sẽ đưa công ty Trung Quốc này vào vị thế cạnh tranh. Huawei có kế hoạch tăng tốc nỗ lực sản xuất chip trong những năm tới, phát triển một nút 3nm tiên tiến Không còn...
  15. theanh

    Nacon một lần nữa phát hành WRC Games, loạt WRC mới đang được phát triển

    Giải vô địch đua xe thế giới FIA đã thông báo rằng Nacon sẽ một lần nữa chịu trách nhiệm phát hành trò chơi điện tử WRC với giấy phép chính thức của Giải vô địch đua xe thế giới FIA sau khi giấy phép này trước đó đã thuộc về Codemasters và EA. Codemasters đã mua bản quyền cấp phép để tạo ra loạt...
  16. theanh

    Capcom công bố nhiều kế hoạch mở rộng hơn với một trung tâm phát triển mới sẽ được xây dựng tại Osaka và tuyển thêm 100 nhân viên mới mỗi năm

    Capcom đã có một chuỗi thành công đáng kinh ngạc kể từ năm 2017, với Monster Hunter, Resident Evil và Street Fighter đều đóng vai trò to lớn trong sự phát triển và thành công của công ty kể từ đó. Công ty đã phát triển đáng kể kể từ khi tất cả các loạt phim lớn nhất của công ty bắt đầu cất cánh...
  17. theanh

    Resident Evil 9 bắt đầu phát triển như một trò chơi nhiều người chơi thế giới mở – Tin đồn

    Resident Evil 9 bắt đầu được phát triển như một trò chơi nhiều người chơi thế giới mở và mặc dù trò chơi đã được khởi động lại, phiên bản hiện tại vẫn giữ lại một số tiền đề ban đầu của nó. Phát biểu trên X, người tiết lộ thông tin CAPCOM nổi tiếng Dusk Golem đã bình luận về những tin đồn mới...
  18. theanh

    Mario Kart World đã được phát triển kể từ khi ra mắt máy chơi game Switch đầu tiên

    Vài giờ trước, Nintendo đã đăng một tập khác trong loạt bài Hỏi nhà phát triển dành riêng cho các trò chơi sắp ra mắt trên Nintendo Switch 2 và lần này là về Mario Kart World. Đây rất có thể là 'ứng dụng sát thủ' của máy chơi game mới. Phiên bản tiền nhiệm của nó, Mario Kart 8 Deluxe, đã ra mắt...
  19. theanh

    Quá trình phát triển The Witcher 3 đã đưa CDPR từ "Làm thế nào để chúng ta thoát khỏi sự hủy diệt?" thành việc đưa Sony vào danh sách gọi nhanh

    10 năm sau khi phát hành, The Witcher 3 rõ ràng là một hiện tượng—một trong những trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại đã đưa CDPR từ một studio tương đối nhỏ chuyên sản xuất các trò chơi nhập vai ngách thành một studio có mức độ quan tâm tương đương với Bethesda. Nhưng nếu bạn nghĩ rằng thành...
  20. theanh

    CEO của Take-Two cho biết quá trình phát triển Grand Theft Auto VI chỉ bắt đầu "một cách nghiêm túc" vào năm 2020

    Grand Theft Auto VI là một trong những trò chơi được mong đợi nhất trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử trong ít nhất nửa tá năm kể từ khi Grand Theft Auto V lần đầu tiên được phát hành trên PlayStation 3 và Xbox 360. Rõ ràng là Rockstar đã nghĩ đến mục tiêu chính tiếp theo trong (ít nhất)...
Back
Bên trên